如何評價《明日方舟》新幹員豆苗的先鋒定位?

時間 2021-05-05 21:42:52

1樓:MtKrHfReCe

技能描述裡沒有直接用磐蟹指代放下去的小磐蟹,一技能裡用的是「援軍」,二技能裡提到的是在「戰術目標點」周圍四格召喚磐蟹

說明yj沒有打算只做豆苗乙個,而是打算開創新的模板

2樓:羅德島相聲部

個人感覺與其擔心桃子還不如擔心推王

就目前來講風桃極爆費體系很難被撼動

先說一下我開荒習慣帶風推桃極四先鋒

大多數情況下桃子落地投降,九費馬上接極境,極境三秒開技能,一波爆費結束手裡就捏著四五十費,而此時除了部分小圖外基本上第一波怪才剛走出紅門

有這費用下個棘刺+塞爹不香?

而推王我自己用的最多的場合就是部分孤兒圖開局兩隻高血狗,尤其是肉鴿和危機合約,風笛擋1,二技能清不掉,三技能沒轉好,桃極兩口沒不敢攔

可能有人會問,那我桃極爆費在下風推四先鋒一起爆費豈不是更爽?

事實上現在我推圖風笛一般都很少上場,最多就是偶爾開局賭一下狗,早點把棘刺二階段開出來遊戲結束一半,再把泥岩扔下去直接遊戲結束

而且我之前試過四先鋒一起上場,第二波怪還沒出就99費溢位了,開荒不知道出什麼怪也沒法下其他幹員,還和棘刺搶怪拖慢二階段的節奏

之前出42姐推王在高難圖的登場就略微受到些影響,豆苗出來之後,只要小磐蟹數值不是特別拉跨,尤其是防禦和阻擋,攻擊反而越低越好!!!基本上只要高台位置不錯就基本不會帶推王了

ps我平時新活動的開荒懶人陣容「風推桃極四先鋒,能羊兩高台,泥岩棘刺瑕光老陳,再帶個塞雷婭和史爾特爾」

基本上除了高難平推沒問題

3樓:百合獸

你們是不是都沒玩過千年戰爭,裡面早就有了商人這個職業了,遠端,回費,下token

建議再加乙個被動能力帶她過關之後能拿更多的龍門幣

4樓:牛蛙君

挺神奇的乙個先鋒

根據鷹角的先鋒幹員設計,只要能回費就可以算作先鋒,所以我早就猜測過會有高台先鋒,只不過沒想到這麼快

而豆苗是開創了乙個全新的先鋒模板,設計成四星主要是為了拿來試水

豆苗這種高台先鋒特點包括以下

1.技能回費

2.部署在高台位,初始攻擊範圍和狙擊一樣,精英化後不清楚,猜測是和常規狙擊一樣3×4

3.召喚物 :看描述可以發現該召喚物與輔助等召喚物不同,是選擇攻擊範圍內的乙個位點,之後召喚物重生也會在該位點。

目前還不清楚召喚物是撤退再上來改變位點,還是撤退幹員才能重新決定召喚物位置(個人猜測召喚物只能召喚一次,但是可以撤退)。

其次豆苗的召喚物一定時間可以重生,不清楚將來同型別先鋒的召喚物是否可以。另外,沒有特殊描述,應該是不佔部署位的

定位就是高台回費,應用於地面位不夠的時候(是時候危機合約來波禁地面了)

先鋒本來就是最早下場的幹員,所以召喚物的設計主要是為了幫忙阻擋敵人

面板猜測不會太高,畢竟連「攻擊援軍阻擋的敵人時攻擊增加」這種職業特性都出來了,面板預計是低一星的狙擊水準。

召喚物同樣數值不會太高,預計防禦生命和同星級近衛相同,攻擊和同星級重灌差不多。

回費效率肯定比不上桃金孃,但估計和清道夫訊使那些差不多,可能會稍弱

目前來看豆苗不會有特別突出的優勢,希望二技能有一席之地吧

不過四星畢竟是試水模板,說不准也會有超綱強度,比如桃金孃、孑

另外,高台技能回費先鋒都有了,是時候來一波高台擊殺回費先鋒了

5樓:哀郢

個人還是很看好召喚系先鋒的,但是我並不看好豆苗。

理想的召喚系先鋒應該是

召喚物的擺放不受攻擊距離的限制但是佔戶口數量產費效率隨召喚物數量而增加/產費效率隨時間增長而逐次遞減原因很簡單,先鋒就是乙個前期用了就撤的職業,召喚系先鋒可以把前期閒置資源(人口數、怪物素質低下、大部分空餘部部署場地)轉化為生產力。一人守多路,通過減少部署先鋒幹員的數量和產費效率與召喚物成正比的機制增加回費效率,個人認為這個思路值得嘗試。

