巫師3是個什麼遊戲,為什麼我玩了1個小時還沒有發現能吸引我的地方?

時間 2021-05-13 06:45:16

1樓:2346

首先這個遊戲可能不適合你,但有人適合(比如我)。

其次,這個遊戲並不完美這點我承認,但亮點絕對是很突出的。

這個遊戲短時間內你乙個小時看不出它的魅力,我也是打到後面才開始喜歡的(差不多是從凱拉打樁開始)。我也是一開始不感冒,從打樁開始找到想玩下去的慾望,然後開始喜歡人物然後劇情然後昆特牌

2樓:Wiiuor

好兄弟好兄弟,玩巫師都是好兄弟

別乙個小時,可勁玩,耐著性子

玩到林中夫人,就能慢慢感覺到這個遊戲的好了應該得好幾個小時玩吧,我玩的早了忘了

至少得把林中夫人打過才能感受這個遊戲的美

只不過過了之後可能會沉迷(手動滑稽)

3樓:豆芽他爸

巫師3這個遊戲,已經不可以說是乙個遊戲了,這個作品包含了很多超越遊戲的東西,在這個浮躁的社會裡,巫師3是適合你靜靜的玩的乙個遊戲,1個小時對你來說太短了,你要慢慢的沉浸進去,我這裡就不給你劇透了。

如果你是乙個熱愛rpg的人,你會慢慢發現這個遊戲的魅力的,我也是一樣,我第一次2023年玩的時候,3個小時就沒有在玩了,不知道他在講什麼,也是鍵鼠操作真的麻煩,過了半年,真的無聊的時候有重新開始玩,這個遊戲所有的設計,讓我驚嘆,你會發現每乙個細節,每乙個任務都是那麼扣人心弦,你其實不是在扮演傑洛特,你就是在扮演你自己。

最近看到次時代版本要出來了,你可以慢慢的再去玩玩看,不要認為這個是乙個遊戲,把他當做一本書,慢慢看,你一定要會品嚐出你自己的滋味的。

不說了,我去打昆特牌了。

4樓:

跟喝酒一樣,巫師3後勁非常大,但剛入口沒感覺。剛開始我也覺得極其無聊,主線慢慢推進十幾個小時才會明白為啥巫師3是神作了。剛入口喝幾下沒感覺很正常。

5樓:牽著二哈去旅遊

我斷斷續續玩了50個小時了,玩一會,棄一會,過了百果園,現在到威綸,突然一下子就喜歡了。

巫師三是慢熱型,不喜歡就先停一下,過段時間再玩,如此反覆堅持下去,肯定會喜歡上這款神作

6樓:1900

那就把它放下,過上一陣兒沒事幹的時候再來玩兒玩兒。乙個遊戲都有自己的群體,實在接受不了,多玩兩次,接受不了就不用玩了唄。

7樓:Sakya

很正常,因為它很慢熱,慢熱到我從百果園(新手村)走出去花了一年多的時間,第一次開啟遊戲到百果園旅店退出遊戲以後,一年多之後才又開啟遊戲。。。直到。。。不能自拔。

回憶一下我第一次退出遊戲的感覺。

動畫過場很酷,因為不了解原著個前兩代作品於是感覺文字資訊量太大了,人名地名國家名,人物關係國家關係傻傻分不清。

即便是後來沉迷巫師3到了去找特莉絲之後才分清楚泰莫利亞和瑞達尼亞是兩個國家,而不是感覺中的"北境之國"的兩個省。。。

至於選擇開頭選擇繼承巫師2以後,在威吉瑪被問了一大堆前作問題後我更是一臉懵逼不知道怎麼答才合理。。。

回到玩不下去的問題,如果你和我一樣是之前沒有接觸過前作和原著,進去這個rpg遊戲之後得到的資訊僅僅是冰山一角的冰山一角,我為什麼通過做噩夢就肯定知道那個叫希里的小女孩有危險,我和那個黑色長髮有著丁香和醋栗味道的女人有何約定,為什麼滿大街的人都看我不爽。。。等等等等疑惑還有感覺遊戲系統也沒什麼驚豔之處的感受,絕對會讓很多人玩不下去。

但是如果讓我說一部玩通一款遊戲像過完一生那樣的感觸,我首推巫師3(包含石之心血與酒dlc)

