lol新版野區改動對上單有什麼影響?

時間 2021-05-12 20:34:40

1樓:一袋公尺抗幾樓

現在野區改版,導致了兩種偏向的打野風格,一種是注重龍魂,前中期以控小龍為主,在擁有龍魂後憑藉龍魂的優勢推平對手,一種是放棄前兩條甚至前三條龍,控峽谷先鋒,快速擴大一條路的優勢,然後憑藉這條路的優勢輻射到其他路從而爭取到第三條第4條甚至是龍魂。

首先的第一種玩法,導致了打野以下半區為主,上路基本處於放養狀態,同時還得隨時準備tp下路支援拿龍,所以像奧恩,石頭人,鐵男這種工具人上單就非常適合,玩這種上單就不要老想著對線單殺了安穩發育做好視野防止gank,前期不要推線,盡量控線在上路中段區域,在小龍團前不要tp上線,做好小龍團隨叫隨到的準備。這種打法比較團隊,換一種說法也可以說比較混,但是混與carry之間的差距也就在玩家的水平之間,玩得好的可以帶領整個團隊更好的走向勝利,玩得不好打團也可以有自己的作用,抗傷害打控制等等。

然後是第二種打法,你可以理解為ig式打野風格,控峽谷先鋒,然後一般來說放中路或者上路,解放中路去gank或者解放上路換線去下單帶等等的打法,這種打法,像鱷魚,諾手等自己自帶控制,比較好配合打野的上單就非常的舒服,可以配合打野抓崩對手,然後控峽谷先鋒吃塔皮,獲得巨大的經濟領先,然後可以選擇繼續打上,再控乙個峽谷先鋒,直接破二塔甚至高地,在20分鐘之前直接將整條上路打穿,心態不好的對手甚至會被打得直接掛機,心態好的會呼叫打野和中單來抓你,而你只要保持不死隊友就可以反拿小龍推塔等等,如果隊友支援及時,憑藉著誇張的經濟優勢和英雄特性,打贏小規模團戰,甚至可以直接用峽谷先鋒推門牙也不是不行,尤其是腕豪,鱷魚,諾手,劍魔這種英雄只要肥起來,非常的不講道理。當然一些發育流的上單也非常不錯,比如劍姬,傑斯這種就比較典型,但因為沒有控制,打野最好有強力的控制和越塔能力,比如蜘蛛這種,不然很容易陷入抓不到,壓不死,越不了的尷尬境地,而且越塔的風險也會比較大,只要一波陣亡中斷滾雪球的節奏,就非常的尷尬,因為這種英雄本身是比較脆的,在裝備插不多的情況下,團戰的作用沒有肉坦工具人大。這種打法比較適合開黑,或者本身操作比較好的玩家,不算特別依賴隊友,因為只要對線優勢,這些英雄完全可以自己控峽谷先鋒,打野不來也沒有多大的問題。

主要是中期的一波要打出節奏,靠著自己領先對位的裝備,幫助團隊取得大量資源,打斷對方節奏。

2樓:是泰瑞啊

其實這跟新版舊版沒多大關係取決於你玩什麼英雄你是爆發英雄你要了解自己英雄的強勢期打野來了並不可怕可怕的是你對自己玩的英雄都不了解上路很多一打二的案例可能大多數也是人家操作好但是在沒有等級裝備優勢下你操作再好也是面談你讓我科用多蘭劍銳雯打乙個無盡加綠叉的人機女警你問他敢打嗎? 五個平A就沒了所以說了解自己英雄的強勢期跟短板你就能很好的穩住自己這條線甚至單殺跟雙殺當然眼也是必不可少的既然說到新版那就有乙個很典型的眼位需要你看好因為跳蛋的存在大龍坑外面的哪個眼對方只有三個地方gank 對面線上也就是防禦塔後面直接過來這種情況一般很少那就只剩三角草叢跟河道三角草叢不管從後面繞還是前面繞你在兵線不是太過河的情況下一般都能發現他你也可以及時作出反應然後也就是大多數gank的路線就是河道你在自己河道下哪個草叢放眼可能發現對方打野的時候已經晚了人家直接強抓非死即傷所以眼插深點防止走路跟翻牆以上。

3樓:不再當混子了

emmmm我打中單的,可能不太能回答這問題。。。

不過根據我對這個遊戲的理解,既然打野能隨時來抓你,注意站位就完事了唄

兵線出問題的時候再插眼預防一下,兵線合適就利用好上面草叢,上路三個草叢如果經常看高階局ob的話就能看出來,那三個草叢很重要,用好了不僅打野不好抓,對線也能利用上視野拿到一些小優勢

4樓:遇明火則易自燃

改版後,打野公升3時間延後了,河蟹成為前期重要戰略經濟(省了乙個眼,提供經驗和回覆)。導致打野對線上的影響有三點:一是打野gank上路的時間延後了,畢竟三組野怪和四組野怪的差別還是挺大的,上單發育空間變得更加友好,前期對線強勢上單的優勢將更加明顯。

二個是打野可能需要上單幫助控制上半區的河蟹以保證前期節奏優勢,因此在盡量保證打野2級-3級強勢的同時,上單掌握推線權將變得更加重要,團隊經濟的雪球將從上單位滾到野區。三是由於打野經驗變低,gank節奏變緩,對各路線上的支援能力下降,在團隊運營中,上單的支援變得更加重要,感覺TP將擁有更廣闊的操作空間。

總之,雪球從2級滾起的話,雖然打野發育節奏變慢了,但是遊戲的整體節奏變相加快了,建議選擇對線強勢英雄,選擇便於支援英雄,之前的略帶風險性的上單英雄,應該有可以出場的機會了。

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