遊戲時長真的和實力成正相關嗎?

時間 2021-05-12 05:02:17

1樓:愛打傘的魚

主要是看打機的心態吧。

不知道別人~反正我每玩乙個遊戲就是以調修改器無敵無限子彈無限錢為主~從8歲開始正式玩遊戲~除了線上~單機遊戲基本上二線以上都玩過~fps,即時,養成,戰棋什麼都玩~但是一沒操作二沒意識三沒耐性四沒時間~隨意技術很不到家,但是若論修改~那我從小到大敢說無出其右:各種遊戲秘籍、修改器、bug、外掛程式~總之遊戲沒開啟先查修改器攻略~有時候為改乙個遊戲會花費幾天幾夜直到改到自己滿意為止~最後就玩兩天。隨意玩了

2樓:Link

在你的實力小於你的天賦時

是成正相關的

但當你發現,憑藉自己最極限的操作,最優秀的意識,最完美的配合,也無法挽回這一次失敗時,你就應該意識到這就是你實力的天花板了

3樓:Doris

可以說對,也可以說不對。

遊戲分很多種,技術類的,益智類的,格鬥類的,休閒類的,卡牌氪金類的等等很多種,

像有一些遊戲只要時間玩的久,那麼實力就會一直提公升,比如有一款遊戲,方舟生存進化

這是一款大型的探索類沙盒遊戲,這裡面主要是講述了乙個恐龍時代的故事。而這款遊戲主要就是收集材料製作裝備與房屋,還有最大的一點就是抓捕恐龍,然後馴化為坐騎。只要時間花的多,那麼你收集的材料也就會越高階,越高階的材料製作出的裝備越好,裝備越好實力也自然而然的上去了。

總之一句話:時間花的越多,實力也就越強(當然氪金除外)

相信很多人都知道夢幻西遊,當年網路上非常火的一款遊戲,因其獨特的Q版畫風,以及多元化的遊戲內容吸引了非常多的玩家集合。

不過有一說一,因為當年夢幻西遊的火爆,也讓這個遊戲變為一款非常氪金的遊戲,我認識的幾個朋友當年都是往裡面砸過不少錢,少至幾萬,多達十幾二十萬。所以也可以說是一款土豪遊戲也不為過了。總結:

這款遊戲與時長的關係不大,無非就是氪金氪的多不多,氪金氪的越多也就越厲害。

像現在比較火的幾款槍戰遊戲,有穿越火線,CS'GO,絕地吃雞等等,在排除外掛程式的情況,這幾款都是技術類的槍戰遊戲。

我也喜歡玩,而且玩的時間也不少,但是技術就是菜的摳腳。和別人對槍,基本就是一出去就掛,打刀戰,那些厲害的人都是一打5,我連單挑都打不過對面,這和充錢沒有任何的關係,和遊戲的時間也沒有任何的關係。我從14年開始接觸這款遊戲,到現在也有6年的時間了,但是也沒見技術有多好,和以前一樣,該怎麼菜還是怎麼菜。

總結:不算外掛程式,這款遊戲不僅需要時間也需要技術,但是時間和技術成不了正比。

像我們隨著年齡的增長,反應方面也遠遠不及自己年輕的時候,而沒有遊戲天賦的人,卻想要玩好一款遊戲,需要付出的時間遠遠不是1:1,甚至有可能2:1,4:

1。所以有時候,不服老都不行。

4樓:i最佳男主角

真的。只不過正相關性是陡峭還是平緩,和自身有關。

換句話說,練劍10年,有人成了劍聖,有人成了三流劍客,他們的實力不都增長了嗎?

如果你要是問怎麼直接成為劍聖,那只有送給你一碗濃濃的雞湯給你喝。

5樓:冷氣大師

當然不成,在我的知乎回答裡有很多講到這塊,遊戲跟任何一種學習都一樣,遵守刻意練習原則。

什麼是刻意練習?通俗點說,就是在帶著腦子的基礎上,不斷重複某個動作,最後達到增強某乙個技能的學習方式。

拿學習講,你數學幾何題目差,就要不斷做,反思錯題,整理,然後繼續做,一直做到大多數幾何題看一眼就會,那你就掌握了幾何知識。

拿遊戲講,就是你要練英雄的combo,你需要不斷開啟人機,對著機械人練習,做不到的時候就反思,是滑鼠靈敏度不夠,還是按鍵不舒服,排除了硬體原因,再看自身,是不是手指頭不夠靈活,是不是手臂不夠長,坐的太遠太低,最後加上幾百次的練習,終於完美掌握了eq二連。

