夢幻西遊是怎麼做到讓玩家粘性那麼高的?

時間 2021-05-12 13:03:17

1樓:網際網路實習水手

夢幻是第乙個足夠成熟的回合制遊戲,已成為回合制遊戲的代表。十幾年下來,對回合制核心玩家來說沉沒成本太高,我花了幾萬幾十萬,現在讓我去玩乙個不知道能運營幾年的新遊戲?再來,回合制遊戲本身就重社交。

2樓:霧曉

保值,還能賺點小錢,遊戲人多還能裝B愉悅心情~

但是目前三界模式放出來~官方洗地文章都出來了~看來是要涼~

X9公升級點JN補修賺三界迴圈到175,,175繼續點JN化聖,然後發現化聖後,你號的價值沒有你的投入高~玩家怒從心起~新丁策劃CNM~誰都不想當韭菜~

3樓:賣蟑螂的小男孩

作為小學開始玩,現在已工作兩年的究極蛇皮虎頭怪來答一下這個問題。

就我,一直在玩,每次賣號,半年內又會買來玩。中途沒玩的時候,只要看到相關的就會想玩……就是這個心態

對於我來說最大的原因是情懷吧,因為小時候很多東西沒有實現。加上每次玩都是跟自己認識10多年的朋友一起玩。

過了就是自己有些想法,比如10幾段紅寶石,項鍊加鞋子就是百分百火吸,目前兩個12段;又比如個性寵等等等。

還有就是賺錢,不過現在不會了。

最後希望夢幻不行了,可以出個懷舊版。估計還能像征途一樣續一秒

4樓:賴子聰

我感覺我七八個號不是被自己把賬號密碼寫qq郵箱,然後被盜了,我現在還在玩。

我覺得現在夢幻還火就靠兩點:出現的早,市場沒崩。

5樓:tczh

因為可以賺錢,核心就是這個,2個一般的號,就做任務和副本,乙個月可以賺出話費,一天也就1個小時,玩什麼不是玩,其次,3000買的號,出了3000的菜,還能3000賣了……當然也有缺點,比如1個禮拜不上了就徹底不想上了

6樓:亞里士沒多得

感謝夢幻,讓我戒掉網遊.

自從開了符石系統,我就戒了.

以前,你沒錢,但是有時間,一樣可以搞一身不錯的裝備,弄不錯的修煉,養不錯的寶寶.就算是rmb戰士,你也能掰手腕.

自從有了符石系統,那一套已經基本不是你拿時間能平衡的系統了.

7樓:

其實這個遊戲玩膩了以後真的沒啥好玩的!可是很無聊的時候就是會回想起自己的青春,在腦子裡各種美化它,然後動動手指,又買了號 :)

我每年脫坑又入坑至少一次 ,真的奇葩操作各種給網易送手續費……基本上都是4月(上了半年多的課累了)入坑,9月開始厭倦(屁股不離凳玩了一暑假累了),11月左右覺得自己再也不會再玩夢幻了,賣號,然後來年繼續迴圈……

今年可能是大四了,快要畢業,壓力過大……上乙個號還沒賣掉,已經買了新號了……emmm 買完又後悔自己瞎花錢……

8樓:

我也很不解。

以前端遊還比較合理,現在手遊完全就是騙錢的嗎玩的時候很上頭,裡面大量的攀比,賭博設定。以前都是賭博,開寶箱挖寶圖合寶寶,基本就是鑽法律的空子騙賭。賭博就算了,還控制機率,比如你連續開就不給你出好東西進一步刺激你上頭(曾經砸了兩萬測試打書發現網易真的調機率騙錢)。

我也前前後後花了三十來萬吧,算中等rmb玩家。後來實在是玩不下去了。這種遊戲為了騙錢無所不用其極,實在是沒意思了。

能火這麼多年,想來想去也就是賭博設定吸引人吧。

包括網易一元購。

從此對中國產遊戲真的不抱任何希望。徐老闆離開網易抄襲自己老東家的遊戲然後繼續靠賭博騙錢騙成了巨富。

這種大字不識一籮筐社會底層的廢物都能騙到錢,還沒有法律制裁。

你又能說什麼呢。

9樓:Richard

07年開始玩夢幻那時候還是小學

人生第一次被騙了10塊的點卡

人生第一次為了玩遊戲省早餐錢

為了買點卡幫家裡人幹活2元2元地湊

懷念點開那個夢字就會有的叮叮噹噹的四人行

還有各種bgm

現在已經脫坑7年了

想回去玩玩但又聽說變成rmb玩家的天下

童年,都回不來了啊!