6樓:浩軒

你這麼搞也沒問題。

但是你游職業劃分就成了玩笑。

你可以出高台召喚系先鋒。

也可以出地面零阻擋術士。

更可以出海陸兩用四格射程的重灌。

反正先鋒就是前期阻擋回費,我怎麼阻擋,我站哪,都不重要。

術士就是脆皮法傷aoe控制,我站哪,怎麼輸出也不重要。

重灌就是特化阻擋加輔助,只要能阻擋,我待在天上不下來也沒問題。

你這麼整,真的沒問題。

乙個兩個,也沒問題。

但這以後要出多了。。。

你後面的關卡還是全地面可部署全幹員吧,這樣大家都省事。

策略遊戲是個啥?就是戴著鐐銬跳舞。

你跳的再怎麼奇怪,都可以。

你現在把鐐銬摘了。。。我只能拍拍手了。精彩。

7樓:英俊的大白

意味著遠端+費用恢復tag和狙擊+費用恢復tag終於站起來了!!!

正經說,4星是對幹員模板的測試,如果沒什麼問題的話,5星6星上位可以搭配雞精組成回費狙擊+投降回費狙擊拐的套路。

如果召喚物也是模板,那麼6星上位可能挑戰風笛地位,當然風笛天賦還是無法取代的。

8樓:鉬鍺酸銨

豆苗是YJ的一次嘗試,就像法國幹員一樣。所以是個四星,而不是耍雜技的五星。

先鋒作為一種理論上最先上場的幹員(雖然可能最先上的是銀灰能天使火山羊),肩負著回費的作用。

費用是什麼?哦,我親愛的刀客塔,我也不知道,但是你沒有它就放不了幹員,放不了幹員就要自己手撕。為了解放雙手,你最好還是放乙個先鋒在這裡。

什麼?要放高台位?不好意思,我們的先鋒只能……哦,我親愛的RUA牛,不要把地圖設計的像隔壁芙蓉做出的營養餐一樣陰間,不過我們可以設計乙個高台先鋒。

這樣在地面部署不方便,或者老夥計RUA牛又禁地面的情況下,你也能把無敵的小火龍放下去。

我什麼時候說過我們的先鋒只能近戰了?

這個高台先鋒有什麼特殊性?哦,我的老夥計,我也不太清楚。所以,我沒有按照慣例設計,而是減了一星,對,就是四星。

四星怎麼了?桃小姐當年不也是四星出道?讓你們用試試,好用了,自然會有五六星。

我們已經有了高台重灌,有個高台先鋒多麼正常,以後還會有近戰術士,近戰輔助,近戰醫療(沒錯,是我們的嘉小姐),近戰狙擊,高台近衛(哦天哪,最後兩個是不是不太對勁?)

什麼你說這個豆苗整的跟太陽花帶土豆雷似的?該死,沒那回事,泰拉怎麼會有殭屍?那叫牧群,梅菲斯特死掉了,不還有萊塔尼亞那群天天搞事的人,我向上帝發誓,遲早要狠狠地揍他們一頓。

9樓:寸甫

此舉很可能是建立新的體系重要一環!

我有一言,請諸位靜聽!

首先,我們知道豆芽是第一位召喚類先鋒,作為乙個四星幹員出來,這明顯是YJ在嘗試改變

改變什麼呢?

說到先鋒,目前最主流的打法是什麼?沒錯,就是以風笛為主的,風桃或風極的開局爆費體系。此體系的核心是「快」!以最快速度跳過常規先鋒緩慢的回費階段,直接到下強力地面阻擋單位-近衛。

現在我們來看看豆芽,它與其他特殊類先鋒()(賈維)一樣,勢必無法撼動風笛體系的地位,能稍微望其項背都做不到。

那yj為何還要出這類幹員呢?

