魔獸爭霸哪個族最容易上手?

時間 2021-05-29 22:24:17

1樓:seniu198

肯定是ORC的

首先影響有先知這種,可以召喚狼的,這種對新手來說可以抵擋傷害,增加輸出;

然後初級兵來說,獸族步兵的血量是最多的,那操作的成本就越低;

中期獸族的部隊也不用什麼混合部隊,所以相對來說,上手是最好的

2樓:午夜

新手肯定是ne 簡單粗暴imba

玩ne如同玩rpg

乙個英雄擾的別人頭疼

熊鹿之前只用操作英雄完全無操作難度。

熊鹿後無腦平推。

打所有種族一種套路就行當rpg玩也沒問題。

3樓:李sir

最容易上手首先有個很重要的特徵,就是有極為簡單的戰術。其次有比較容上手的英雄。

從戰術來說比如NE的雙BR女獵,或者是UD的雙BC爆狗,這兩個戰術是極為簡單,不需要太多的運營都能夠順利的實施

從英雄角度來說,NE的POM和KOG的上手難度是所以推薦NE作為上手是比較容易的。

如果後續想要需要進一步提公升,那就是另外乙個故事了。

4樓:毛毛98664

個人覺得hum比較容易上手,都是菜雞互啄的話,前期承受壓力不大,hum在絕大多數圖上都能開雙礦,有點損失也能接受。

二礦開出來以後注意三個事個事,1保證兵營不停的出兵,2鐵匠鋪不停的公升級,3分礦碼號塔了以後就公升級2本。

然後就f2a了,基本上領先對面幾十人口的部隊,摳腳也打不輸,注意am別死就行了,血瓶無敵隨便招呼,二發山丘的話裝備去拉滿,2本人口控制80一些和對方打一波消耗,三本雙獅鷲籠+騎士基本就是躺贏了。

最最最重要的一點就是開出雙礦了要盡快吧錢變成部隊

5樓:烟花

UD1,運營最簡單,採金採木農民分開,出2農民2食屍鬼的流程非常簡單易記,而且不需要時刻把建造完建築的農民拉回去採木,科技樹也比較簡單

2,基礎兵種可以作為主戰兵種從頭用到尾,不需要考慮中期轉型問題,大大簡化戰局,同時也使得部隊成型快

3,英雄技能簡單直觀,很好上手

6樓:賀大胖

萌新前10把肯定玩人族,你要是玩其他種族,你知道獸欄,墳場,戰爭古樹是幹嘛的?至少兵營,鐵匠鋪能讓你看懂。等玩完10把對遊戲有了乙個最基礎的認識。再用獸族入門。

7樓:緣溪行

ud把,新手有乙個很嚴重的問題,農民的分配,開局幾個農民採金,基地裡面點幾個農民,建築擺放順序,總共幾個農民,分多少去採木,甚至還不會用shift的新手可能會家裡掛機一大票造完建築待命的,ud完美解決這個問題,BA BZ BC BV就完事了,省心。

8樓:陳小龍

以我自己打了十多年, 四個種族都玩過的經歷來看.

假定你玩的是當前四個種族最主流的戰術, 那APM的需求從低到高是: UD < HUM/NE < ORC

講講UD: 我APM最低卻也能保持很好戰績的是UD, 實戰中需要主動操作的只有DK和Lich, 我所有英雄和單位(蜘蛛, 毀滅者, 冰龍, 胖子)都是編在第一隊然後集火就行.

講講APM需求最高的ORC: 獸族一本的時候需求的APM還挺低. 到了二本之後因為有大G狼騎白牛科多獸的混編部隊, 而且基本每個類別兵種的技能都是主動技能(狼騎網, 白牛靈魂鏈, 科多吞噬, 劍聖疾風步, 小Y奶和變羊)操作要求的APM其實相當高.

一般玩家玩的時候, 需要操作的主動技能越少, 那玩起來越容易.

這就是為什麼同樣二本部隊PK, 人族部隊的操作壓力要小很多, 只要控制站位和集火, 法師部隊的技能都是自動釋放的. 而獸族的驅散和狼騎網要不斷操作. 只有經過長期實戰提公升的玩家才能做好這些.

9樓:

從打電腦來說,最容易是不死,蜘蛛流只要正常按流程發展,家裡公升乙個冰塔,一步步到50人口雙英雄雙車子腐球,打任何族的瘋狂電腦沒壓力。

獸族一點都不簡單,近戰兵不能齊射,要根據對方單位護甲型別分別攻擊不同單位。難度僅次於人族。

10樓:

這個主要看目標。

如果目標特別低的時候,UD甚至都是比較容易上手,原因就是因為UD建造的時候不用浪費農民,其他種族必須算農民的數量,這點對於小白來說就特別友好。

當然了,隨著水平的進一步上公升,一般都認為是獸族比較容易,主要是因為兵的血比較多。

可以看見,隨著不同的水平上公升,不同的種族各有各的容易點。

如果只是隨便玩,當然是什麼族都應該體驗,畢竟遊戲的衣食父母大部分都是小白玩家。

但是我認為,如果想成為高手,應該是選擇NE最容易。

如果以打出成績為目標,毫無疑問是NE。

因為我水平太差,所以我也很難說出具體的原因,但我可以說一些事實。

所以你看那些女生打的比較好的,一般都是以NE做為主族,什麼稻草芭比,MISS,COLAGIRL,小蒼,PPG。這是否能從某種情況上來說,要是操作沒練到頂級的話,可能NE會更佔一些便宜?