10樓:拐唧唧賣妖妖

04年玩的玩到07上初中一直停到12年高二才重新玩現在一直入坑到現在我覺得夢幻能夠撐到現在最最重要的一點是夢幻西遊保持了物價的穩定也就是藏寶閣的推出仔細想想如果夢幻西遊的物價跟辛巴維(威)幣一樣每個人都有錢但是幾個億只能買乙個雞蛋那這個遊戲注定是要滅亡的。而藏寶閣的出現正是讓各個區之間出現了商品流通大家可以開始轉區去買裝備寶寶讓物價能夠穩定下來正是物價穩定了這個遊戲才能達到乙個平衡

10多年了當初的各種遊戲平心而論我覺得夢幻是目前走得最好的來自山西區雁門關109PT

11樓:

04年開始染毒,07年戒毒一年復吸,持續到14年,已斷少年時代聽到最多的是父母說,整天就知道玩遊戲,你還能玩到大學,玩到結婚嗎。我覺得可以。2023年大學畢業,我真的還在玩。

以前有人說,如果沒有遊戲,人生會不會不一樣我的回答是肯定會,如今最好的朋友最親近的人,幾乎都是當初一起玩夢幻拉近距離的,他們讓你變成更好的自己,當時別人眼中的「網癮少年們」,如今也沒有誰荒廢了自己的人生

身邊同學已經陸續結婚生孩子,那時候的隊友也一樣開始真正扮演XX的娘子,XX的夫君,有了他們紫氣東來的房子,造出了他們的小毛頭小精靈小仙女。

留一張花瓶骨灰玩家的巔峰

12樓:涂子

人生做的第乙個MMORPG專案,專案經理是來自於網易《夢幻西遊》組的前員工(現在業內也算有些名氣了)。我去的時候,他已經是第三波接手這個專案的負責人了。

當時我問他,為什麼《夢幻》能逆襲《大話》做得這麼成功?他當時想了一下,告訴我說,《夢幻》的成功在於它把基於社交的設計發揮到了極限,在乙個有限的空間裡給所有人存在價值的位置。比如青龍就是給土豪的,白虎給那些鑽研遊戲特別精深的玩家,朱雀就是給那些喜歡PVP的玩家,玄武就是給大多數的屌絲苦力玩的。

只要做到大家各司其職,各有其位,這個遊戲就能長盛不衰。

另外他還強調了另一點:寄售點卡制。這個做法讓RMB玩家的【錢】和免費玩家的【時間】產生了交易空間,維持了遊戲最根本的經濟體系(當然,這也是因為夢幻出的早,能在那個年代便宜獲取大量使用者,不然缺乏海量使用者基礎的話這個設計玩不轉)。

要知道那可是在十多年前,我前乙個經歷的網遊專案是純追求遊戲性的PSOBB(世嘉的《夢幻之星:藍色脈衝》),聽到這種理論簡直如同中世紀的教士聽到日心說。要不是我還是個UO玩家,曾了解過理查德巴圖的玩家四分模型(他把玩家分為殺手型、社交型、成就型和探索型,和徐波的設計神似),大概當時我也嗤之以鼻了。

所以後來我對徐波這個人在遊戲設計上的天賦一直都是很欽佩的,的確在當時的環境下,我們這種滿腦子「做遊戲」表達自我想法的人,完全不會像他一樣從大量客戶經驗中發現新大陸(徐波應該是GM崗位出身)。

但即使是如此,當時大家也都還沒意識到,【社交】這個因素對中國遊戲市場格局的影響到底會膨脹到什麼地步。下乙個抓住此機遇的公司,在當時還只是乙個抄襲南韓休閒遊戲、在國內遊戲行業名不見經傳的小卒。但是十年之後,它統治了中國遊戲產業的半壁江山。

13樓:

我想想,小學四年級開始玩夢幻,那時候11歲。初一那個班,一大半人在玩夢幻,基本都停69,我和夢幻裡認識的朋友們一路公升一路點修點技能做任務。週末寒暑假天天玩,從早到晚,師門任務捉鬼副本跑商接劇情擺攤..