大膽猜測,是不是想建立乙個新的體系去抗衡風笛體系,以做到舟遊從新手開始,就可以玩法多樣化

只有用魔法才能戰勝魔法

說到召喚類幹員,除了常規的召喚類輔助,具有攻擊或阻擋類性質的召喚幹員,現已有召喚類術師(蜜蠟),召喚類狙擊(迷迭香),召喚類特種(魁影和溫蒂),現在召喚類先鋒也開始出現,召喚類的體系已初見端倪。

但長久以來,為何召喚類體系一直冷門或是大佬的玩具,因為

1.最主要的一點,召喚類大多較脆,阻擋性差,且難以操作,遇到稍難的關卡新手博士難以通關

2.召喚類幹員難以獲取,正如上述,都是五六星幹員,正因為如此難以培養,我同樣的培養金錢和素材,培養乙個近衛他不香嗎

那為了解決上述難題,一方面是出易獲取,培養力度少的四星幹員

另一方面,則是建立乙個體系的關鍵一環,buff全體召喚物的幹員可能即將到來

其buff的特性包括且不限於所有召喚物的攻擊力,防禦力,攻速,甚至增加部署單位。

沒錯,正如爐石的魚人體系,由於buff的存在,所有雜魚都可以變成大哥!

且這個幹員很可能是近衛或重灌!來彌補召喚體系地面阻擋差的缺點。

是我老瞎眼噠!哦不它是衝鋒怪

總結來說,風笛體系仍會是主流,這種快攻體系對於任何本都吃香

但乙個以召喚為主,幹員相互配合玩法可能正在出現!

10樓:歆顏

剛剛看到乙個問題有哪些幹員你的預期很高結果上場率很低我覺得豆苗可以上榜了

這又是一次yj的嘗試

先鋒的痛點是面板低輸出靠技能

即便強悍如維娜風笛面板也和拉普桑(防禦偏低)不相上下

五星的德醬和冬將軍就更別說了乙個被狗咬死乙個博士被狗咬死

至於太陽花極境和大將軍面板可以直接忽略,畢竟人家也不是為了打架而出戰的

豆苗作為乙個四星幹員哪怕是五星我也不看好她的面板值,技能是回費,但犧牲了傷害(不用特別指望她的召喚物打傷害抗線)

先鋒的優點是費用低,提前出場阻擋敵人,還可產生(大量)費用

估計回費水平一般,應該是訊使級別,高概率不會是大將軍級別的回費水平(如果是的話,正經幹員誰站場啊?放完技能就跑,啊,真刺激)

由官方圖可知豆苗登場時不會立刻釋放技能,開一技能時召喚乙隻螃蟹並回費,開二技能召喚四隻螃蟹並回費

先鋒的首次出場費用與同星的狙擊大致相同(擊殺回費型-1)

狙擊的攻擊面板普遍比同規格的技能回費先鋒高,尤其是阿能高維娜100+,與同規格的擊殺回費先鋒不相上下

但豆苗不僅是先鋒還是狙擊,因此攻擊面板會偏同規格的狙擊低但應該和同規格的技能回費先鋒差不多甚至高一點(滿信賴 20-40)

豆苗=丐中丐版狙擊+召喚先鋒因為技能沒傷害所以大概就是克天使+芬甚至高概率是巡林者+芬

混合型的幹員還是首個試驗品,感覺是鐵倉管了

所以我並不看好這位幹員

老實說,我不明白這位類幹員設計的初衷是什麼(沒別的意思,是真的不明白)。是為了萌新關卡早期對空,打中低甲飛機?節省乙個幹員位,多帶乙個幹員,多乙個人多一分力量?

阻擋多條路徑的雜兵?危機合約禁地面,反隱用的?(什麼?

高台反隱!月禾揭棺而起,豆苗:不,是我豆苗噠!

) 還是說yj對狙擊設計思路已經窮途末路了?(那可真是太不悲傷了!對空高速狙離群法大家庭又又又又又進了一步嘆氣) 也有可能是yj想整點新的模式(老陳,森蚺一言不發)

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