而很多職業選手切換到NE也很容易,比如TH000把NE做為自己打HUM的主要打法,你什麼時候聽說TH000把ORC和UD做為自己的主要打法了,當然了在魔獸的最末期三蛋也開始用隨機,不過那是最末期,沒什麼好說的。

還有就是擊敗SKY三連冠CREO所使用的就是NE。當年他很長時間不練了,就隨便練練就去參加WCG就擊敗了SKY。後來馬上就退役了。

是不是也意味著NE可能並不需要練習那麼多,就可以達到乙個相對比較高的水平。而其他種族可能需要更多的訓練才可以達到。

綜上原因,我認為NE可能是成為高手最容易的種族吧。

或者換一種說法吧,比如說NE用5成的精力就可以練到8這個戰鬥力,那麼其他種族需要7成的精力才能練到8個這個戰鬥力。

而我們所熟知的那些選手他們都是用10成精力來訓練,當然就是達到10這個戰鬥力。這個是所有種族都一樣的。

11樓:

讀大學的時候被室友坑,一上來玩的就是精靈。所以對個人而言,精靈最好上手。通俗主流答案一般都會說獸人或者亡靈,但對於我而言,最熟悉的,果然,是精靈。

後來慢慢四個種族都會去摸熟練,人族是比較喜歡的。其次獸人。不死族反而最不擅長。太難操作了。

12樓:被兔子吃掉的狐

恕我直言,最好上手的是ORC,最容易高階的亦是ORC。

ORC幾乎沒有弱勢對抗,即便是幾年前被視為最難的OvN,就現在職業比賽看也是55開。

反而因為ORC選手的水平和建築學的提公升,DH、BM衝地洞也賺不到什麼便宜。

至於那些說打吹風別人放風站擼就能贏的,原因大概是對手菜自己也菜。

人族的帶塔TR,除非小地圖或者近點,不然偵查到還防不來,那還有啥好說——就是菜咯。

順便跳臉那個說UD和HUM最容易上手的答主。

就那句「玩了一年半載都不知道拉殘血兵」這句話,他就不太適合回答RTS類遊戲。

順帶一提2月18號網易天梯百強分布:ORC35個 HUM17個 NE31個 UD17個

13樓:蕭木劍

暗夜精靈族比較適合新手。第一,操作難度大,增加遊戲樂趣。第二,月亮井的存在。第三,妹子多啊。幾個男人和一群女人的隊伍啊!!!!!!

14樓:

大概是2023年吧自己打到vs15級 ne 10年之後再沒碰過這遊戲

我覺得吧

剛開始練UD是最簡單的但問題是越往上打越難。。。我一直懷疑暴雪的設定就是越簡單上手越難成長

剛開始練手打電腦就是UD最簡單本人當年vs15級NE 3000場5個小號(你就當我吹牛b就行)

vs1-3級UD 強(大約200場) 你讓200場的UD打200場的NE能打出翔直接爆狗沒幾個新手NE能抗住的

5-7級ORC 強(大約500場) 是懂非懂的階段喜歡學高手華而不實往往對面人口到70了還天真的壓50人口憋經濟呢

9-13級NE 強(大約1000場) 這段位等於互相開圖也經常互相傷害到60分鐘偵擦到位在此段位會吹風打ORC和雄鹿成型前期壓制UD的NE是無解的戰術偏向穩重和樸實

我的是EI打HUM經常DR首發一直FM 偷個BR在不為人知的地方在主礦或者分礦偷建BM 2本12ac+娜迦拉上5個小精靈加僱傭兵強上你分礦或主礦 13級以下HUM根本防不了(你就當我吹牛b就行)

15+HUM ORC 強(大約1500場)常規戰術行雲流水也有看家的絕活決定比賽的不是複雜的雙線操作(都不虛操作)而是算計5分鐘後誰的主礦還能採集500塊錢為了打RPG轉型。。

這段位經常遇到半職業選手和大學戰隊主力能打贏的一輩子打不贏你打不贏的一輩子打不贏

我不認為18級的ORC和HUM真的是高手我只服16級的UD

15樓:

這個問題其實要分開來說

一種是如何最快的打過瘋狂電腦

一種是實戰中大家都是菜鳥哪個族比較簡單

其實打電腦四個族都可以用無腦戰術,要是說最簡單的那就是UD了,只要會練級,有70+的APM,打電腦都不會死兵

實戰中最好入門的就是ORC了,因為很多初學者完全不會應對劍聖,一直追著砍就贏了…

但玩家水平上公升一些之後,orc就會偏劣勢一些,因為orc部隊操作要求較高,而且用BM對於意識的要求也很高

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