8樓:極道脅迫

不喜歡很正常,巫師3的上手體驗其實並不好,戰鬥系統真的不行,雖然很複雜,但是打擊感極差,也就比老滾5好一點,劇情開頭慢熱,跑去找老婆而已,主角只是個滄桑中年大叔(其實一百多歲了咳咳),還特麼被人歧視,打的怪也就幾種。

巫師3的優點是在開放世界下還能把劇情講的不錯,然後代入感比較好,遊戲做的很紮實,但是並不是什麼完美無瑕的遊戲,實際上也不存在完美無瑕的遊戲。

9樓:飛翔的塵埃

其實按照風格來說,這部遊戲在國內就是小眾型別遊戲。

改編作品,還是國外中世紀、奇幻類的暗黑作品,不喜歡是大概率的情況。

加上這遊戲的流程和操作性,真的喜歡不起來很正常。就拿我來說,我也承認它是個好遊戲,但是我只能堅持到群島就棄了,轉過頭玩幾百小時的ACO。

個人喜好而已。

10樓:小小白

一週末菜雞玩家回覆,我也是玩了4小時以上才入坑的,一小時基本還沒出百果園吧?沒有比較大的故事線,而巫師3的魅力就在這裡,我是在維綸烏鴉男爵這裡入迷的。

11樓:青春的時代很夢幻

正常,我也是,玩到男主跟女主在湖裡啪啪啪之後就徹底玩不下去了,而且我也確實覺得沒什麼意思,玩不懂

還有命運2,玩了20個小時後解除安裝了,因為已經玩了這麼久我都不知道哪是哪,下一步該去哪

12樓:善兔

你玩了乙個小時就覺得挺無聊的是嗎?

等你玩了三十個小時之後,你蘿。。。蘿葡大爺就會吐槽你也挺無聊的了!

不僅無聊,騎術還不咋地!

13樓:amuro

巫師在steam上也有百分之3的差評

說這個一是告訴您,有不適合的有不識貨的。二是告訴您,去那百分之3裡裡找認同感更能提高自我認同感,我又不是您師傅,哪來那麼多為什麼

14樓:qlwy

其實我一開始也是這樣覺得,但是記住,主線會使你上頭,越玩越有勁,越看劇情越想推主線,只是和主線密切相關的一些支線別忘了就行

15樓:區兇岡

我玩了三次,第三次才真正的玩下去。你參考下。

第一次,下了個盜版,因為騎馬的動作比較還原真實世界,有轉頭等動作,不像魔獸世界裡的坐騎極度的靈活,我到了百果園就退遊戲了。

第二次,我因為亂打一氣不知道怎麼對付妖靈,還沒陪凱拉撿完燈籠就放棄了。

第三次,我一直打完了男爵任務,被任務震撼,我按照內心的選擇居然不是最優解??!!而且還死人了??了解到巫師的世界劇情值得細細玩味,另外曾經不熟悉的戰鬥方式,法印也都逐漸熟悉了起來,不再那麼痛苦,實在不行就當豬驢學派魔獵人,就真正的玩進去了。

最後以至於陶森特成了我最流連忘返的地方。

先問問自己是不是劇情向玩家唄,如果是的話,遊戲值得你在前期痛苦一陣子,實在不爽就降難度,上秘籍

16樓:鹽系魚

策略遊戲?我主修亞登陷阱,敲掉脆皮小兵後帶盾的不和他墨跡畫個陷阱慢慢電死,雷擊無視盾牌,體型大的怪似乎還能被電到硬直,然後上去狂砍一通

尋寶遊戲?找藥水,炸彈,裝備圖紙去打造自己的裝備,或者直接穿探索到的遺物裝備,雖然有很多到後期可以買

普通公升級打怪遊戲?接任務打怪,交任務拿經驗和錢的遊戲,等級高了就去搞適合自己的裝備,就這樣

自由探索的遊戲?這個玩法不推薦去看告示牌,那麼地圖上只有你經過的部分才有問號,更有自由探索的感覺,不會被一堆問號圍著看著煩

主線故事……難度調到故事,直接推主線,迷霧島甚至不用叫任何人幫忙直接前往,雖然提示任務失敗但是不影響劇情,這是最省時間的體驗吧

17樓:知乎是個憨批p

這玩意我都玩通關了,還是覺得沒意思,除了那劇情,其他都是憨批,憨批的戰鬥,憨批的視角,尤其是室內,暈的要死,我坐車都沒那麼暈,巫師給我的感覺就是,我喝了半斤酒,第二天醒來,發暈的那種。

