如何看待有人說 Minecraft 的可玩性極低?

時間 2021-05-14 09:35:06

1樓:CooKie

我是乙個喜歡魯迅文學的mc玩家。

如果我現在說魯迅的文章可讀性低,怕不是要被噴的體無完膚。

魯迅,頂尖文豪,開白話文先河,備受多位著名作家推崇,但是名聲不是吹出來的,他的文章針砭時弊,直擊人心,他的思想更是革命中的先驅者,這些只是概括,魯迅不止這些。我想大多數人在不上學甚至高中之後都不在讀魯迅的作品了,只是知道那些故事,玩著孔乙己的梗,淺嘗輒止,不了解真正的魯迅。

在我看來,遊戲界的mc就是文學界的魯迅文章,mc的玩法被許多的遊戲借鑑,甚至還被抄襲,我想問問那些看不起mc的朋友,你真的了解過mc嗎,不是網易的那種,你玩過各種mod嗎,玩過紅石嗎,你知道自己研究出一種自動化的樂趣嗎。現在來問你,魯迅的作品好嗎,你肯定不會質疑,因為你認真讀過嗎,似乎並不是吧。再來看Minecraft,你覺得這是好遊戲嗎,可玩性高嗎,主觀臆斷的想法是對的嗎,你可以說你不喜歡這樣的遊戲,但是你不能說mc可玩性低。

我希望那些人體驗過後再來評頭論足,都沒體驗過哪來的資格亂說抹黑。

2樓:

讓我康康~~讓我康康.....那個人是誰....

小時候爬上爬下,滿小道亂竄,攆螞蟻,淘沙子玩...各種奇奇怪怪的東西不也玩的很開心麼.

仔細想想,是可玩性極低,還是直接就放棄了思考?只想著一路砍砍砍,爽就完事了?

所以說國內快餐別吃太多......好歹我大吃貨國,換點別的吃.

MC與其說是遊戲,不如說是遊戲編輯器.....類似乙個DEMO.

樂趣自找.流程自定,玩法隨意.支援玩家自定義MOD.僅此而已...

不要沒人餵飯連自己動手吃飯都不會了叭.....

3樓:一日一寸之間凝固

minecraft遊戲本身並沒有什麼意思,,,,在你反駁之前你可以解除安裝所有mod 退服關光影材質不看紅石教程好了還有什麼玩法

mc重要的是社群如果僅僅給你乙個單機遊戲你可以一直玩下去並覺得很有意思那我佩服你

屬於玩家的情懷不需要別人懂每個人都有自己心目中的神作那就足夠了

4樓:烈永周

不喜歡就是不喜歡有什麼問題嗎?

加上什麼呢怪物還沒有自家小孩萬聖節裝扮嚇人方頭方腦濃眉大眼的

紅石自行坦克、紅石自行轟炸機天上一坨綠油油中摻著紅方塊的什麼東西像蠕蟲一樣儒動無聊。。更別提計算機和紅石大炮了也沒見著自家孩子拿計算器按上癮的啊

歸根結底就是自己不喜歡的浮於表面就會不由自主去貼標籤 MC是最容易被貼標籤的畢竟畫風就那樣普通麻將桌上的老人長輩根本難以理解在他們眼裡MC和頁游有什麼區別?無非就是MC看了幼稚點頁遊宣傳看了精緻一點罷了

你說 EVE玩家會覺得MC低齡?主機玩家會覺得MC低齡?Steam萌新會覺得MC低齡? 說白了只是麻將桌上的人不願意接觸而已。。

其次是宣傳少圈子小你真大膽而且是個美少女(怕不然沒人理) 在地鐵廣場上問誰玩我的世界這概率差不多接觸一百個看上去書呆子運動宅開朗活潑的年輕人裡只有三個五個接觸的聽說的半玩不玩的罷了

其他大多數人也就是一百人裡有九十八個都接觸過王者榮耀而是其中最起碼十個痴迷排位。。所以沒人喜歡也正常

說直白點大部分人差不多都會以為迷你世界就是我的世界中國版正版這種程度吧就這樣。。

5樓:QiLo

minecraft是沙盒遊戲,沙盒遊戲的一大特點就是自由度高。沒有rpg遊戲的劇情流程,沒有moba的聯機對戰,所有玩法都是可以的,所有玩法完全由玩家自己去發現。你完全可以寫外掛程式將minecraft伺服器變為rpg或moba,或是原版單機生存。

在這個大框架下,mojang其實為minecraft推送的遊戲更新都是為了讓玩家能發掘出更多的遊玩可能,而不是逐漸厭倦已有的玩法。你可以造紅石,可以pvp,可以生存等等,這些圈子又能細分成好幾種玩法,不同圈子甚至還能相互融合。

