斗膽問一句,《頭號玩家》裡的VR遊戲 綠洲 離我們有多遠?

時間 2021-05-12 06:49:47

1樓:劉鵬

我想說以當前的技術,就已經可以實現大部分功能,只是略糙;

軟體層面,很多3D遊戲開發工具就可以實現,參見各種遊戲大作,至於效果,比如幀率解析度等等,可以堆機器提公升效能來實現;

硬體層面,這個是當前比較落後的,體感衣服、完全沉浸頭盔,萬向行走裝置等都還不成熟,不過也有實現方案,比如觸覺反饋:

為什麼VR中需要『觸覺』和『力反饋』?如何讓VR中產生『觸覺』和『力反饋』?

頭盔,有oculus,HTC Vive、微軟等廠子在搞,雖然效果一般般,還是勉強能用的;

行走裝置可以看這個:https://

zhuanlan /p/30

921923

2樓:泡狐龍保護協會

從技術上來說,這個遊戲離我們很近,不難實現。

從遊戲機制上來說,完全無法同時滿足廠商和玩家兩者的需要,這個遊戲幾乎沒有出現的可能性。

3樓:麥天

從遊戲開發的角度(非技術)說,像《綠洲》這種「大雜燴」遊戲,有數千數萬個截然不同的遊戲世界,每個世界又有截然不同的玩法,我認為,量級太大,僅依靠我們主流的遊戲開發方式,即僅依靠乙個團隊去構造世界,搭建場景,設計玩法,顯然,哪怕是世界頂尖的遊戲開發團隊都很難做到(即便像育碧開發一款3A遊戲會用到上百個外包公司)。

反而,讓玩家作為遊戲內容的生產者,遊戲設計師僅作為規則的制定者,從遊戲開發者與玩家「生產-消費」的對立關係,轉變為「共同經營」的合作關係,也許可以做到。

我們可以將《綠洲》想象為乙個平台,而其他遊戲開發者將基於這個平台來開發新的遊戲,那至少從遊戲內容方面,可以達到《綠洲》那樣的量級。

4樓:Tom Jackson

根據《奇點臨近》的說法是2023年,但書裡說的實現方式跟電影裡以及現在的VR裝置沒有任何關係,主要技術手段是數以萬億的奈米機械人附著在腦神經元上,隨時隨地可以切斷腦神經元與現實世界聯絡,從而進入任何想進入的虛擬世界。

5樓:鍵盤俠多可怕

其實不知道為什麼會回答這個。。

前幾天看了一本劉慈欣的2023年4月1(隨便看的沒怎麼細讀),感覺如果真的有了「綠洲」,也不會像電影裡面那樣自由,可能出現書裡面的虛擬社會了。由此認為,即使出現了這樣的技術也不會有這樣的遊戲發布,還是死心吧。。

吃雞都過不了我G審批的,你還想「綠洲」。。。

6樓:劉衛華 映維網

這都是這種同類問題,參考我舊的回答吧。

頭號玩家電影中的遊戲在可遇見的未來能實現嗎?

如何評價電影《頭號玩家》(Ready Player One)?

7樓:Hansen

我認為至少20到30年以後。計算機硬體及軟體水平的發展不是最重要瓶頸,最重要的瓶頸是生物學尤其是神經科學的發展。

影片中的裝置是目前可以想見的最為可能出現的裝置,但是存在致命的問題,就是現實中的人的行為與遊戲中同步,這樣不僅大大增加了需要添置的裝置數量(如跑步履帶),更重要的是有安全隱患,容易造成非正常死亡。這一點我想製作方也是明白的,但是目前的設定會有更好的電影效果。

但是我們做夢的時候身體沒有跟著夢境動吧,所以人腦本來就是有阻斷運動神經的功能的,如何影響和控制這個功能,就是乙個很大的神經科學問題。關於運動行為的感知和反饋,電影中採用了全身包裹的衣服的解決方案,雖然能夠滿足大多數需求,但是對於重力(大小及方向)改變還是無能為力。玩家在遊戲中進入了無重力區域,在現實中還在地球上,感覺上就會有很大偏差。

更好的辦法也是直接影響人類神經感知。

要走到這一步,而且不是在實驗室裡面做出來,是非常安全,可控性和魯棒性都非常好的情況下做出商業產品來,我覺得20到30年還是考慮到科技指數型加速發展的結果。

如果事閹割版的綠洲的話,也就是自由度沒有那麼高,行動比較受限的,估計幾年之內就可以做出來。

8樓:段長歌

電影裡有很多地方用鏡頭跳過了真實情況下的技術難點

比如當你虛握一支槍並扣動扳機的時候,如何讓硬體精準接收你的手指動作

比如當你拿取重物或者挨打的時候,除了觸覺之外,如何給你乙個外力反饋

比如當你在虛擬空間裡上下顛倒不停旋轉的時候,真實世界的你為什麼沒有一頭懵倒在地

還有很多問題手機打字不一一細數,至少這裡每乙個難點都是目前vr業界沒能拿出靠譜解決方案的地方

其他理論上能解決但是實際上很難解決的點還有:

電影裡的遊戲視覺效果換算成當前的遊戲環境,同屏可能有數千萬的三角面,目前電腦的高階配置頂多保證渲染120萬三角面才能有過得去的幀數,也就是說硬體的效能上要再強十倍或者百倍,另外體積上也要壓縮十倍以上,能達到便攜標準最好

遊戲資源的製作方式需要徹底革新。以綠洲的內容量,除了官方道具和場景以外,它必然絕大部分資源都是來自玩家的創造,如何給它乙個穩妥的框架,既能保證玩家的創造性又能限制在合理範圍內,以目前的設計水平來看幾乎是天方夜譚。

網速和延遲至少得是現在的千倍吧?

最後一點,綠洲不可能實現。

按照真實世界的規律,Holiday在做出綠洲之前可能就被貪玩藍月幹死了

像頭號玩家裡那樣的遊戲會實現嗎?

JUST活 Cuando el viento sopla sobre las nubes,cuando la noche es blanca,las barras de hierro caen sobre los cambios de la civilizaci n.西班牙預言 當風吹過雲層時,當夜...

斗膽問一句,怎麼才能免費出國讀博士?希望有經驗的大佬指點一下,謝謝

Ikumi雪梨 先簡單說下背景能力什麼的肯定是學術水平 體現在均分上 和研究水平 體現在發表和研究經歷上 越強越好。除去一句話能總結的硬性能力之外,再介紹下大概情況和一些基本流程。來自之前的回答 如何申請UCL的獎學金呢?網癮少女紗霧的回答 知乎 https www.1.學校or研究機構給的獎學金 ...

要實現《頭號玩家》裡的遊戲世界,需要消耗多少金錢和資源?

韓元義 盧Alpha 其實吧,這樣的技術做成虛擬實境世界完全OJBK,但是它做成遊戲很有可能不好玩啊,都不是金錢和資源的問題。比如動作 格鬥遊戲。你覺得肥宅是喜歡看兩個小人互放華麗連招,還是喜歡進遊戲世界裡自己練一遍? 三百九十七隻羊 其實我覺得,隨著時間的推移,任何的難點都不是難點。幾十年前電腦沒...