我開始玩和你一樣玩了一小時,發現不吸引人,就沒玩了。但是架不住知乎上這麼多人吹,心裡也想是不是沒玩到後面去,或者這遊戲前期就一般,帶著疑問,時隔一年後我撿起來了。忍受著高強度暈眩,我通關了。

港蒸,還是不那麼吸引我,可能是get不到西方文化的點,總之就是不好玩。

所以不吸引你也很正常,不適合而已。

18樓:Ghost0124-CN

大部分玩家一開始都是這樣的,這遊戲是很慢熱的,建議邊玩邊了解一些世界觀,當然了,如果實在玩不下去就別玩了,每個人都有自己心目中最好的遊戲。最後再說一句,這遊戲主線劇情是骨頭,支線是肉,千萬不要沒頭沒腦地做主線,這遊戲有很多支線的故事是我在所有開放世界中玩過最好的。

哦哦哦,差點忘了,你要記住,你花錢買的是昆特牌,巫師只是贈送的擴充世界觀的小遊戲而已,千萬不要搞混了!

19樓:大巍子

是個敘事冗長的電影

所以剛開始沒意思很正常

一般10級以後就開始欲罷不能了

主線任務很簡單這個遊戲主要玩的是支線

你要是難度簡單可能用不到煉金什麼的

但是高難度

遊戲可探索性更高

而且乙個蕩氣迴腸的電影看到最後你都會回味很長時間何況還送你一副牌多好

20樓:不沉之默

有可能是這個遊戲確實不是你的菜。

另外還有可能是一種「反推薦心理」,就是在看待乙個被很多人讚譽的東西時,下意識的忽略其優點,而放大其缺點。

就好像被逼著去和乙個女孩相親,見面的時候覺得根本沒有親戚說的那麼好,後來再想想其實還是挺不錯的。

21樓:lll LLL

本來就不一定適合每個人

你覺得不吸引自己,就不玩唄。

所有玩家都有隨時放棄一款遊戲的權利

你也別聽知乎一幫自認為遊戲婆羅門的人給你「布道」

說什麼你浮躁,說什麼你只知道玩快餐,說什麼你沒靜下心玩遊戲他們不配「教育」你,你也沒必要聽他們的

我CDPR老粉了,2077老早就預購的人,也只會告訴你,玩不進去就不玩就行了,總有乙個遊戲是適合你的。

22樓:Spike

當時我也這樣覺得像網遊hhh

不過玩了幾個小時以後嘛…媽耶太特麼好玩了

還能幫老奶奶找鍋有各種寶藏打裝備牛殺多了觸發了牛魔王 .. 技能也挺炫酷的打不過要思考一下是不是法印沒用對刀上是不是要抹點油啊啥的..

耐心點不然你會錯過乙個無比精彩的世界就醬

23樓:旅雁

仔細玩,會發現巫師三有好多彩蛋,我一周目加兩個dlc一共玩了180多個小時,二周目170多個小時,然後我又開了一周目,就是放棄一切,重新開始,真的需要毅力,我的材料與裝備

24樓:忠言廢話

我也覺得並沒有那麼「神作」,可能被他人的捧言捧語搞得有了落差,但被並為同類遊戲感的大表哥2我倒是玩的很香,巫師三吸引力大概在世界觀、獵魔人的代入感,還有一部分人以「打樁機」為樂。

25樓:Emhyr Emreis

因為你沒看過原著,沒玩過一二,基本的世界觀都不知道,裡面的人物是誰也不知道,就看到別人說巫師三好跟風去玩,你能玩出個什麼來?

26樓:狐大仙

實話實說,當初在ps4和pc上都買了這個遊戲,因為坐在遊戲機前玩遊戲的時間實在太零碎,新手村還沒出就勸退了,一直玩不下去。後來實在無聊在ns上也買了乙個,隨時隨地玩,離螢幕近字幕也看的清楚一點。大概打完血腥男爵吧慢慢就覺得沉迷其中無法自拔。

一開始覺得好無聊好漫長,直到通關以後回顧這個遊戲覺得意猶未盡,好短呀。這個遊戲和大表哥2一樣需要耐心,沒有這個時間和耐心的就算了。

27樓:隨便啊

典型的慢熱型

打了5小時:什麼玩意兒?就這?

還那麼多人吹?過譽打了20小時:有點意思,也有缺陷,不過真的不喜歡打牌打了60小時(一周目不含dlc):

窩草結局好慘,果斷二周目打了80小時:來打昆特牌吧,全搞到手成就達成打了178小時:cdpr牛B

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