三國殺國戰有什麼戰術方針

時間 2021-05-12 21:06:13

1樓:晴天

國戰要把自己當內打

1.引導局勢

亮將之前盡量不要太拉仇恨,但是也不是不作為,乙個人的嘲諷值與他的血量裝備數量手牌數量成反比,拆掉他的裝備拉高嘲諷,自然就有人殺他。引導局勢向對自己有利的方向發展。

2.控制局勢

控制全場節奏,一定要注意壓制一些爆將組合,陸香、關張、大嘴、李典曹丕什麼的,引導了半天被人家一波秒了就打工了,拖慢節奏,節奏越慢越有機會。

3.掌控局勢

一定要學會屯牌隱藏實力,手中除了防禦牌要留一到兩張K牌,配合自己的技能,亮將時要有瞬間改變局勢能力,那麼這一局基本就穩了。

4.時刻提防袁紹

全場殘血是最危險的時候,盡量集火,忌諱散彈槍。

5.時刻注意鏖戰

快要進入鏖戰的時候要把桃子吃完,血線對於鏖戰非常重要,一旦進入鏖戰,手裡的桃子就全廢了。

至於看讀條猜武將就不說了,多玩玩就知道了。

最後的最後,大部分人沒有那麼理智,甚至不看局面:反正我也贏不了,你也別想贏就對了 。學會控制仇恨才是最重要的!

2樓:黨同伐異乃本性

狗住,攪局,適當火攻一下隊友。越辣雞的將越得按住不亮,殘局別逮著乙個人打的太狠,容易拉仇恨。讓別人殺五六個你只需要殺掉他就行了。

(今天有句太史慈孫策,對面張飛龐統一人殺了五個不是還沒贏嗎)

3樓:PhaLanX

最近有個專欄就是講國戰的(希望不要像我的專欄一樣半途而廢)叫三國殺國戰入門

個人思路,

①記住自己的選將框;有助於判斷場上形勢。

例如玩蜀時,場上有三血暗將加陸遜,而你的選將框裡有孫尚香,就知道吳國刷不起來了。

②用好預亮機制;可以藏自己的將(沒必要時取消預亮,等技能發動時機過去再點上)和猜別人的將,最好結合第一條使用。

例如玩魏時,除了七号位之外的人結束階段都有讀條,那七号位可能是隊友樂進

③聯合小國打大國,必要時可以賣隊友或者主動求野。

例如,六人局玩太子妃,場上亮出來的魏有曹操夏侯惇、曹洪臧霸,知己知彼看到還有個主將許褚的四血暗魏…場上還有乙個不弱的吳…可以求野

④主動示弱扮豬吃老虎;身份局的套路了

⑤新鏖戰機制特殊,必要時寧可1打2,也別進鏖戰廢掉桃子

⑥有一些常見思路,例如三血不賣非魏,吳國不開A…可參考,有例外

4樓:

國戰曾經千場以上 45%勝率

想贏,就是苟。。。。。。

但後來覺得沒意思了,就開始放飛自我了,最後也就39%勝率了(3K多場的小號)

這勝率,也不算低,主要雖然我不苟了,但我和很多人比,最大的優勢就是,永不放棄。。。

和我做人一下,在逆風,不好意思,我都不會投的,萬一有奇蹟呢?

我打過很多逆風翻盤的。。。。。

有的逆風到了極點,但還是翻盤了,靠的就是永不放棄。。。

5樓:我愛單機

瀉藥一般來說除了是魏國不推薦首亮。因為首亮很吃虧,你身份是明的別人是暗的,看樣子有首亮獎勵還可以,但有三個不同勢力的,挨打機率高於開團機率。

去記讀條,記行為。這東西就自己水平體現了,有的會玩的故意殺隊友一刀也不是不存在。每個回合針對目標也得靈活,有一句話蠻合適的——敵人的敵人就是朋友。

看看場上誰最強誰最容易獲勝,然後幹它,因為它最吸引火力所有人要贏都要擊敗他。盟友合作的時候最好給自己藏幾張牌,不藏牌萬一一會盟友關係破裂被對方帶走就很虧。其實打法不一定非要怎麼樣怎麼樣的,有的人喜歡局勢不明時候吃螃蟹,有的人就喜歡暗著坐收漁翁之利。

