在《城市 天際線》中如何規劃好電力與供水佈線?

時間 2021-05-29 22:32:07

1樓:傑克和貝塔

電力,供排水,交通,這是我開新檔首先要做的事情,當然,這是因為我痴迷於造景,開了無限金錢跟解鎖成就。

電力:如果說你想直接在電站旁建其他的型別的建築,那就沒有規不規劃了,只要連著就有電嘛,如果說建在城市邊緣,先搭電線嘛,也不用管好不好看,因為到了後邊,你的輸電線路會變短,會改變。

供水排水:如果沒有零汙染的排水設施(自己訂閱的),那就分開建供水,排水,不能讓排出的水跟抽水的地混到一塊。管道布置,我是跟著街道布局來的,一條街鋪一根,但太密集的街區就沒必要這麼做了,只要保證管道附屬藍色區域重疊就行。

像我這種造景黨,為了真實,是一根根鋪的。

2樓:御劍雲遊

首先看你是哪一種需求?

造景黨還是白手起家經營黨。

本人是不帶DLC、MOD以及無限金錢的經營黨,可以參考一下經驗。

開局都是風電,無論是陸地風電還是水上風電,價效比都不錯而且最重要的是沒有汙染!看清功率大小拍下去就行。

但是如果是經營黨中期過渡時會有個問題,是否要造煤炭或者火力,這些都是會導致地面汙染的,當然如果不在意那就造吧,高汙染對應高收益嘛。後期可以轉太陽能以及核聚變,這些都是清潔能源,無汙染!

至於電塔在早期因為是風力發電為主,所以必然會導致風力大的地方離主城區較遠,所以需要拉電線,如果覺得電線影響市容的話可以將主城區向發電地區拓展,之後就可以連成一片,就不需要電線了。

而水力系統,正常的思路都是河流上流進水,然後下游出水,經營黨早期是可以不考慮汙水出口影響下游的汙染情況的,因為地塊拓展沒那麼快。當然如果推展地塊後就需要改變進/出水口,水管連線的問題主要考慮不要區域重複,因為只要一條水管供水區域其實挺大的,然後你想要美觀可以按照自己喜歡的形狀來鋪設水管,比如說「卅」這種型別的,一條主水管然後拓展延伸,當然這需要你對城市發展有較強的規劃概念。

對於經營黨來說城市發展中期水電的消耗其實不少,而電是不可儲存能源,水是不必要儲存能源。所以成本控制就極為關鍵,風力發電在即大霧天/雨天會改變,而進/出水主要決定於城市人口,將水電成本控制在剛好夠用,即比黃色區域多一些就足夠了。當然這需要時常關注城市水電情況,花費精力較多,但確實控制成本會有效果。

造景黨帶DLC、MOD以及無限金錢,就可以自由發揮,自己怎麼喜歡怎麼來了,DLC以及MOD裡有很多可供選擇的,比如說綠城工業DLC之類的。當然如果資產過多可能會導致電腦變慢,可能過多的資產會導致你讀不了圖,這也需要注意。

什麼?你說你是大佬?

那最後一句當我沒說~

3樓:郭大豪

入水的地方注意一下:

附近不要有土地汙染

不要在周邊放工業區

要在水源上游

接下來拉水管就行

也不貴前期別一下拉滿地圖了

用多少拉多少

不然沒錢

電力的話

前期只有風電整乙個

後面整個火力,放工業區旁邊

然後開局的時候工業、商業、住宅盡量靠攏,方便電力運輸

後面有小錢了,如果條件允許整那個在海上的風力發電機,叫啥名字我不記得了。但一定要滿負荷20kw發電

如果不允許就用石油的

後邊有錢了幹啥都行

我個人喜歡太陽能,水壩不是很喜歡,價效比不高,除非地形很合適,直接200kw!也不錯,看愛好,注意放置的時候,看看地形高低,別水淹陳塘關!

然後後期,核電站?搞不搞?我反正搞得少!最好確保大學畢業的多了再弄吧!

最後就是偉大工程走一波了!

其實我覺得最好的是太陽能,無汙染,咱也不缺錢,多整他幾十個,看著也很爽!而且解鎖條件不算高!

以上!對了,我是成就黨,但是,嗯,沒刷出啥成就,無奈!

4樓:cchlove1011

開局必定是風力發電,選擇風力大的地方,或者可以用地形工具拉公升地形,越高的地方效率越高。

供水按照水流,上流進水,下流出水。水管可以強迫症分布,可以涵蓋22格。

後期,水壩發電或者偉大建築(核發電)。抽水機和排水機重新放置,做美化。

隨時根據需求調整預算。

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