打英雄聯盟或者其他遊戲,是快樂重要還是輸贏重要,當然贏得基礎上快樂更好?

時間 2021-05-05 22:05:33

1樓:老罈酸菜

想我們一般人玩遊戲都是想尋求快樂的,而快樂又大部分建立在輸贏這個基礎上,誰不想贏呢?我覺得乙個好的遊戲狀態的是專注於遊戲為了勝利而拼搏,而不是打著快樂的旗號在亂玩,遊戲輸了很正常,但是為了勝利而拼搏的時候是最享受的時候。

2樓:檸檬ccc

排位的話,快樂就放一放吧,畢竟亂鬥,無限火力,匹配,人機,自定義都可以讓你享受快樂。

排位是乙個團隊配合,發揮,節奏,運營的綜合體。來排位的每個人都抱著贏得想法。為了乙個人的快樂讓四個人得到失望,生氣,明顯很沒素質。

3樓:Oneaboveall

不好意思奧,我個人覺得是第四種,快樂的基礎上,能贏的話就更好了。

大部分人也都就是普通玩家,遊戲理應增加普通人生活的樂趣而不是讓遊戲成為影響心情的存在。有時候看到一些情侶因為遊戲一直輸能鬧的分手,令人唏噓,不該如此。

4樓:東耳

可能我是個沒什麼勝負欲的人吧,我會覺得快樂很重要;慶幸的是,我身邊開黑的朋友也是;重點在於我們有個大神,隨時可以帶我們上分回去

我體驗過和隊友互噴推了對方水晶的碾壓局,也遇到過和路人相互鼓勵,制定戰術的被碾壓局(別問為什麼碾壓局還會互噴,誰沒遇到過嘴強王者;)

當然咯,在贏的基礎上快樂是最佳選擇;但是無法控制輸贏的時候,我覺得快樂很重要;畢竟我玩遊戲不是為了打發時間就是為了快樂而已;

生活中真的很多事,贏比快樂重要很多很多,但是遊戲就是遊戲,他影響不了你的生活,你不是職業選手,輸一把遊戲影響不了你的人生,但是在互噴中贏一把遊戲卻能影響你一天的心情,不要跟我說什麼你只要贏了就開心,你要是遇到一把和隊友相互問候對方祖上的福利局,估計你送起來的速度比電鑽還快;體驗過嗎?被隊友噴到掛機的那些人,最後你掛機看著隊友贏了的時候,你覺得他們有啥想法

我已經很少玩LOL了,除非是和朋友開黑;輸了我們相互取笑,贏了爭相邀功逗樂,有的時候遇到對面也是一些有趣的開黑隊伍,全屏基本上都是各種飆車

5樓:

就說英雄聯盟吧,個人理解

匹配和大亂鬥快樂重要,畢竟輸贏都沒損失什麼,只要你不破壞別人的遊戲體驗,別瘋狂送頭,別瘋狂吃資源然後打團秒死,別人基本不會管你在幹嘛,這時候你自己快樂就行了

打排位那肯定是輸贏重要啊,別人來打排位就是來上分的,就是想贏的,這時候你來搞別人,別人受得了?

說到底英雄聯盟是乙個團隊遊戲,你還是得照顧一下隊友的感受。

如果是單機遊戲,你怎麼快樂怎麼來,開掛都沒人管你。

如果遊戲是為了快樂,那些在英雄聯盟排位裡練英雄和花式送人頭掛機的人也算做得對嗎?

鹹魚翻身咖 無非對錯吧!只能說絕大多數人打聯盟,能贏就能給自己帶來快樂 而送人頭,花式練英雄的人只是我行我素,自己開心就好,這是這小部分人的快樂 他們的快樂是建立在大多數人唾棄的基礎上的,別人贏不了,他就開心,別人罵他,他就開心地送人頭 最後,我想對這類送人頭 排位練英雄的人說一句 QNMLGB,N...

英雄聯盟或者其他競技遊戲的教練的作用是什麼?

DarkAngel 教練主要是安排bp,研究策略,制訂大致的作戰計畫。比如今年春季賽RNG打EDG的第一場,香鍋被EDG安排得明明白白的,這肯定是EDG教練提的策略,就是針對香鍋。 春之聲的博文 教練可以自己玩的不怎麼好,但是一定要對遊戲的理解十分到位!如果乙個戰隊沒有人能夠指定策略的隊長,那麼教練...

我今年五十,孩子沉迷英雄聯盟 遊戲 ,是遊戲毀了我的孩子嗎?

張達林 不對,是教育的失敗毀了孩子。多帶小孩出去郊外轉轉,去公園感受甜美的空氣,去科學館 地質公園感受大自然的壯美,去博物館感受歷史的悠久,去藝術廳陶冶情操,讓他知道世界之大,還有許多更精巧 更美好的體驗,而遊戲只是人類只會產出的一小小的部分。 蔡恩澤 沉迷遊戲是因為現實沒有存在感,沒有方向與目標。...