你覺得部落衝突和皇室戰爭哪個好玩?

時間 2021-05-12 05:28:07

1樓:飲中八仙

發育越來越慢,需要很有耐心,有點費勁,現在以謀利為主,又成了氪金遊戲,氪金就快,不過建議不要氪金了,很多時候玩個一年就沒興趣了,氪金還要不少錢,遊戲越來越功利性了,不好了。

2樓:

兩個遊戲不是同種型別啊,乙個是即時對戰的卡牌遊戲,乙個是模擬經營的策略遊戲。既然不是同種怎麼比較

所以只能從自己主觀的角度給出答案,每個人都可以有不同的答案就像北方人和南方人爭論是甜豆腐腦好吃還是鹹豆腐腦好吃,而作為乙個山西人(我不是山西的哦,室友是山西人,對醋有著極其的愛)表示加醋最好吃

同樣的你也可以不喜歡豆腐腦

3樓:今已亭亭如蓋矣

我部落衝突玩了兩年目前十本基本滿防,皇室戰爭我最近才入坑才玩了10天,但我覺得部落衝突少了一種對戰的刺激感(夜世界我發育慢,主要針對主世界),皇室戰爭的對戰模式我更喜歡,所以我選擇部落衝突

最後附上我的圖

最後其實兩個遊戲都好玩啦!!!

4樓:對號入座

首先我還算是乙個sup公司的老玩家了,如今coc12本半滿(牆沒怎麼刷)cr大師聯賽。

從節奏來說這兩款遊戲完全是兩個遊戲。coc是一款慢節奏遊戲,村莊的一切包括建築,練兵,打錢,都是花時間耗精力的事情。到了後期,乙個建築就要幾天甚至十幾天的時間來公升級。

期間你還要不停打錢來保證建築工人不閒下來。這對於乙個學生黨來說幾乎是很難實現的。(當然你時間多當我沒說)不過在此過程中你會感到一種巨大的成就感。

這在其他遊戲中也是很難感受得到的。然後就。。。打錢一時爽,一直打錢一直爽。

這個遊戲將防守端和進攻端分開。你需要靈活運用各種兵種組合突破對手的防線。觀察對方陣型猜測陷阱擺放,尋找突破口,練兵,戰前準備,下兵推進,破防,收尾結束戰鬥。

對玩家的手速,局勢掌握,對陣型的把控和對兵種的操作熟練程度無不是巨大的考驗。

但這也是這個遊戲最大的缺點。如果你不能為部落付出這麼多時間精力,你的遊戲體驗感也不會很好。。。

而皇室恰恰相反,它本是打著即時戰鬥的旗號推廣的。3到6分鐘的遊戲時間,無論是睡前片刻還是路上時間都能用它來打發時間。它照搬了coc大部分兵種建築,再加以改造以適應快節奏的遊戲時間。

技術和卡等是這個遊戲上分的關鍵。技術能彌補2到3級的卡等差距,再大就很難贏了。皇室的部落氛圍相較與前者就顯得淡一些了,它注重玩家各人體驗。

改版後推出了很多特惠活動加上沖杯時寶箱的加成。讓這個遊戲卡等(硬性條件)變得更好獲取。它也讓整個遊戲更簡單(答主前天開的小號一天衝上2000 ,大概每天兩三個小時的時間,大神輕噴)

這兩款遊戲同樣優秀不存在誰更好玩,取決於各人。

(答主碼字不容易,僅表達個人觀點,望輕噴)

5樓:Lincoln

皇室戰爭更注重的是短時間內的策略抉擇,部落衝突則更注重長時間內的規劃和策略抉擇。雖然兩者都有相同的元素,而且都是策略遊戲,但兩者並不是同乙個型別的。本人更偏向於皇室戰爭。

如何評價《部落衝突 皇室戰爭》?

啦啦啦啦啦 我只是個均卡11.5,最高上到5570的沒入門而且現在退坑的自閉桶玩家,只能說一點自己在這個遊戲遇到的問題和感受。最大的問題是匹配機制,我現在天梯兩把就有一把全滿守門員,所以打天梯基本是找虐,就算贏也會很累。這個問題的解決辦法就是提公升卡等和技術,所以就要去集卡或者去練習。而這個遊戲有著...

怎樣理解《部落衝突 皇室戰爭》這部手遊?

魅影 我覺得還挺好玩的,我大概棄了一年多了 主要是找幾個朋友一起玩,打發打發時間好不錯,畢竟一場遊戲才三分鐘,至於玩法多種多樣,可自己搭配的。 仙人掌戳瞎北極熊 玩cr時間不短,從出開始玩,中間棄了一段時間,然後又開始玩 玩的不算好,想到哪說哪 1 遊戲性 玩的遊戲不多,給我的感覺 遊戲給人帶來的快...

《部落衝突 皇室戰爭》有什麼卡組推薦嗎

Lost star 兩棲作戰 空地 火球萬劍直接解除了飛斧的一切後排 比較怕飛斧和風暴 電法 地獄塔直接純傷害灌死 天狗正面吸傷害 後面氣球輸出 狗子諶 只要你把卡等提高上去。什麼卡組都可以無腦5300 剩下的有點技術。可以6000 至於推薦卡組嘛。天梯抄一抄。比如皮卡錘 自己玩的卡組。天狗三龍 氣...