為什麼《第五人格》始終不肯拋棄「恐怖」這個名存實亡的標籤

時間 2021-05-29 22:23:01

1樓:

我剛開始玩的時候,心跳聲一起,我就跟著緊張,晚上睡覺眼睛一閉就是電機滴滴滴的聲音,那個時候如果自己能溜好,真的是又緊張刺激又興奮不已,現在都習慣了

2樓:萊納你坐啊

本來就只是個虛晃的頭銜罷了。。。

第五其實從開服開始恐怖元素就已經刪的差不多了,之後由於某些孤兒的舉報連地下室的血跡和部分監管者的手持物都改了,恐怖元素早就淡得差不多了。

當初奔著恐怖遊戲來的人其實也在開服不久就退的差不多了,現在留在第五的想必也沒多少是因為所謂的恐怖,要玩恐怖元素的有很多單機都可以選,完全沒必要玩第五。後來的新玩家也基本是奔著競技來的,所以把第五當純競技遊戲來看待也沒什麼問題。

至於人家官方拋棄不拋棄這個標籤,無所謂的,畢竟第五暖暖恐怖不恐怖大夥都懂。

3樓:鳳凰

有一說一,那得看你拿它和什麼比,要是和摩爾莊園比,那確實恐怖,要是拿它和黎明殺機比……………

不過話說中國就廣電這道門在這攔著,能有恐怖遊戲??

4樓:鹿茸茸

我覺得沒有名存實亡啊,我是半個萌新,現在還是覺得挺嚇人的,尤其是被追的時候,我都會在螢幕前被嚇得不能呼吸,只能說沒有剛開始那麼恐怖吧。我安利身邊很多朋友來玩,大部分女孩子還是會被新手教程嚇得勸退。

5樓:清揚婉兮沈青黛

還是挺恐怖的,我打監管時在準備介面看著對面的國家隊和莊園惡霸們談笑風生真的整個人都在抖,手心裡全是汗。

還有最後,一聲長鳴,全體起立,我直接眼前一黑。

恐怖如斯

補一下,昨天的對局片段,從求生者角度來看暗殺流還是有點恐怖色彩的…吧?(我是紅夫人)

6樓:風過殘霜

你說為啥呢

公測前他宣傳自己克蘇魯風,恐怖,還有玄之又玄的開頭讓我特麼以為這是個單機劇情向遊戲!

然後我興沖沖的下了,然後在遊戲中一臉懵逼,面對連小地圖都沒有的地圖人傻了。

事實證明是我錯了,第五出品方是誰啊,是網易啊網易是什麼,是你交錢了還得心甘情願叫他爸爸是居然有人跟你說玩不起不要氪金來玩的大廠NB

7樓:榮光

第五人格屬實恐怖遊戲哦。

什麼?你問恐怖在哪?

當雜技跳板跳窗屢屢拉回時,當溜鬼一半突然紅網時,當大門開啟突然重新連線時…簡直不要太嚇人…d5能上的了檯面的恐怖元素也就這些了吧。

8樓:zyy

其實第五還挺恐怖的,雖然我現在打了五千多把了,但傘突然出現在我面前,那真的賊嚇人吶,而且一開始的那個小丑,我現在也有點怕的其實。只是表面說它第五暖暖的,遛鬼的時候被紅光罩著帶耳機聽心臟的跳動也還是很緊張害怕的吖

9樓:

標榜自己「恐怖」的低齡向作品既可以吸引好奇又膽小的小女生,又可以使她們產生「老娘膽子很大」的滿足感。

你作為乙個有著質疑和批判精神的成年男性,並不屬於他們的目標使用者。

對你來說特別恐怖的遊戲,換成小姑娘來玩沒準兒直接就死那了。

10樓:趙子龍

dbq我解除安裝了這個遊戲就是因為不敢乙個人玩

每次想玩一把的時候都得呼朋喚友

就很奇怪,明明知道沒什麼好怕

紅蝶剛出的時候也玩過幾把監管者(紅蝶,永遠滴神!!)但是當我自己玩求生者的時候還是慌得一批,身體隨著角色的逃亡而坐過山車最後為了我心臟的安全

解除安裝保平安

(另外第五還是挺厲害的,畢竟能在我這個窮逼手裡騙走個首充+月卡哈哈哈哈)

11樓:澤洛茨

我是內測玩家來著,第一次玩時進莊園需要排隊,我卡點都排在好幾千名。

我玩的那段時間是這樣的,現在不知道改沒

我是真的感覺公測後的恐怖感急劇減弱,如果內測可以單獨出一版就好了,有絞刑架,有電鋸小丑,有骷髏傑克,有恐怖蜘蛛。逮到人是抓著腳拖著走,感覺下一秒就要被擺在案板上用菜刀切成碎肉。依稀記得人類被抓住後是跪著綁在絞刑架上的,時間一到直接勒死。