沉迷多年後在上高三那年就戒了,後來只是每個月看看服戰。去年戴了心心念念的四方帽,今年年初休了年假。這幾年身邊的朋友再怎麼熱衷玩遊戲我也沒再碰過了。

我還是喜歡q版的

14樓:王Sir

第一次在知乎回答問題

夢幻我是從0304內測階段就開始玩了一直玩到13年中回國分三個階段

第一階段是內測到高中畢業當時玩的是乙個LG 10年夢幻生涯就那幾年被騙的最多記得那時候有個什麼蟠桃活動的就被騙了100W...那時候100W對我乙個高中生來說可是大錢啊..陪伴了夢幻10年的好友們也是在那個區認識的一直到現在這份情義還在..

陝西?區小雁塔.我還依稀記得我的第乙個號永遠停留在了89級門派LG,那時候只能算個初級玩家,沒錢,沒時間,不會玩

第二階段應該是高考後的暑假在遊戲好友的召喚下來到了上海2區朱家角,在那裡經歷了夢幻的第一場網戀,第一次結拜,也是在那裡買了第乙個高階號記得是150的DT,後被找回,一段慘痛的記憶。(朱家角對我來說是乙個印象極為深刻的伺服器,幾年後它併入崇明島伺服器,2年前,又被併入東方明珠伺服器)。

第三階段是在大學畢業後去海外讀研,在到達後的第二個月,又是被當年陝西區的好友們召回,買了乙個155的DT號,這是我這10年最後一次夢幻旅程也是錢砸得最兇的三年. 之後我把155DT賣掉陸續買回並打造了全服第一129FC和170+DT。在這3年裡,接觸了X9戰,服戰,打出120FN腰,大規模野外。

也為了團隊曾經歷經5個月轉了3個伺服器收裝備收BB,5開刷經驗刷副本(時差問題..)曾經被惡意追殺,也曾被敬仰。這都是以前從來沒有過的體驗。

後來,回國後逐漸忙於工作,也就把夢幻慢慢放下了,人走的走,賣號的賣號。

時至今日,每次聽到長壽村的BGM,眼淚總會在內心翻騰,這十年帶給我的是無盡的回憶和一群到現在還能偶爾聯絡聊幾句的朋友,儘管早就不在一起玩了但是從無陌生感。

或許以後還有機會回到夢幻..買5個號刷..我只喜歡這樣了..

15樓:於金源

師傅,我30級了,能帶我刷下塔嗎?

師傅,我59級了,可以出師了,你答應要給我泰山古代瑞獸哦。

師傅,我69級了,準備蹲69,看到超級泡泡好想要啊。

師傅,我109級了,和你一樣的等級,可以和你一起玩了。

師傅,我175級了,這六年多來你還好嗎 ?

16樓:總利企業福利平台

還記得剛玩的時候。 有人組隊在喊:抓龜的+++ Q1, 我就加進去了,我憑直覺想這肯定是去抓鬼,打字打錯了而已。

但是隊長也沒有領雙倍和三倍,也沒去地府領任務,直飛建鄴,然後一路小跑到東海灣。。。。。結局你們已經知道了。 隊長真的,在!

抓!龜!

17樓:鐘斐

乙隻NE飛燕路過打下醬油。

當初加入的原因是班裡的人好多人玩啊啊啊,好吧,我也玩玩。當時什麼不懂啊很傻很天真啊,在9級停了1年。。(經驗積到能一下子點到27j)

好吧,其實,沉船練級我主要都是和人一邊聊天一邊玩的,那時遊戲沒導路沒指路,人基本都在螢幕前,要聊天基本有人理。。後來,公升級斷斷續續4,5年。。

後來變成了單機之後,就覺得越來越沒意思,棄了。

暫時這麼多,以後再補。

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