刺激戰場多少KDA才算合格,多少是大神級別?

時間 2021-05-06 00:10:38

1樓:蘇者的ETO

kd要配合場傷和段位來比較

CROWN局以下4kd才合格吧,6就優秀了

CROWN以上3kd才合格吧,5就優秀了

我眼裡的隊友:

3以下,這隊友我不想帶

3-5,還不錯哦

5-8,可以,強,這隊友可以和我完美配合

8以上,我想跟你一起輕鬆上分,但我又擔心你搶我人頭王牌4800分段,擊敗積分4900,北美服前1000,日常大點鋼槍選手,間歇性連續落地自閉,早期隊友死兩就自雷,要不然戰績應該會好一點,有固定車隊(隊友3-5kd)

2樓:小狐狸

今天遇到有人說我是掛壁,我真的很開心。

這是白金一的號。

同理可以看得出kda多少是大神。我這資料有人認為打不出來嗎?

看外掛程式特別是狠人要看暴擊率和場均傷害。前者看起來太離譜的都是掛,後者打的次數多了不可能超過2000,1500都可以認為是掛了。真正從kd看出外掛程式只能是一百多的戰神kd差不多是掛。

另外要是資料很像大神的有一定機率是掛,但是開掛不大概率會演kd,因為看見人就會忍不住打。但也不能排除真大神吖。畢竟我這個渣也是能打到這個水平

3樓:火柴

不是,你kda能作為參考嗎?

苟進前十 d就上去了

假裝開2槍,a就上去了

偷幾個人頭k就上去了.

玩遊戲不用計較這些

而且kda這東西用來做安慰就差不多

說說我自己吧

我刺激玩了一年,從開始第一把吃雞趴車底扔雷

到貼臉拼運氣,是乙個心態的轉變

首先你這一把是為了什麼?

1帶妹那就飛野區,然後各種繞圈圈

苟到前十

期間各種撩妹

聊天也好什麼都好

不是我歧視妹子技術不咋地,問題是大部分都這個樣,這裡不包含厲害的妹子

這局遊戲重要的點在於,扶妹,讓她們感受到戰場上隊友的溫暖,明知道危險還是會扶你起來.

順水推舟加個wechat唄,嘿嘿嘿!

2剛槍這就有意思了,我平時自個玩,比較隨意,一般陰人為主(並非伏地魔)

但是跟我兄弟,有默契.

「打不打?」

「打,老子的車也敢打?」

倆人對4人照樣衝

先扔4個雷

4個燃燒瓶.

殺意快感!!

這個時候的自己,技術會有個質變~

別整那些什麼花裡胡哨的歪頭,上去就是突突突!不行還有隊友嘛,再不濟下一把,你玩多了就知道自己在什麼段位了.

你會發現,會有乙個段位特別適合你,剛剛好不會太難,又不會太簡單,上不去下乙個段位就對了,起碼不用浪費手機的電量去全程苟嘛...

已經經歷過的擔驚受怕的挨子彈經歷.剩下就是挖掘遊戲深度了~

真的別看kda,不然有天妹子跟你排在一起,發現落地成盒,遊戲體驗「滿分」,就不跟你玩了~

懂我意思吧?嘿嘿嘿!

4樓:

首先這裡沒有kda這個概念。

再者,場均傷害/場次/有無車隊這三者必須一起看。

這三個都是我,你覺得哪個我厲害哪個我菜雞呢?

再舉個例子…

下面這個是我打路人遇到的乙個老哥,看起來挺厲害的是吧。

下面這圖是一周以後的他

變化最明顯的是什麼? kd咯

5樓:我可真是個憨批

3 3以下要就是會玩沒腦子,要就是有腦子不會玩,或者既不會玩又沒腦子固定隊其實也差不多 3以上基本就知道該幹什麼不該幹什麼了

6樓:奔放的野豬

同意上乙個回答!不過有固定車隊的話基本kd都好點,我是指都會玩的車隊,並且你們戰術打法上相同的,kd不會難看的!而且有時候匹配隊友還不如自己玩。

我之前遇到個奇葩,凡事人機嗷嗷叫著讓留給他保kd,聽見人機的聲音開車過去都要搶人頭,kd還挺好看喲,王牌5的kd,其實水平。。略略略

7樓:樂觀

統一王牌段位來說

0<KD<1 人機

1<KD<2 人式人機

2<KD<2.5 伏地魔式人機

2.5<KD<3 正常吃雞玩家

3<KD<4有點小技術的選手

4<KD<5 CROWN局實力選手5<KD<6 王牌選手

6<KD<7 王牌實力選手

7<KD<8 臨時戰神選手

8<KD<9 入門戰神選手

KD>9戰神選手(職業選手)

鄙人打得最好的一次是6-7區間

常規是在5-6區間

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