星際爭霸如何避免總是卡人口,(有時候刷兵,總是忘記補人口)?

時間 2021-05-12 04:18:50

1樓:Monday

只要買一下星際老男孩的播報員,你就會被他們噴得無地自容,自己改正了。

同理,你也可以在忘記補人口的時候狠狠打自己一巴掌,打著打著怕了就不會忘記了。

2樓:天國的502

這個是比較紀律性的東西吧,相當於是基礎走個流程的事情,補人口的節奏其實還比較好練,去打電腦或者找自己朋友對練,也不練別的,就練無壓力運營走流程,先不說攻防,就練個10分鐘200人口,練多了哪怕不思考你都會發現自己在什麼timing點會卡人口,什麼時候開始進入爆兵期開始大量補水晶/房子/王蟲,無壓力的話卡人口時間壓進50s應該就還可以了

3樓:苦艾

玩上一千局有肌肉記憶了就能少卡兩次了。

以前我玩星際一的時候,TVZ到點了不去抓房子心裡就難受。TVP到點沒看見P的死運輸機就覺得進行不下去了。

4樓:Yonkee Moon

人族玩家

我的習慣是,單兵營一農民不停補房子,三兵營兩農民不停房子,五兵營三農民不停補房子,八兵營之後靠拍基地補人口

至於如何才能不停補房子的技巧就是造房子的農民我從不shift回去採礦,這樣只要有閒置農民我就能第一時間看到

5樓:王集美

神族的話

pvz 第一顆二礦口,22人口第二顆,vs出一架飛機補一顆,三礦開出時補兩顆,或者準備打一波了就兩個兩個補。八兵營補齊農民補齊後3個3個補。

pvt 前兩個略,42人口左右補第三個,然後乙個開視野乙個開三礦基地旁,之後兩個兩個補。三礦開出農民補滿後三個三個補,注意修野水晶開視野。

pvp 前兩個略,第三個不野的話修樓下(哨兵追獵開礦,方便點電池)或者修樓上黑影處(vs開,開視野)或者礦後(vc開,修電池防先知)。確認開局後第四顆可以放礦後或者二基地旁。補好兵營後兩個兩個補水晶。

三基地滿採後3個3個補,但一般不會到這麼後面就可以打完。

6樓:

只講下人族吧。

保持1-3的SCV始終在補人口,這個只能靠大量練習了。

補人口的速度取決於產能,單礦時候單SCV補房子肯定夠了,三礦爆發時期3個SCV補房子。

如果打一波提前補房子,比如兩礦一波的話,BB在掛附件的時候就要開始補,掛件一好,就可以直接暴兵。

高階:特定戰術的補房子時間要注意。

以兩船兵為例,本來一直是1SCV造房子,但有乙個時間點,同時要造2SCV+3槍兵+2運輸機,1SCV造房子必然卡人口,必須提前下兩個房子。否則直接拖慢進攻timing。

緊急情況卡人口:比如防一波,打一波,或者比如出關鍵兵種卡人的時候怎麼補救?

砸海景房;沒有能量就停農民,優先把人口給兵;甚至有必要的話自a乙個農民

7樓:

我是隨機玩家,不專攻哪個種族所以經常流程走不好卡人口。卡人口時怕什麼?怕對面一波打我真空期。

所以平時卡個400水晶無所謂,補人口,補兵營,蟲族就補個vs 公升科技,總是能用上的。平時保持外面有狗或水晶,對面一波來了的話,直接狗或叉送到對面礦區,送了就不卡人口了,家裡兵往後拉,刷刺蛇,變毒爆,合球。人族這個版本可以考慮時刻維持乙個大和,卡人口就把大和送了。

8樓:傳說中的啦啦

別的人都說了多練習,走順流程,我就說一點,多看自己的錄影。

通過看錄影知道自己流程在什麼時候容易卡人口,記住timing提前補就行。

9樓:T丶T

講個卡完人口千萬不能賭氣一樣按下8個房子

,上次有個比賽(不記得誰了)出宿主蟑螂卡人口了之後,直接點下八個房子,瞬間斷卵,被MM部隊一波推平

10樓:不友善

多練,調整好心態,沒了。

這其實就是和基本功的事情。

你可以試試這樣:開局最高難度的電腦,正常開,然後有點兵就拖出去和電腦打。拼微操一直拼到你自己扛不住或者電腦扛不住。

同時家裡運營和發展不能停。

其實正常發展走流程,大部分人都不會卡人口。卡就是在激烈對抗時,一緊張給忘了。緊張了卡人口不奇怪,18年WCS總決賽8進4MARU打狗哥,先輸兩盤的MARU第三盤就在巨大壓力之下卡了人口。

MARU緊張了都卡,你卡有什麼的?一點點練唄。

最高難度的電腦操作還是有兩下的,因為雙倍經濟出兵也有足夠壓力。

能正面剛死最高難度電腦,至少說明基本操作已經入門了。

11樓:卡洛特先生

我分享乙個我以前自己的練習方式。

開啟一盤自定義打簡單的電腦。沒錯簡單電腦。

然後想好自己要打的戰術。進入遊戲運營。造出來的兵就放在地圖中間不管他們。

自己按照運營擴張開基地早就科技。中介如果有卡人口或者運營失誤。哪怕只有一次。

退遊戲。重開。

有的時候5分鐘重開一次。有的時候8分鐘。有的時候運營到10分鐘沒有失誤就重開再練一遍。

以此類推練習3天在不斷的重複下。你運營的基本功幾乎沒什麼問題了。當然你要做到乙個小失誤都要重開,也要知道正確標準的流程是什麼。

這個辦法只是練習最基本的基本功。比如運營流程和基本功之類的。

12樓:Bisu

T可以專門留乙個農民去不停地補房子

P開礦,做水晶牆;為了補bg提前做好bp都可以很大程度上防止卡人口

Z就比較難了,因為造兵,補房子,造農民都要用幼蟲,所以需要更多的經驗來判斷要不要提前補房子,什麼時候補房子(尤其在zvp的時候)。當然可以學習猜本,瘋狂so,把人口上限造到200再暴兵

13樓:隔壁王小二

造兵+補人口, 造兵,補人口。造了兵就記得補人口。。這麼說簡單吧。。

自己粗算下自己幾個兵營在出兵,大概就知道爆一波是要多少人口了。形成習慣估算,就會記得補人口並且大概知道要補多少了。

14樓:iopts

補人口是練習運營過程中形成的一種肌肉反應,除了多練別無他法。

當然了,避免卡人口的核心關鍵還是你要對你自己人口的規劃有乙個提前量,卡人口的大多數原因還是因為爆兵。

15樓:李宇宸

這個。。。除了多練,逐漸養成習慣以外,貌似也沒有什麼好辦法,總不能找個小夥伴在旁邊提醒你人口吧。。。還有。。玩z的話可能會卡人口的問題少一些?

另外。。。innovation?呂布還有這種煩惱啊,讓某個不明力量說你菜就好了!看看今天是虎牢關還是白門樓。

16樓:凌晨

初期練習好節奏,啥時候造啥練成肌肉反射,中期一般攀科技和出科技兵種都是缺氣,水晶有空餘就看下人口隨手補乙個。這都是要養成習慣。可以先打電腦練習這些習慣。

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