所以,遊戲水平和時長並非正相關的,有的人玩遊戲就是瞎玩,進去就開競技,有什麼英雄就玩什麼,玩得好就開心,不好就罵,沒有任何反思,這樣的遊戲時長沒有意義。

遊戲水平到底跟什麼有關?跟天賦,和帶著腦子的有效遊戲時間有關。

6樓:這是SSS

對整體上來說是這樣的

但是不適用於所有遊戲

比如說lol cs這種新手都會需要一段熟悉的過程之後再通過練習實力會慢慢增長

練習是一方面另一方面是意識

尤其是你玩多個遊戲會逐漸總結出的操作要點這種操作要點會滲透到你玩的所有遊戲中是通用的

比如我之前一直在玩lol 那麼我的一部分玩lol所得到的結論可以變通一下套到dota2中

我玩拳皇便會仔細觀察出招速度以及造成硬直

套用到其他格鬥遊戲中

基本上相同型別的遊戲都有共通之處

甚至有些知識點也可以跨界使用溜了

7樓:W JN

單純考量這兩者之間的關係,我認為答案是肯定的。

研究這兩個變數之間的關係時,控制其他所有的因素都不變,包括但不限玩家自身素質(同樣玩三天,大神和手殘黨比沒有意義),遊戲頻次(比如玩過兩個月,之後半年沒玩過,和只在最近玩了兩個月的人),發揮狀態等等。

只有在其他所有干擾遊戲水平的因素都不變的情況下,遊戲時長越長,水平自然也越高。

8樓:時尚人士丶愛網上衝浪

不一定我見過打了很多年lol,經歷了很多賽季更替但從未上過鉑金的老玩家也見過接觸lol一兩年就鑽石以上的

不過可能是天賦對玩英雄聯盟的玩家有影響,也不免有很多吃遊戲時長和肝度的遊戲

所以這個問題需要結合具體遊戲本身來問

9樓:Joe Ma

絕對不可能正比的,我就是乙個例子,打cs無論怎麼練都是菜,我室友上手玩了幾天就碾壓我了。

不可否認天賦的存在,但是我們普通人,對遊戲機制的理解不同導致了很多莫名其妙的操作,以至於無論怎麼練都是沒有提高的。

10樓:青島環氧

這個真沒多大關係啊!我室友,玩了兩年程咬金了,程咬金的忠實粉絲,2000場遊戲裡有1300場程咬金的那種,依舊是永恆鑽石。經歷了多個版本的更迭,上單依舊被無限單殺,真的可以說是在制裁別人的時候也在被別人制裁,天美眼中的親生玩家。

而且這種人還不少,我遇到過5000場的黃忠,號稱大神榜第三,那你還跟我打同乙個分段?!

所以說啊,遊戲這種東西真的是得看天賦的,有些東西到了頭,就得看先天條件了。不過有乙個好訊息就是,我那個程咬金室友,自從畢業之後就放話棄坑王者榮耀,去玩九州劫了,大家不必驚慌!

11樓:泉城廣場

遊戲實力一定程度上還真和時長有點關係…我剛開始玩吃雞(手遊)的時候,就是乙個純種小聾瞎——又聾又瞎,誰打我!誰!人在哪!

135,135在哪個方向!大概就是這種菜雞…這種情況持續了將近乙個月…因為那時候差不多要期末考了,所以也沒什麼時間玩遊戲,都忙著預習功課呢!

被我們宿舍的人稱為510最強瞎子,然而我並沒有玩lol…就是那種你離我個100公尺我就看不見你了的那種…然後接下來暑假乙個半月,我每天都在艱苦奮鬥,終於,在付出了視力的代價之後,我成功的單排爬上了超級王牌,kda有4.幾,所以說啊,但手熟爾真是有道理的。

當你遊戲時長夠長之後,壓槍,找人,那都是本能反應。雖然現在不玩吃雞跑去玩九州劫了,跨度有點大哈,不過我覺得遊戲這種東西,沒有天賦也可以玩的很好,只是要到職業水平就得需要點天賦,外加後天努力。

12樓:小酸

這裡我們說的是玩乙個特定遊戲的實力。不是範遊戲實力。

分兩個方面來說吧:

1.「知識」層面

這方面實力的成長基本來自於「學習」。有學習,自然會有遺忘,而且由於遊戲更新,原有的「知識」結構可能會收到較大衝擊而產生巨大的實力下降。

所以一般是一定週期內正相關,然後達到瓶頸,然後可能由於遊戲更新或遺忘而產生週期性實力下降。

2.執行層面

這方面主要來自於「練習」,一般可以認為是肌肉記憶。典型的比如FPS中的槍法。

於體育運動類似,科學的訓練可以段時間內有效提高實力,然後達到瓶頸。一般實力下降源自於長時間不玩而導致的生疏。

所以一般是剛開始練習的時候正相關並逐漸逼近瓶頸。逼近速度由訓練方式決定。然後一般會由於長時間不玩而導致這方面實力下降。

13樓:

肯定有關係,但絕不成正比,比如注重策略的fps遊戲不動腦袋光練槍只能變強一點。

就像每天抄文章但是光抄字了實際上根本沒讀文章抄完一句沒記住也不能提公升寫作能力。練對點是一方面

另一方面就看個體差異了,就像有人跑的更快,有人跑的更久

14樓:pnq

學習時常真的和成績成正相關嗎?