公測後的地圖看著亮了許多,內測那時十分昏暗,監管者那紅光在充滿灰霧的莊園裡更顯得恐怖異常。我經常連路都找不到,代入角色的我只能跑啊跑,想著千萬不能被抓住,被抓住會死。沒錯,那時玩是真的有強烈的死亡威脅,求生本能讓我一直不停的跑,我的手一直在出汗,心跳加速。

可是現在的第五人格,我覺得已經算不上是恐怖遊戲了吧,我是在公測第二賽季就退坑了,因為鬼已經對人類玩家失去了威懾力,我找不回那種心驚肉跳的感覺了。

我以前很喜歡玩傑克的。

好想再玩一把內測版啊,大家都記不清地圖,沒有什麼花招可耍,沒有開啟逃生通道前,只有漫無止境的追殺與逃亡。

在每一次躲過許多次追捕並逃出生天後,那種活著的感覺真的很讓人上癮啊。

12樓:

對我來講,第五人格這類遊戲,它的恐怖程度可以是四顆星(滿五顆星)。

從最開始上線的第一次試玩(當時同學預約遊戲了我藉著玩的),半途放棄。

第二次自己在家,和乙個同學(膽子很大)約好一起玩,在新手教程就受不了了爽約。(大家不要學習這種行為,但不要勉強自己去做自己能力範圍之外達不到的事情)

第三次也是和同學一起,在乙個飲品店,這一次比較順利,開始了第一局遊戲,但這種模式對我來說還是太緊張,最後交給同學結束收尾。

所以這個恐怖的標籤也算是乙個提醒,這樣會給人們對這個遊戲更清晰的認識。更好選擇自己是否進行體驗。

13樓:一二三

剛玩的時候是真的害怕,被小丑嚇到刪遊,不過誰能想到中午不敢玩的我在半夜悄咪咪地下回來的呢(ー_ー)!!後來玩了幾個月已經心平氣和了,現在快兩年了,已經毫無波動了,甚至笑都懶得笑

14樓:搖鈴助眠我

我曾經對第五有過恐懼感,說是因為遊戲又不全是遊戲,那段時間根本不敢進屠夫匹配的介面,一進去就手抖心跳加速,對面求生在哪賽前嘮嗑我就只能邊看著他們嘮嗑邊加重手抖,嚴重到影響操作,攻擊鍵都點不准的那種。

而且我認為第五其實去扣細節還是有點恐怖的意思的,修機走路的時候那種左顧右盼,但就是玩的多了也就不覺得有什麼了。對於萌新來說還是有點恐怖的感覺的

15樓:小心台階

不請自來。

作為乙個入莊園差不多一年的玩家,在我看來,第五人格就是恐怖遊戲,但是為什麼現在說第五人格「恐怖」變成了名存實亡,我就想說,如果每次第五人格的莊園出了新地圖或者新角色的時候,某些人不去舉報,不去說什麼什麼這太恐怖了,那個床上st的手都會動,廁所的拍門聲這麼恐怖,嚇到我家孩子怎麼辦,舉報了(玩個梗)

誒???我就不明白了,這第五人格本來就是掛的恐怖遊戲的標籤,您玩不起不代表所有人都玩不起啊,您的小心臟受不了,我們的大心臟可以啊

以上僅代表我個人觀點,不怕來噴,就這麼以為的一直熱愛第五(附上一枚傑克大大)

16樓:你猜我叫啥201407

啥恐怖,你一開始接觸恐怖,玩久了甚至會感覺,看這個小別緻長得真東西,鐵憨憨,追不到我,tui~

這就像你看了好幾遍恐怖片一樣,第一遍覺得恐怖,第二遍熟悉了,第三,四,五,六遍你會感嘆,哇這個憨憨,又死了,要我我肯定balabalabala……

17樓:林土凸吐

第一賽季玩家

說實話萌新時期是真的很怕,大門找不到,貼著地圖邊找出口,有心跳就嚇得半死。。。

但是不管什麼遊戲玩了5k+局都不會感覺恐怖了吧?

18樓:亂碼醬

?你玩的時候,居然不害怕嗎!!!!!

我自己乙個人不和朋友一起玩是真的害怕,巴不得躲一輩子櫃子不出去,你修機修的好好的突然心臟一跳紅光一閃然後就看見小丑提著電鋸衝你滋啦滋啦滋啦地跑過來,我是真的怕啊草!