有人說minecraft的可玩性低,這就好比你玩樂高積木,只要你有想象力,拿積木復原乙個地球都不是問題;但是你沒有想象力,也沒有行動力,更不想去玩這種看似幼稚的玩具,那也沒辦法。

minecraft之所以能成為現象遊戲,正是因為其玩法的多樣性,所以才長盛不衰。只要你願意去探索minecraft的玩法,相信肯定不會說出什麼可玩性低的申必發言,除非你是真的對minecraft這個遊戲完全不感興趣,那就是另一回事了。但是,你可以說你不喜歡minecraft,但是你不能以minecraft可玩性低來充當你不喜歡玩minecraft的藉口,這也太雲了。

6樓:想個

他人的看法我們是無法輕易改變的,至於為什麼對方會持有那種看法,具體問題具體分析吧。大概有三種情況:一種是對方玩的版本(分為遊戲版本、地域版本和平台版本)不同,不同的版本帶來的體驗自然也會不同。

另一種是接觸到的東西較少,對方接觸到的可能只有遊戲本體,其它方面的東西要麼是對方還沒接觸到,要麼是對方不願去接觸。還有一種是關注點不同,比方說對方覺得激勵機制不夠好,打乙個生物或怪物給的東西不夠多。

7樓:

這沒什麼吧,這遊戲本來就無聊,別和我說什麼種子mod紅石,不管再怎麼折騰這些亂七八糟的玩意,別人都覺得這遊戲很無聊,畢竟每個人喜歡的型別不一樣,別人感受不出所謂的可玩性不是很正常,就像有人喜歡吃香菜…你總不能問別人為什麼把

8樓:MCHFSX

其他mc玩家:*******

我:淡定!()

認真一點哈

mc絕對不存在可玩性低!也許只是有一些人並不喜歡這型別的遊戲,或者沒有認真玩過,甚至沒有玩過。

9樓:槓精

不看攻略,誰知道紅石是幹嘛的?還不是只當裝飾。

不看攻略,刷物品機不用想了,挖礦效率都奇差。

不看攻略,你可能合成個東西都費勁。

沒了攻略,乙個搭積木的遊戲,有啥可玩性?

10樓:小蔥豆腐拌

mc的可玩性在於,它提供了乙個大的框架(紅石,命令),來給人發揮的空間(建築,電路,伺服器,各種小遊戲),這個大的框架可以實現非常多的內容,還可以使用mod進行拓展,本身底子也不差,3D遊戲,聯機也簡單,就這樣

11樓:

就是低除去原版生存來說說別的

mod,這種東西是真的無聊,質量參差不齊,不說那種功能型的,就那種附加玩法的,這個世界明明還有那麼多的遊戲你不玩,非要死在我的世界這裡嗎。

紅石,這東西上限高是高,但作為普通人這並沒有什麼可玩性,不是說普通人太笨研究不動,而是普通人雖然做不到精益求精,但是,除了那些炫技的東西,普通人思考思考就能搞定,然後就是同質化了,索然無味啊,當然大部分人不會整體把握遊戲,所以你們覺得可玩性高可以說強差人意了。

還有什麼啊,沒了吧,這破遊戲確實沒可玩性,世界上好遊戲很多,我的世界只是乙個門類中的乙個,他不需要多少可玩性。只是個遊戲而已,誰在乎啊。

12樓:

可玩性是不咋地,畢竟不會玩整合包,不會ghs(搞紅石),不會玩cb,不會建築,只玩玩創造瞎飛是沒啥可玩性。。。當然整合包的可玩性其實也不咋的,因為比如最近很火的levitate不看別人的玩法我自己基本上搞不太明白,當然只是玩通肯定行,只是沒有那麼完美罷了。

其實紅石和cb才是Minecraft的精髓,但由於本人電學和數學都太撈,所以cb紅石都不知道咋玩。。。。。

13樓:

懟他就完了

有一位大佬曾經這麼描述過MC,是誰記不太清了,好像叫什麼脆脆鯊,就是英文名字有個ccs開頭的那個,他把MC給比如成了乙個廚房,而mojang將麵粉,牛奶,雞蛋給了你,本意是想讓你做個蛋糕。

結果玩家們卻開啟腦洞,有的人攤了一張雞蛋餅出來,有的人跑去做雙皮奶,還有人做雞蛋糕,更有甚者才做了奶香小饅頭,而還有些人選擇從外面進貨,拿來了更多食材,來擴充這個廚房。

