假如只玩乙個沙盒遊戲,我的世界 和 迷你世界 你會選擇哪個?

時間 2021-05-29 22:24:17

1樓:笑也匆匆

我肯定選「我的世界」,「迷你世界」我感覺優化不好,太花裡胡哨,頭比身體大,光影不好看,材質包不符合我的審美(僅以個人感覺);「我的世界」能裝高配光影,高畫質材質包,超大、恢巨集的地圖應有盡有,我很喜歡。

2樓:西瓜老菜

我的世界的伺服器多,伺服器玩法多,比如模組生存和純生存,當然還有一些外掛程式小遊戲。迷你世界玩法自然是比我的世界少了,雖然不知道現在迷你是什麼樣,但應該還沒更新到超多玩法的地步。

我的世界材質包多,玩過我的世界的人自然知道我的世界的材質包用都用不完的。而迷你世界的材質包......咳咳。

我的世界的模組多,模組不光多,還很有趣,比如炫酷的拔刀劍,奇妙的神秘領域4和植物魔法,光這些模組就夠研究的了,現在玩我的世界這些模組都要看書,不然不會。

而迷你世界好像沒這多模組。(在我的印象中,迷你好像沒模組)

也就憑這幾點,我覺得我的世界比迷你世界好玩,但這也只是我的觀點,不敢太果斷。

3樓:你的可愛小寶

那……肯定是Minecraft啦!(注意,不是網易)我想說的是:

MC可以等於任何遊戲,甚至還有故事模式這一類的角色扮演但是,任何遊戲都不等於MC

數學公式如下

設MC為x

則x==/x

若mn=y

則y=-

4樓:白衣影眠夢

這個遊戲建房子畫面都是3D的,跟個人體質有關,容易暈車的人玩這個應該玩不了多長時間的,不玩那個遊戲瞬間好多了。

介紹:《迷你世界》是一款高度自由的休閒類3D沙盒遊戲,由4399手機遊戲網等平台運營。有著非常方便快捷的多人聯機模式,只要有網路就能和各個地方的小夥伴們一起玩,沒有等級和規則限制,沒有規定的玩法,只有隨心所欲的破壞和天馬行空的創造。

持續頭暈須注意:

1. 頭暈嚴重應盡量臥床休息,在上下床時應慢慢進行,因平衡系統需要時間適應。相反,如果頭暈情況持續就應保持適當運動,因為此時不多活動,會令身體機能退化、使平衡系統失調,因此不可只躺著不動。

2. 頭暈超過兩周要檢查。

問題持續或嚴重的話,應往醫生處接受進一步檢查。一般普通急性頭暈,最多維持一至兩個星期左右便消失,若超過的話就應盡快找醫生。患者通常要進行身體血色素、血壓、心跳、血糖等檢查,甚至可能要檢驗聽覺、作頭部電腦掃瞄等。

5樓:楠nannan

感覺看個人需要了,不在意自己乙個人冒險或是和別的人聯機,平時閒的時候玩兩把沙盒遊戲的話,我的世界完全可以,而且就算你玩的比較久各種mod,他也挺香的,新穎度也不用擔心,如果是有社交需要的話,想找一些一起玩遊戲的朋友,就選迷你世界吧,我沒玩過迷你世界,感覺迷你世界的受眾小孩子比較多呢。具體看你個人喜好吧。

6樓:錢了

額……我選迷你世界吧。雖然有人爆料過迷你世界是抄襲我的世界,但是迷你世界給我的感覺不太那麼冰冷。

我的世界有方塊人,沒有那麼多造型,還有很多我不熟悉的設定,總之覺得沒那麼好玩。但是我弟弟比較喜歡玩,是痴迷的那種。

迷你世界給我的感覺很親切,因為這裡面的方塊顏色鮮豔一些,也來亮一些,人物裝扮顏色鮮明,我不喜歡死氣沉沉的環境,給我一種嚴肅而又恐怖的感覺,我喜歡光亮一些的環境,給我一種活潑而又天天向上。

7樓:乙個笨比

雖然我是中立玩家。但我可能還是會選擇Microsoft。因為論可玩性畫質,Microsoft都略勝一籌。而論,簡單性迷你比較好。可我這個人不怕麻煩,願意裝模組。

8樓:葫蘆娃救妖精

看了所有回答,基本都是踩迷你世界舉minecraft

或者一開始說兩個差不多,後來話鋒一轉,開始說迷你世界光影不好,探索性不好

9樓:緋月

當然是迷你世界畫質可愛,然後還不氪金,是沙盒裡最好的,我迷你是最強遊戲之後,的迷你肯定越做越好,世界第一遊戲觸手可得,屆時你們都要臣服於迷你。

怎麼乙個人製作乙個3D沙盒類遊戲?

孤鶇 看到問題發現有個跟我想法差不多的人,有點高興於是一時興起打的答案,將就著看吧 我同樣是高中生,同樣是乙個人,有乙個同樣偉大的目標 笑 個人見解的話,大致就是 1.學程式設計。這東西是做絕大部分遊戲的基礎。這裡比較考驗你的耐心和意志力 以及你的頭髮 2.學建模。題主說是3D的沙盒遊戲,所以建模是...

我每天上班很累,下班每天只玩乙個小時的遊戲,但是女朋友就是不喜歡我玩,不想讓我玩,怎麼辦?

不如遺忘 好好溝通吧,其實她也是想讓你在不長的業餘時間多陪陪她她也很想得到你的關注,也可以帶著女朋友一起玩,總之不要把她冷落在一邊 我覺得這種情況,你最好最好還是找乙個志同道合的女朋友,畢竟以後都是要走上結婚這條路的,處物件不就是為了看看雙方合不合適嘛,對吧?最好的解決辦法就是,找乙個能跟你一齊打遊...

如何評價乙個人開發十年的國產沙盒塔防遊戲《白色實驗室》?

不看標題,還真不知道這遊戲開發了十年!厲害了!堅持就是勝利!缺點麼,當然也是有,3D操作不那麼便利,尤其是在某個塔的背面加炮台的時候,轉轉轉.哎?還是放歪了?雖然可以無限制重新放置,但就是彆扭,希望可以改善。 沒想到是乙個人開發,可以感覺出來是乙個程式設計師做出來的東西。畫風整整齊齊,都是簡單的3D...