長期玩暴雪家的遊戲有什麼後果?好壞都要?

時間 2021-05-13 01:06:49

1樓:拉菲艾爾

好處啊,就是比較耐心,喜歡去鑽研遊戲,就算遊戲的爽點基於大量的時間消耗之上,也會有人願意花費那個時間去尋找爽點。

壞處就是,很容易產生一種蜜汁優越感,變得固執且愚蠢。

2樓:

會對遊戲的品質異常挑剔,覺得能經得起反覆遊玩很多年的遊戲才是好遊戲。

另外暴雪遊戲的手感都特別好,玩手感不同的其他同型別遊戲時會適應好一陣子。

再有就是非常上癮,非常費時間。當然這個因人而異了,有的人玩頁遊也能上癮,反正對我來說星際1-星際2-風暴-守望-魔獸3這些遊戲都是極其容易上癮的,跟玩三國志11和文明的那種上癮感差不多。

3樓:DoomExp

什麼什麼?出了個新網遊?有盜賊嗎?沒有?滾粗不玩!……

什麼什麼?有盜賊?去看看……臥槽尼瑪這玩意也敢叫盜賊!?滾粗不玩!……

這就是我的後遺症嗯……所以說現在除了老滾5其他的東東都不能愉快地玩耍了,而老滾嘛……你猜我怎麼玩的……

4樓:小小潤在哪裡

你的視野會越來越小,當你跳出這口井的時候你會發現世界如此之大,近有閥門r星,遠有任豬索尼,暴雪卻不思進取,離一線製作商越來越遠,只能說,北暴都解散了,暴雪你好自為之

5樓:

wow,星際二,暗黑三,hs,風暴都玩的妹子來了。

玩遊戲的時候總被甩。(「要遊戲,還要我!」)

自從戒了遊戲,戀愛也能正常好好談了。(可是為什麼我還是想玩遊戲。。)

6樓:人雞

好處:1.學會並習慣合理的娛樂消費。

眾所周知,暴雪遊戲普遍都是買斷式收費或者點卡式收費,這種收費方式相當合理,在給了暴雪經濟回報的同時並沒有花多少錢,大家不管土豪屌絲都是公平競爭。唯一例外的是爐石,但爐石只要會玩以及多花點時間,不花一分錢照樣能JJC12勝開冒險買卡包然後上傳說。相比很多國內外(主要指亞洲範圍)所謂的免費遊戲,其花錢買裝備之類的收費模式有多坑爹想必大家都知道。

暴雪這種合理的收費模式很大程度上能導正玩家的消費心態,也就是花少量的錢公平地玩遊戲。

2.增強人際交往團隊協作能力。暴雪玩家的平均年齡應該算是很高的,絕大多數都是已經工作甚至孩子都能玩暴雪遊戲了的人,想來文化程度個人修養也不會太低。

相比大多數遊戲,暴雪遊戲中的撕逼是比較少見的(當然個人認為如果爐石對戰中能打字聊天的話那...),而暴雪遊戲往往強調的也都是團隊合作。所以多打團,多組隊,或多或少都能提公升一下在社會上的摸爬滾打能力。

3.學習和理解不同的遊戲文化乃至更高層面的外來文化。暴雪遊戲無疑是主流網路遊戲中歐美文化氛圍最濃厚的。

不管是魔獸,星際,暗黑,還是爐石,雖然這些遊戲的背景都不是當代的歐美環境,但是這些遊戲中的角色,語言,精神等等元素都是極具歐美特色的。這是一種根深蒂固的文化傳承,別的任何網路遊戲都是學不來的。

壞處:1.固步自封,自己為是甚至目中無人。

很多暴雪遊戲玩家在面對其他遊戲玩家時總有一種無形或有形的優越感。首先得申明這並不是什麼大不了的事,就跟dota玩家往往看不起lol玩家一樣,這僅僅只是一種情懷,包含著對暴雪深厚的感情和尊嚴維護。但是有些偏激的暴雪玩家已經變得可以毫無理由甚至歪曲事實地貶低別的遊戲。

作為乙個多年的暴雪玩家我必須得承認,暴雪遊戲不說退步,但是進步已經很少了,不客氣地說就是在吃老本。例子就不舉了,相信廣大暴雪玩家都能感受到(在此把希望寄託於守望先鋒)。在我看來,暴雪遊戲現今仍然是世界上最優秀的遊戲,但這句話後面必須得加上乙個「之一」了。

暴雪遊戲已經漸漸地被別的遊戲所追上了,甚至快趕超了。

2.養成奴性思維。暴雪爸爸更新遊戲版本補丁之類的,很少會徵求玩家意見,總是無視玩家抱怨(砰砰還不給我削成767 ),一代補丁一代神那已經是光榮傳統了。

玩家們只能日復一日在暴雪爸爸的威壓統治下苦苦掙扎,欲罷不能,或者是走向極端,在開輔助利用bug的不歸路上被封得媽都不認識。久而久之容易變成被遊戲主宰的奴隸。

總而言之,好處還是遠大於壞處的。

以上純屬個人觀點,如有噴我,我跑還不行嗎

不說了,刷大秘境去了。

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