這種比喻小黃象覺得非常的恰當,MC作為一款沙盒遊戲,他的創造力和自由度絕對是一等,即便是在如今沙盒遊戲這個行列裡面,後起之秀也沒有能夠達到MC這樣的,有限的方塊拼出無限的可能,這就是MC的可玩性,真正意義上的自由發揮。

以原版的MC來講,常見一點的紅石,建築,命令方塊,任何乙個方向都可以讓玩家玩出花來,每次逛B站的時候,你都能發現那些大佬們天花板級別的操作,只能跪地上扣666,感嘆這是別人的世界。

很多人為什麼第一眼對這個遊戲不感興趣,甚至不理解,因為浮現在這款遊戲表面的內容真的是太簡單,說白了就是4個字搭建方塊,當你逐步深入MC時,東西會越來越繁瑣,然後就看你的接受和學習程度,玩這個遊戲越深的人,對這款遊戲的喜愛也就越深。

第一次那麼多人喜歡啊,aaaaaaaaaaaaa,閱讀量直公升600每天啊,哇,媽媽我出息了啊

14樓:無夕樓主

還好吧,總有人說這遊戲肝,我聽著就相當不舒服。

在我看來,肝是什麼意思?肝是指,這個遊戲有乙個很好玩的點,但你得不停的跑任務,刷副本,做一大堆枯燥無味的事情,才能片刻地碰一碰這個「好玩點」,是「快樂五分鐘,跑圖兩小時」。

但MC不一樣啊,玩創造,你搭建築難道是一開始就知道每個地方該怎麼擺,玩起來只是枯燥的堆砌嗎?明顯不是,你得一點點琢磨,一點點修改吧?這個過程很無趣嗎?

玩紅石,玩數電,難道你能一下子把近半個區塊的線路都直接腦海裡面構造好,擺放單純只是體力活?

不是說乙個遊戲執行緒長就是肝,關鍵在於你玩它的時候能不能感受到樂趣。所以就我看來,MC真的談不上肝。

15樓:BasaraTao

瀉藥MC可玩性低?沒毛病啊,很贊同

MC原版內容就這麼多,這麼多年了才更新多少東西,可玩性當然低了。

當然,可玩性再低的東西,你也不能阻止有些人玩兒出花來不是麼並不是模型匯入...

淺度繞後

對不起上錯圖了

動態-嗶哩嗶哩

16樓:kyloove

你眼中的可玩性:創造,neta,diy,mode,自製小遊戲

他眼中的可玩性:噼里啪啦的按鍵,眼花繚亂的操作,目不暇接的數值

17樓:pop

Minecraft被說「可玩性極低」大概是因為這是乙個沙盒遊戲。

這位玩家可能已經習慣了「有明確主線目標」的遊戲。

而在Minecraft,一切自由。

18樓:MCIST

或者是新手,不會玩?

19樓:我永遠喜歡內田彩

從某種意義上來說沒錯。

你想通關只需要下礦,合成,煉藥,尋找末影龍,然後殺掉,看完終末之詩,官方路線就已經通關了。之後你就再也沒有主線可以記掛了。

但是mc是一款開放性遊戲,他的核心在於這是一款絕對自由的遊戲,想幹嘛就幹嘛,畫風不好看,有龐大的社群可以換材質包。遊戲不好玩,有龐大的社群提供mod。不想打主線完全可以。

不想殺生,不想下礦,完全可以,通過種植植物尋找村莊,用綠寶石和村民交易,你完全可以做到滿級附魔的鑽石裝備和工具,無敵的鐵傀儡可以幫你擋住一切試圖靠近你家的傢伙,村莊會重新整理無敵的貓貓擋住一切苦力怕,你要做的只有種田釣魚。

如果你想開發自己的大腦,有無敵紅石系統供你研究無敵的機器來解放勞動力。

如果你足夠聰明和閒,以上所有東西都可以在一台斷網電腦上自己寫出來。(遊戲本體需要自己下)

乙個創造力可能性無限的遊戲,無愧於目前世界最暢銷的遊戲之名。(去年成功超越俄羅斯方塊)

如何證明自己是乙個合格的Minecraft玩家?

奇方丶 至少能夠認識Minecraft裡面的物品作用與各種地形的特性,最後還有最重要的兩點,不要當熊孩子和不要相信我的世界是抄襲作品。 自由如風 這個 需要看你在生存單機遊戲中發展到什麼程度,有玩家認為到紅石科技就非常好了,其實紅石科技才在幾大層次,只佔了第四層 共五層 以上只代表我個人意見 一臉懵...

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