同為2023年IGN給出的10分遊戲,MGSV真的和GTA5可以算同等級的麼?

時間 2021-05-05 22:10:43

1樓:今夕流年

兩作主線都做完了

從前沒玩過MGS系列,GTA也僅限於vice city時代,沒有情懷加成。

PS4平台

GTA5花時間刷了所有主線的金牌,MGSV完成了接近40個任務的S評價。

拋開沙盒的體驗,單從主線任務的可玩性和挑戰性來說,MGSV略勝一籌,GTA5主線任務相對比較簡單,正常玩家第一遍都可以通關。

而從任務多樣性來說,GTA5就要強一些了,開飛機,追車等等一應俱全。但同樣,每個任務如何完成其實都被規定好了,任務的流程都確定了。而MGSV在劃定任務區域後給了玩家足夠的自由度,當然你如果在乎評價就還是乖乖潛入吧。

綜合而言,作為乙個本世代入坑的主機新手,個人感覺MGSV上手難度頗大,相對GTA5受眾更廣闊一些。二者各有千秋,GTA5神作不假,但MGSV同樣做到了極致。

2樓:

唉,我想答主沒在PS上玩過合金裝備被精神螳螂虐得不要不要的吧,我想你肯定也沒在PS2上試著過拿著狙擊親眼看到Emma被Vamp大殺特殺你一點辦法也沒有吧,big boss為什麼會,怎麼被獨眼你也不知道吧,叢林狙擊手對戰,第一次打花了乙個小時找BOSS啊。合金裝備4你看到old snake的手和每次蹲久了會起來捶捶被你肯定也沒什麼感受吧。

GTA5和MGS5我都玩了上百小時,GTA突突突的很爽,MGS站高地找敵兵摸索路線的感覺也爽。兩款遊戲都是十分,但是這十分涵蓋的點不一樣。

你沒get到這個點,它怎麼可能值十分?

3樓:

合金v有乙個細節是我玩這麼多年遊戲從未見過的,就是人物停止行進姿態分左右,從這點就當之無愧的滿分,因為這個細節根本沒有人會注意到

4樓:人生勸退指南

其實我感覺兩大神作,gta強在人家本來就是沙盒,而合金裝備V是潛行的沙盒,比沙盒的話,自然比不過,只比潛行的話,由於沙盒之後,難度其實降低了。所以我很不爽的。鍾愛潛行遊戲,潛行遊戲基本都是最高難度過關,可惜這個潛行難度並不都很大,即便極限也不是太難,我們其實只要認真玩遊戲就行了。

5樓:XINTONG LI

講真我玩過很多【好玩】的遊戲最近的巫師3 DAI 再早一點的The Last of Us 劇情上來講這些遊戲都給我一些感動或者共鳴但是MGSV是我這幾年來第一次玩遊戲引起了思考的作品本來我並沒有抱著很高期望去玩誰知道等我玩到31的時候竟捨不得往後玩了幸運的是在玩遊戲之前我已經讀過白鯨記 1984和蠅王所以不得不感嘆小島這個裝逼犯非常合理又巧妙的用了這三部作品裡面的劇情和隱喻 PW整體來說比較輕鬆明快 TPP就是非常隱晦又沉重基本上每過幾個任務我都會因為角色的性格和處事方式感到共鳴或者感動最後46【劇透預警】的時候我簡直要被BB撲面而來的王氣吹倒在地基本上積攢了48個任務的怨念一瞬間都化成了灰不要說奪走我的identity 我的人生我的一切給你擋子彈都是我的榮幸而之前的48個任務我都在深深feel sorry for Kaz (對我就是剛玩不久就不幸被劇透的那群人中的乙個) 總的來說 TPP充滿著東方式的含蓄隱晦如果稍作思考就會覺得小島作為乙個遊戲製作人竟然想從乙個遊戲裡傳達這麼多內容真是了(裝)不(逼)起(犯)不管是43 45 46都是不太會在歐美系遊戲裡出現的劇情【不是說反轉是說大家對BB/VS的態度】 非常非常的東方式的忠誠簡直完全戳到了我的點而所有的虐都恰到好處不論是paz也好kaz也好都是仔細想想覺得十分淡淡的難過那種感覺而BB 真是乙個做大事的男子漢啊

你看本來是要講這個遊戲做的多麼好可是我完全停不下來講角色和劇情這就是TPP的厲害之處吧

PS:玩到一半我就怒入了限定主機和收藏版停不下買周邊的手幾乎能買的都盡量買了雖然小島不在了但是不要因為konami就不買幻痛喲!

6樓:qqq1942

雖然說起來會被噴

但是還要要承認這個事實

乙個遊戲製作成本8000W美刀,另外乙個遊戲製作成本2.5E美刀有錢能使鬼推磨,GTA5的成本都快接近於爛尾MGSV的三倍了。

這麼一對比,說真的MGSV雖然不及與GTA5,但是成績也不算是太差了,畢竟就這一點已經證明真不是乙個重量級。

如果科樂美腦子不炸繼續做的話,或許會上E,但是現實就是科樂美不幹了,讓小島收拾包裹滾粗!

我覺得MGSV同期對比的是波蘭仙劍3,或者是老爺開車。

事實上,要玩MGSV,你起碼要知道MGS3和MGS:PW的劇情,合金裝備作為乙個比較電影化的遊戲,缺少劇情,真的很傷!

7樓:悲催克

GTA5包含了基本一切流行遊戲需要的元素,輕度玩家玩的開心,核心向玩家也能找想要的東西,但mgs系列一直都是慢熱核心向遊戲(崛起不算),很多不願花時間或者沒時間的玩家很難愛上這個系列,所以覺得mgsv不是滿分遊戲很正常,如果願意花時間把整個遊戲理一遍的話就一定不是這個想法了

8樓:平妖小聖

幻痛會有官方中文版。

幻痛中期關卡確實有重複,但長度難度都恰好。

幻痛是有史以來劇情節奏第二不拖沓的主線作品。

基於幻痛的MGS Online是個好玩的遊戲。

9樓:Griffyn

我是為了GTA5買的PS4,出PC版以後就把PS4收起來了。

至於幻痛,也許確實是好遊戲,然而我確實欣賞不來,我玩種地遊戲都比玩幻痛玩得時間長。

10樓:

不要把GTA5看的太高,

ign打分是側重製作的,

而一般能夠製作沒的挑的,內容上往往是已經成熟的不能再成熟了。

MGSV製作同樣精良,拿到滿分理所應當。

但是對玩家來說就不一樣了,我就覺得製作沒有那麼重要,要我打分肯定如龍0比上面倆個遊戲的分高。

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