遊戲裡的一些高超的技巧是遊戲研發者有意設計好的還是被玩家摸索出來的?

時間 2021-05-29 22:25:39

1樓:Joker

遊戲內的各個系統的互動性越強,且系統內複雜程度越高,就越可能被玩家研究出新套路。比如LOL,大部分套路都是玩家研究出來的。比如黑魂的卡位射龍很容易看出是製作組給玩家留一手的。

2樓:階級敵人

有些可能是開發者有意設計,但還有一些有可能是玩家自己利用已有的遊戲機制組合出來的新玩法,也就是也就是所謂超出預期的遊戲體驗。

比如大家都在玩的乙個遊戲叫地球OL,這遊戲裡,知名開發商:大自然工作室,並沒有為我們設定任何目標,他只給了我基礎的需求,以及其他和我們一樣或者部分和我們一樣的非人類玩家,還有一些基礎資源。看看那些姿勢豐富的人玩的多high 啊。

電子遊戲也差不多吧。

3樓:20多個藍胖

和平精英是啥遊戲我確實不知道。

不過就拿遊戲性最強的任天堂來說,也許地圖的bug操作不是有意的。但是基於玩法本身的技巧絕對是有意設計的。

只有可能玩家還沒發現到,但是絕不可能沒有想到這一層。一般來說製作者在第6層,而最精英的玩家最多在第5層而已。

4樓:

瀉藥,並非行業內人士,只是瞎猜。

並非設計好的,只是我給你這些空間,看個人能力摸索,這也是為什麼當今遊戲型別出現了沙盒類遊戲。我做這個遊戲理論上只要不出現BUG即可,比如我的世界中玩家可以用紅石等一系列的道具來實現程式設計化,遊戲開發者只是對此部分給了乙個廣義的範圍,怎麼玩看玩家自己,最多只能給出乙個上限和下限,你能做什麼你不能做什麼,都是在有限的空間內進行的。當然也存在有能力者去開發更多的MOD素材包來擴充套件遊戲,有能力者活用官方開發的遊戲和MOD私人開發素材包去結合起來玩出不同的花樣,這些都不是預先設計好的。

就好比當今,如果真的有神開天闢地創造了這個世界創造了人類這個物種,那怎麼生活,怎樣活的精彩都不會有測試者去測試的。

模仿遊戲的一些問題?

霏雪問道 我個人覺得不是真的,圖靈很大程度上是為了保護女主才說出是 利用 這種話,就是為了徹底把女主從自己身邊趕走。因為MI6的頭子已經盯上了圖靈,想讓他當間諜,還拿女主對他進行威脅,所以他想讓女主遠離這場是非。圖靈一開始已經向女主承認他是同性戀,但女主仍然不願意離開他,所以他不得不戴上冷漠的面具,...

遊戲荒了,可以推薦一些單機的手機遊戲嗎?

半仙 可以試試這個遊戲平台,裡面都是BT服,各種型別的遊戲都有,主要是可以不用充什麼錢就能有好的裝備 花花 貪吃蛇呀,這款遊戲簡單易操作好上手,最主要的是練習起來容易。以前我也玩過五子棋一類的遊戲但是不太好玩時間一長就不想玩了,後來上班路上坐車時間較長就玩的貪吃蛇,很快就玩到站,下車收手機,上班。下...

可以推薦一些macbook能玩的遊戲嗎?

百變粉熊軍 饑荒 缺氧 人類一敗塗地 我的世界 可開光影 這是我的戰爭。我的是2018por,只是人類一敗塗地玩起來卡頓,掉幀嚴重。其它玩起來很流暢。除了我的世界裝光影吃效能 只要地圖載入好了,也就沒問題了,開光影也不卡,但不能全屏,極其掉幀,縮小點也不到30幀,不過沒關係了 其它的都還好。 駱駝呀...