兩者其實沒有優劣的,你暗著暗著發現人家已經滅掉了隊友大勢已去或者亮出來發現被別人驅狼吞虎都有。

想要獲勝可以記一下牌,記住幾張少的牌可以避免些許麻煩,南蠻只有兩張萬箭只有一張火攻只有三張。打完整副牌發現張數不夠那是因為有人在故意屯牌可以早做打算。也可以記記屬性殺的頻率,看看掛藤甲效率高不高。

不同武將玩法也不一樣,魏國開局用手氣卡刷桃最好,諸葛亮可以掛藤甲,不動白可以想辦法吸引火力或者把好刀使在刀刃上。在選將方面,因為女性武將比男性少,場上男性武將容易比女性多,可以考慮優先把女性當主將。不過群雄和吳國可以例外,吳國孫尚香需要男性武將配合技能,群雄貂蟬需要男性武將觸發技能(尤其是呂布)。

判斷場上形勢也不是很簡單,要會看將麵,關羽加龐統和司馬懿加鄧艾戰力是完全不一樣的。也有一些是角色克制,比如紀靈打孫策或者鄒氏打周泰。整體上魏國武將最強,即便是現在四魏開團並不弱,只是其他國家加強了一些武將。

不過手氣卡其實是一種好東西,卡牌遊戲畢竟靠卡牌。如果是三國殺十週年那麼實際上沒有手氣卡加持的魏國就很輕鬆的多。

6樓:

que一下火樹打法

1. 不要在大家都等級高勝率高的房間裡遊戲

2. 選四血將

3. 有魏選魏

4. 不選輔助

5. 不選吳

6. 選單挑或一波能力強的

7. 暗著

8. 屯a

9. 遇到只打暗將的人再亮

10. 魏國開團及時出來防野

11. 誰打我我打誰,要死一起死,打我都別贏

12. 遇到對面大國,盟友不動手,那我也不打

13. 該嘴炮時就嘴炮例如裝傻示弱

14. 暗到最後出來收一波直接進單挑

以上是火樹說的

然後說下我自己的看法

第一條我很同意,不要某幾局被菜逼隊友坑了就覺得要找180等級+的房,那種房更難贏,全是老狗。而且打完沒有高手過招的酣暢淋漓,只有心累

改規則以後蜀國加強不少,但魏國該強還是強,日常三打五。

陰陽魚的機制也改了,但我還是傾向於四配四,蓄爆空間大,不容易被盲,四血容易活到中後期,畢竟國戰不是純拼技能的,前期大家都是白板,就看你是三血白還是四血白

讀條什麼的看看就好。我以前玩一把二張故意只在某人棄牌的時候預亮,然後果然有自作聰明的人嚷嚷那人是孔融把他給突突死了,死者一臉懵逼。其實就是不要過於在意你知道的資訊,畢竟你知道的不是全部資訊。

你知道某人是個殭屍,但你怎麼知道他另一半是孫權大師還是猴子呢

大局觀好不代表能贏,國戰根本不是控場的遊戲,未知的資訊太多了,控不住的,一波帶是簡潔有效的打法。

大國都要碾壓了,盟友卻無動於衷?最後剩四個人有個鄧艾郭嘉,其他倆人卻在互毆?翻面的大嘴都要收全場了,別人還在打我?此時把局勢看的再清楚又有什麼用呢。

我很討厭那種自以為大局觀很好或是很會看讀條,然後在聊天框一直bb那點東西的人,我就想說你們都不是乙個陣營的,你教誰打牌呢?我自己也絕不嘴炮,遇到別人瞎打不想贏的我就是送,反正不打工也不bb。

國戰輸大概有這麼幾種典型的:前期嘲諷高被圍毆死,中後期給別人打工死,單挑輸,被大國碾壓死

簡單分析下就知道該怎麼打了……

我勝率還不到38,聽個樂吧...

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