城市天際線人口發展到50萬,大約需要多大的記憶體條?

時間 2021-06-02 17:48:24

1樓:難瘦的胖子

9900kf+32g 3200 ddr4記憶體+2070S,1080p最高清竟然有點小卡,這遊戲模組多了以後會超級卡,非常吃配置,cpu還好,顯示卡建議有條件上2080ti,記憶體32g打底,16g有時候會崩潰。。。。當然人口不是最主要的因素,人口多了cpu負擔重,最主要還是mod。。。載入極其吃記憶體。。。

32g有時候會爆,直接卡住

2樓:Veneno

你只拿人口當指標的話,我玩到90w+只有一根8G的記憶體條(要不是後來懷檔了有可能衝擊100w,25格) 我主要的dlc都有,還訂了不少個常用mod,就是後來幀率只有十幾幀

3樓:十三月亮

起碼32g以上,而且最好還要在ssd裡劃一塊做虛擬記憶體,我之前有乙個檔32w,5個mod,100個資產(全是車輛)就已經卡成ppt了,記憶體使用已經28g了。況且現在的新dlc更吃記憶體,我重新開了乙個檔目前20w,就已經24g了。

4樓:Zimos

我現在26w人口,2k+的mod。正在玩的檔地圖是是81格全開了。

電腦配置是2700X+64G DDR4 3200Mhz(4*16)開檔時候是最耗記憶體的,有乙個mod可以看到最後進圖之前載入時,最高會占用到34G左右。進圖後,玩的過程中記憶體占用會下降,一般會穩定到20~24G。

我覺得人口不是這個遊戲最吃記憶體的地方,mod可能更吃記憶體一些。之前看有人分析過,遊戲內的模型數量是有上限的,後面雖然各種數量仍然會增加,但實際的模型數量不會再變多了,甚至會出現地圖攤更大,遊戲反而更流暢的情況。

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