假設《英雄聯盟》下路兵線每一波小兵都會多乙個近戰乙個遠端小兵,會產生多大的影響?

時間 2021-05-29 22:46:08

1樓:寂靜的河流

vn、ez、女警將絕跡召喚師峽谷,下路法核將正式佔據召喚師峽谷的c位,冰鳥一躍成為熱門英雄。另外亞索真能打下路了。

此外,所有能出提亞馬特的上單英雄將迎來史詩加強,大龍的地位空前提高,想想這個設定35分鐘下路出現的兵線+大龍buff……可怕。

大後期阿木木或成版本邪教?

2樓:腳丫

下路會爆發一級團,打野會拿到紅之後匆匆抓下,將對方趕出經驗區~

優勢方會想辦法控制兵線,甚至採取不補刀的對線手段將兵線控死,擴大等級壓制的優勢。

當第四波小兵到達時小兵已經多了六個,打野可選擇放棄打野常駐下路淪為插眼工具,偶爾蹭些經驗保證等級並控龍,令對面看著兵線連經驗都撈不著。

一旦到了上中兩路破6級(很可能是下路優勢級先到6)那麼下路開始爆發大型團戰,優勢方極可能清完小兵讓兵線進塔並開小龍逼對方應戰。這可怕之處在於對面接小龍團時有兩個幾乎沒吃經驗的廢物下路,若不接小龍團,下一波依舊吃不到經驗。

一旦發生塔下強殺的事情,一波兵線能撐到下一波小兵進塔,這時候考驗雙方的清線能力與塔下強開反開能力。

若是分帶流陣容,更考驗隊友下路防守反打能力,一旦被強開,你把兵線帶上高地塔都抵不住下路團滅後源源不斷的小兵進塔,並且小兵是越來越多的,誰是小技能清線王誰是贏家~

此處CD流吸藍刀戰爭女神笑而不語,只見小兵頭上輪子到處亂飛!

到了中期(預設一塔丟失)清線能力極差的隊伍已經不能快速推動下路兵線了,團戰勝利必須轉線推塔,此刻原本優勢方的下路已經淪為雞肋,但好處在於依舊可以通過牽扯讓自家刷子隊友前往下路吃後補發育。

小兵30秒一波,從1:30秒開始刷,按每波兵線多兩個的設定,7分鐘的時候已經多了22個。當時間推移到15分鐘下路小兵已經比上下兩路多50個,面對此時唯一能持續迅速清線的只有鳳凰。

也就是說哪個隊拿著鳳凰,哪個隊就擁有繼續在下路搞事情的能力,哪怕對面選擇中推也可以回中路耗著,鳳凰帶傳送斷一波兵線再回中路都夠下路小兵拆上高地。

一旦讓鳳凰帶到了高地塔門前,那麼5個人打大龍對面一點辦法都沒有,如果自家有船長那就更可怕了,龍坑打牽扯時對著下路小兵交個大招,你不回防高地塔就沒了,你回防龍就沒了,而一大坨有龍BUFF的小兵已經是天命難違~

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