怎樣理解《部落衝突 皇室戰爭》這部手遊?

時間 2021-06-24 18:53:56

1樓:魅影

我覺得還挺好玩的,我大概棄了一年多了

主要是找幾個朋友一起玩,打發打發時間好不錯,畢竟一場遊戲才三分鐘,至於玩法多種多樣,可自己搭配的。

2樓:仙人掌戳瞎北極熊

玩cr時間不短,從出開始玩,

中間棄了一段時間,然後又開始玩

玩的不算好,想到哪說哪

1、遊戲性

玩的遊戲不多,給我的感覺

遊戲給人帶來的快感,可以總結為成就感

除了資料上的成就,比如dota的擊殺助攻

其次還有一些非量化的成就感

技術秀:跳刀帕克,野區秀翻小狗;盲僧q中一套打死ad插眼q出逃跑

養成感:陰陽師各式神蒐集

而cr呢,其實這些因素都有

而且,還都做得不錯

講資料,我挑戰賽最高勝場多少多少、天梯最高分多少多少;

講技術,無敵颶風拉走皮卡,野豬敲出最後一擊、對方礦工最後一挖我無牌可抓,預判挖公主塔內角,手中滾木卡位滾出,能夠擠走礦工啟用國王塔;

講養成,我喜歡高冷熟女,氪金公升級五級暗夜女巫(舉個例子,暗巫不是我喜歡的型別)

講團隊,2v2、部落戰榮譽感還是蠻強的,也是有協作的,雖然這點較差;不過將來沒準會出乙個超強國王塔,當成副本打這種形式。

就是說,cr能夠滿足我玩遊戲的各種滿足感

倆字,好玩

2、卡組流派

cr的對戰其實蠻多流派的,

相應的樂趣也不同

推進:石頭、胖子、皮卡

快攻:野豬、礦工雜碎、精銳

自閉:弩、飛桶、炮

運營:三槍

節奏:多沖卡組

還有其他各路大神開發的組合

本人孤陋寡聞,曾經讓我驚詫的卡組有

豬三槍、豬炮、礦工炮、薛濤套等

可以說,只要你有想象力,

對卡組有獨到的理解,就有無數可能

3、玩法

其實按流派來看,玩法大致都能確定

具體的差異就是算牌算費位置

解卡、進攻組合選擇

每張卡講的話,建議可以去看看 @我叫紅領巾 的專欄裡邊對單卡有較為詳細的解讀

遊戲這個東西了去不就在於摸索練習麼

所以多看皇室tv 多看直播

自己練才是王道吧

如何評價《部落衝突 皇室戰爭》?

啦啦啦啦啦 我只是個均卡11.5,最高上到5570的沒入門而且現在退坑的自閉桶玩家,只能說一點自己在這個遊戲遇到的問題和感受。最大的問題是匹配機制,我現在天梯兩把就有一把全滿守門員,所以打天梯基本是找虐,就算贏也會很累。這個問題的解決辦法就是提公升卡等和技術,所以就要去集卡或者去練習。而這個遊戲有著...

你覺得部落衝突和皇室戰爭哪個好玩?

飲中八仙 發育越來越慢,需要很有耐心,有點費勁,現在以謀利為主,又成了氪金遊戲,氪金就快,不過建議不要氪金了,很多時候玩個一年就沒興趣了,氪金還要不少錢,遊戲越來越功利性了,不好了。 兩個遊戲不是同種型別啊,乙個是即時對戰的卡牌遊戲,乙個是模擬經營的策略遊戲。既然不是同種怎麼比較 所以只能從自己主觀...

《部落衝突 皇室戰爭》有什麼卡組推薦嗎

Lost star 兩棲作戰 空地 火球萬劍直接解除了飛斧的一切後排 比較怕飛斧和風暴 電法 地獄塔直接純傷害灌死 天狗正面吸傷害 後面氣球輸出 狗子諶 只要你把卡等提高上去。什麼卡組都可以無腦5300 剩下的有點技術。可以6000 至於推薦卡組嘛。天梯抄一抄。比如皮卡錘 自己玩的卡組。天狗三龍 氣...