喜歡程式設計和喜歡玩電腦遊戲是否正相關?

時間 2021-06-03 03:28:52

1樓:「已登出」

懂程式設計會讓遊戲樂趣減少,總是忍不住想修改資料,或者是想要舔屏時突然意識到這只是一串base64,只是二進位制資料。有人提到程式設計也是遊戲,大概是的,如果給程式設計歸類的話,應該是沙盒類,如果你喜歡MC(Minecraft),可能也喜歡程式設計。如果你覺得MC無聊,大概也會覺得程式設計無聊。

在特定平台特定需求下的程式設計專案就相當於MC打了乙個Mod。

2樓:Random Forest

根據以前寫過的相似回答來答一下題主的問題,本來不想冒泡,還好在其他答案那裡看到了知音_(:з」∠)_

作為乙個男生,我從小接觸電腦,卻從來不愛玩網遊。小學時候同學都在熱火朝天地談論問道和夢幻,我從來都插不上嘴,甚至感覺到了形單影隻的孤獨。但是不玩遊戲卻止不住我對計算機的癮,從小學我開始對程式設計有了強烈興趣,開始買書自學。

五六年級白天和小夥伴們蹲土上彈彈玻璃球,晚上就回到家程式設計,坐在電腦前的時間一點不比那些中二網癮小學生短。那時候做出乙個互動體驗還不錯的IE核心瀏覽器,到了初中自己還鼓搗了乙個能人機對戰的棋類遊戲(然並卵,長大和大牛比就是被智商壓制)。從小到大,說實話的確沒怎麼見過像我這樣喜歡電腦卻不怎麼玩遊戲的人。

一直覺得自己不適合玩網遊,而更喜歡一些解謎類單機遊戲,或者設計很好看的遊戲(第乙個想到的就是機械迷城,嗯)。現在大學都快上完了,也不覺得比別人缺什麼。你們喜歡戰鬥的樂趣,我喜歡創造的快感。

只要自己經歷過不後悔,青春揮霍在哪個方面都是值得的,總歸要珍惜大好年華。

3樓:不行就重啟試試

自從學了程式設計,每次玩遊戲都在想,

這幾個角色類的介面應該怎麼設計?

這些物品的資料結構怎麼設計?

主動技能和被動技能哪個執行緒優先順序高?

然後乙個節奏沒跟上,就坑隊友了。也就不好意思說自己喜歡玩遊戲了。

嗯,就個人經驗而已是呈負相關。

4樓:

不是。個人認為這兩個活動除了都需要用電腦之外沒什麼更多聯絡。

程式=資料結構+演算法。程式設計是很枯燥的腦力勞動,但是有深入思考和創造的快樂。

雖然遊戲分很多種,但是大部分人玩遊戲是為了消遣娛樂,遊戲過程中不會有太多思考和推算。

5樓:Windroid

個人認為這兩者沒有什麼關係。但是因為喜愛程式設計,所以玩遊戲經常想「這個有趣的玩法是怎麼實現的?用了哪種資料結構方便處理這種型別的問題?」這種想法倒是常有。

亞索很厲害麼,你們天天「哈塞給」不也就是個物件而已,遊戲結束,釋放記憶體,我想,你們再厲害的操作,再牛X的英雄,乙個析構函式還不是讓你們統統灰飛煙滅?

玩電腦遊戲的水平差異是否代表存在智商或其他方面的差異?

沒準A已經玩過別的遊戲,遊戲的操作大同小異,所以快速上手。也有可能是因為A對遊戲更感興趣,所以更認真學。當然,智商的差別可能是有的,但是要先排除其他因素,比如剛剛列出的。 郜帥 雖然說每個人的DNA相似,但是兩個人之間的不同如果以文字描述出來恐怕寫基本字典那樣厚的書也無法說完。A和B的不同可以說智商...

你們玩電腦遊戲時和打字時手指放法是一樣的嗎?

夜魔講故事 老實告訴你,你要是想要舒服打字,不要用遊戲的指法。打遊戲的時候,是我想到了,我就一定要做出這個動作,所以打乙個字,我用的是自己的按法。這樣做,你對於按鍵的按法可能是歪斜的。而你要是放心好好打字,把手貼合在鍵盤上,慢一點,讓你的手自然按在鍵帽弧度上,而不是依靠鍵帽某個凸起就直接按下去。這樣...

男生和喜歡的女生打遊戲是什麼感受?

可能是一句,氣死我了,我應該能扶你的。然後滿是懊悔。是不停的送金幣,達到親密關係。然後就可以預約玩遊戲了。是隊友說,為什麼在高段位局裡帶乙個人機呀,你就會維護我,然後換個小號陪我玩。是你說自己和朋友開麥無聊,也想讓我開麥。是你明明很厲害,還是不停的和我分享自己有多慘,被擠在角落裡,在水中游泳,開車瘋...