英雄聯盟排位輸贏跟上路有關係嗎?

時間 2021-05-05 22:05:33

1樓:黑先生

當然有,一般rank上路都會帶閃現+TP,上路的線更長,更加考驗玩家對兵線的理解,什麼時候推線什麼時候控線能夠決定你對線期的發育同時決定了己方打野gank對方上路的空間,往往取得這種線上的優勢能轉換為召喚師技能的領先,TP的領先能幫助隊伍決定團戰的風向,同時率先推掉上路一塔也能遊走,換線。

2樓:渣渣輝

就現版本來說,中上的作用比下路大,說簡單點,你們下路有優勢,我幫中上,中後期他去單帶或者參團捶死讓ADC暴斃完全沒問題/滑稽

3樓:李文強

每個位置對輸贏的影響都會很大,上單也是。

這個問題就如同人與環境之間的關係。

誰的能量大,誰就能影響誰。

個人和隊友之間的關係,只有以下幾種情況。

1、自己強,隊友弱,自己能帶動隊友,勝。

2、自己強,隊友弱,自己帶不動隊友,負。

3、自己強,隊友強,勝。

4、自己弱,隊友強,隊友能帶動自己的,勝。

5、自己弱,隊友強,隊友帶不動自己的,負。

6、自己弱,隊友也弱。負

7、自己和隊友差不多,整體強過敵方的,勝。

8、自己和隊友差不多,整體不如敵方的,負。

我一般是4、5、6三個選項。

你們是哪個?

PS:你上路順風順水,打野還來幫你幹毛啊。

對方上路被你碾壓那麼慘,早就在呼叫打野,罵打野了,好吧。

其他幾路隊友崩了,早就呼叫打野爸爸了,打野爸爸忙的很,沒空理你

4樓:

你要是玩鱷魚瑞文賈克斯之類的話,一定要注意中期節奏!

而上單戰士英雄,最強的就是前到中期,在碾壓局(中期結束遊戲)裡面,你可以發現自家adc就算裝備比你多大半個大件,最後統計輸出量也不會有你高。也就是說,中期的時候,你血量高傷害高帶控制,是真正的爸爸,推廣到一般均勢甚至你自己優勢的局,雖然中期不能完結比賽,但是你要去在這個自己最強的時期找一切機會撰取勝機。這種時候再想著要自己更肥後期carry,不妥,重要的是給團隊拿經濟和資源,打壓對面的整個隊伍而不是單單上單點。

你能意識到自己上單位作用最大的時候,排位的輸贏自然就跟你上單位關係很大了~

5樓:火山飛狐

題主主要是玩戰士英雄的,而且經常玩劍姬和賈克斯這種單帶t1級別的。

題主會覺得自己優勢隊友劣勢時很難贏遊戲,那大概率就是對線優勢不夠大或者對單帶的運用不夠合理。沒有自己滾起雪球或者為隊友拉扯出發育空間。

因為上路英雄和兵線的原因,上單這個位置是最容易拿優勢滾雪球的。這個版本的鍍層和峽谷先鋒和征服者是給了很多戰士上單很大的carry整場比賽的潛力的。所以這兩個版本才有一批由the shy領銜的carry形上單選手在比賽上大放異彩。

6樓:葉小璃丶iii

大概是上單一般都手比較短吧。假如對面ad很肥或者中單很肥,人家站遠遠的就能打出成噸傷害,上單小短手就非常難受了,出輸出打不到人家,出肉也扛不住多一會,再加上自家的中下比較崩,就算對面上單沒發育起來,己方的脆皮們輸出空間極度有限,也很難打。所以個人感覺上單想要carry,就只能靠比較大的發育領先,然後具備1v3,1v4的能力吧……

7樓:逆風局局長

你玩的應該是石頭這種肉坦偏混的英雄吧,或者說上路優勢最後輸了和上路劣勢最後贏了給你印象太深了

我這麼一說你就明白了,四場勝有三場都是上路小優最後贏了你根本不會注意,但只要另外一局是上路劣勢最後贏了你回想起來就只會記得這劣勢的一局了

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