一定的時常正確的學習方法=好成績

一般智力的人通過這種模式考個一本是沒問題的但清華北大真的是看天賦了

遊戲同理

每天反省三次今天遊戲認真玩了嗎

15樓:遠阪凜

成正比啊,一槍秒了,有什麼好說的?

否。比如我自己,csgo1500+小時,pubg1000+小時,然而充其量只是個中等水平。5e打到1500分就封頂了。吃雞從來沒有殺過7個人以上。

我經常很難過,覺得自己什麼都玩不好,於是就開始思考為啥我還是這麼菜呢。首先,不得不承認自己沒有天賦,fps遊戲裡反應速度是很重要的。遊戲時長可以鍛鍊出你的意識,你的大局觀,但反應這種東西很難鍛鍊。

我也經常能打出一些反應很快的連殺,但是一波操作後,都不敢相信自己居然能做到(笑)。反應的快慢,在低端局裡感受不到差距,一但碰上炸魚之類的高玩,分分鐘心態搞炸。其次,對待遊戲的態度不夠認真。

大家可能覺得玩遊戲圖一樂唄,其實不然。高手之所以成為高手,因為他們打遊戲的時候專心致志,享受思考如何取勝的過程,他們對勝利的渴望是一般玩家難以想象的。反觀我自己呢,打個吃雞就是聊天,說相聲。

和同學一起開黑嘛,嘴就停不下來,當然就搜物資半小時,打架一分鐘咯。玩了一晚上,frag小於10,淨樂呵去了。

終於我認認真真打遊戲了,可到了關鍵時刻,比如1v1的殘局,我的心態又出了問題。一想到眾隊友期待的目光,手就開始微微顫抖。這種時候,我總會下意識提醒自己待會就是關鍵時刻(儘管我並不想提醒),這樣自然就緊張的不得了

作為乙個常年混跡各種低端局來獲得成就感的老油條,我覺得,一定是我的辣雞膝上型電腦限制了我的發揮 !

16樓:尺蠖

個人覺得還是有些關係的。

我是音遊狗(雖然很鶸就是了)

一般新坑里「天賦異稟」的神仙,有很多以前都在其他音遊裡進行過長時間的練習

這種讀譜能力叫「底力」。

和天賦沒有太大關係也不是單純的背板

底力好的人在看到新譜面的時候能夠快速拆解分析並使用相應手法。

底力不夠看不懂譜的呢就只能亂糊,強行推分還會患手癖(肌肉記憶讓你一直在某個環節出錯)。

而長時間的練習就是培養底力的關鍵,多練可破。

天賦是可以快速提公升實力

但在我們這個圈子裡,沒有基礎是完全行不通的以上。

肌肉和脂肪含量是成正相關還是負相關?

小熊教練 根據題主的提問,題主可能是剛接觸運動的初學者,個人建議,只關注能量守恆選擇,即,攝入大於消耗,則為增重,肌肉和脂肪都增加。脂肪和肌肉的增加多少,取決於你訓練強度和訓練後的熱量攝入,以及攝入營養素的比例。攝入小於消耗,則為減重,也可以理解為減脂,一般來說,蛋白質作為身體的框架物質,它不會主動...

學歷和個人素質成正相關嗎?

咪咕89757 不是絕對的 個人覺得學歷是素質的一部分,素質包括很多很多方面,就如素質教育,是指全方位發展。學歷可以是篩選素質高低的一種手段,但也就是一種手段,畢竟不可能在可視範圍內分析出乙個人的全部素質,就只能用學歷進行一定的量化。學歷高,品德不好,能力差,等等,那素質依舊很低。相反,學歷低,能力...

GPA和科研能力是正相關的嗎?

這個吧,我舉個實際的例子吧。很多人考試sem考了90 但是第一次用,可能連自己的樣品都找不著。所以高的的gpa很多時候並不意味能力,反而可能還會給你一種目空一切的盲目的自信 Prof.鎏 GPA體現的是被動接收知識的能力,科研算是主動解決問題的能力。按道理講不是正相關。但是,一般GPA高的同學,是學...