不過看直播的時候不會。黎明殺機是那種就算看端遊也會很害怕,因為它的人物是真人。第五看直播就不會怕,因為主播活躍氣氛。

難道不恐怖嗎QAQ

19樓:zzz

為什麼要拋棄,我覺得更應該坐實這種標籤,不過現在看來希望不大。現在確實是快變成養成類,相親類遊戲了。不過本質還是恐怖遊戲,摘掉這個標籤的話就更不倫不類了。

20樓:千遲

好歹一開始是按照「恐怖遊戲」做的嘛~現在換來不是還要被噴嘛~而且我玩人類看見隊友演員真的感覺是恐怖遊戲鵝鵝鵝,最大的敵人就是自己的隊友( ` )

21樓:粽餈餈

我覺得挺恐怖的

雖然它失去了恐怖的元素,但是保留了精髓

3D眩暈症+遊戲廢基本上等於大門開啟了都找不到出去的路開局監管有百分之八十的可能性第乙個找上我

每次看見紅蝶我就已經方了

被追的時候簡直大氣都不敢喘,心臟跳得比遊戲裡的特效還快,還有那緊張刺激的音效,沉浸其中的體驗

不要太嚇人

附上我剛入坑時的截圖

22樓:拂柳

就,不請自來,禿頭傳送過來的,熬不過萌新的我被勸退了。。。。現在就平板偶爾欣賞一下大家的皮不排不坑呵呵哈哈哈,抱住我的小17

23樓:DPY DPY

我真的覺得有時候挺恐怖的啊……

現在二周年了我玩了大概一年半,到現在被突然冒出來的監管打一下就會哆嗦一下,看著變紅的心跳也會緊張的不行一直轉視角生怕從哪冒出來個鬼

別的玩家覺得恐怖不恐怖我不知道

我有時候還是會覺得帶恐怖元素的

24樓:深秋夕照深秋雨

玩了幾把就刪了我是真的怕啊(哭)

作為乙個膽小的女孩子我真的巨怕被別人追著跑這也太刺激了腎上腺素頂不住啊

那個畫風那個小人還有緊張刺激的追趕我真的怕(小聲)

25樓:黑羽白葉

殺機玩家轉過來的,一開始簡直不要太舒服。

恐怖???

相對於黎明殺機,真的是第五幼兒園,連屠夫都是小可愛。不過蜘蛛我還是覺得醜。

真正玩過恐怖遊戲的成年人應該沒什麼感覺。

但有一次我想叫我小外甥(10歲)一起玩,他看了看說「這種很多人打乙個的不好玩」。結果今年過年在家,他拉我玩貓和老鼠(同樣的非對抗遊戲,但畫風更萌一些)。後來在我追問下,才說是真的「不敢」。

相對而言,第五真的可以算恐怖遊戲。

我覺得一開始第五就是按著殺機的模板做的,恐怖標籤就這麼留下來,同時作為國內少見的宣傳標題。但後來青少年群體成為這個遊戲的主體,什麼家長反映血腥暴力恐怖才成為日常。

我因為朋友入的坑,也因為朋友離開而離開了。

26樓:

你也知道第五是因為被舉報才變成這樣的啊,那還有啥好說的,不是人家做不出來恐怖風格是總有些hanpi見不得人家玩要去舉報。畫中女郎勞資等了等那麼久結果一場舉報涼涼,淦林涼

27樓:亂七八糟aaa

你這個問題……

它現在沒有強烈的恐怖元素,是因為要通過審核,且受眾存在未成年人。所以它內測的恐怖風格大改,跟伊藤潤二的聯動黃了。

但本質上第五就是想做個恐怖向非對稱對抗遊戲。去扒拉扒拉角色的背景故事,瓦爾萊塔作為怪物被展出,鹿頭被偷獵者換了他養的鹿的腦袋,紅夫人被砍頭所以遊戲中一直咳嗽,這是恐怖向的。艾公尺莉違背社會背景偷偷做墮胎手術,克利切作為小偷包裝自己為慈善家,裘克存在愛而不得並且有抑鬱,這是陰暗向的。

遊戲設定中用過克蘇魯神話,克蘇魯神話核心部分就是舊日支配者,它們是恐怖的、擁有偉大力量的古老存在。地圖中,聖心醫院裡女神像會隨著玩家而移動,一直盯著你。

總之,你要是去了解所有的角色背景,地圖背景,勾勒第五的整個主線故事,你就明白官方也有自己的追求目標,雖然屈服於現代市場,但也一直在致力於營造微恐怖的風格。所以,至少我不認為「恐怖」名存實亡了。

會覺得玩第五人格恐怖嗎?

我的遊戲青春 內測時期的會,那恐怖元素該有的都有,現在的第五就不會,恐怖元素幾乎全給改了,現在的第五覺得恐怖的應該是玩家沒玩過恐怖遊戲,剛開始會被嚇到而已 一屜包子 不會呀,開服的恐怖元素都刪乾淨了。就是萌新期被追的時候會緊張,然後就,戀與監管者?第五暖暖?hhhhhh 萌新的時候有被使徒安嚇到過,...

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