模擬人生4真的很差嗎?

時間 2021-05-12 02:51:04

1樓:秋天

國慶長假不出去玩,又開啟了模擬人生.....

4不差,只是跟123代比,比較一般。感覺又回到了2代的玩法。

那個....3玩不了其實是因為很多人電腦太差吧,遊戲公司也是要多賣遊戲恰飯的。我並不抱怨4取消大地圖之類的,因為像我這種換高配電腦就為了玩乙個遊戲的人肯定不多,好多人還用的一般的辦公筆記本玩EA,能玩3就怪了。

1是初代遊戲,2和3出來的時候真的很驚豔,4就是平平淡淡了。對於新玩家來說,4很容易玩,1和2的畫面,新玩家估計看不入眼。

另外我也是1-4的元老玩家了,也希望這遊戲公司能一直出,遊戲能長青。

2樓:悠然下南山

個人感覺。差的是誠意。刨去什麼無縫地圖啥的。你對比下大型資料片。

3代的海島和4代的海島,內容3就比4多出一大半。可以造船屋(可以在海上開的),可以潛水尋寶,可以找隱藏的海島。還附帶個開度假酒店的玩法。

3代的度假是中國法國埃及。度假時可以向當地人學會當地特色歌謠,然後小人淋浴時會自發的唱出來。可以在當地買度假別墅(多房產)。

這3個度假區都是都神秘寶藏的。時間太久了現在只記得中國的寶藏了。在少林寺(好像是這個名字),你解開一層層的機關和謎題,最終的寶藏是一把名為「盤古斧」的方便鏟。

效果是在度假區的迷宮裡遇到塌方或者岩石擋道可以秒破。原本你只能用手挖或者用鎬頭?(不記得有沒鎬頭了)。

還是時間太久了記不清了。就寫這些了。

3樓:菸樓芷若

其實主要還是看個人喜好,沒必要踩一捧一,自己開心才是王道。

我在Steam買了正版模擬人生3,DLC只買了乙個異能新世紀(奇幻種族的),模擬人生4找了個朋友要了全DLC整合包。

目前兩個都玩了下,雖然我的膝上型電腦遊戲方面效能不是特別好(辦公本),但是也能帶起來目前的3,4的話因為我玩3時間長了,反而有點不太習慣要讀條。

3更加真實,無縫地圖,小人們都有自己的思想、自己的生活、自己的故事。但是真的很傷系統效能,動不動乙個閃退我都習慣了,尤其是我正幫小人裝修房子時,啪嘰卡住,得,完蛋。

4更加精美,公認的捏臉建房子高畫質我就不多說了,但是我個人認為,少了點真實感。那種源自自我思想的真實感。

其實主要還是因為我4沒玩多久,不太熟……我個人偏好故事性,所以對畫風接受度還挺廣的,目前3玩的多。

4樓:白馬秦川

只說一點,全dlc的模4絕對比全dlc的模3要流暢很多。當然如果你能忍受各種卡頓,各種bug(小人消失、一堆人卡門口、小人對指令沒反應、游泳遊到岸上等等)、各種載入五分鐘十分鐘的話,模3的遊戲性是比模4好很多的。

當然模4也有自己的優點。建築模式自由度超級高,幾乎現實所有的房型都可以造出來。AI比較智慧型,你就算不操作,小人也會自己生活自己互動。人物相對比較美型,捏人自由度也比較高。

5樓:紫霜

三代我當時玩的世界旅行那部,三把地圖合併了只能說看個人喜好,我還是喜歡124小地圖的經典模式。

看畫質的話肯定是四好,應該是換引擎了,不論動作還是模型細膩程度都比三要好太多。而且玩法上三更多的偏向乙個rpg了,當然三別的資料片沒搞過,不好妄下評斷,我就是就世界旅行那部來說,四給人更多的感覺是二的高畫質強化版,生活氣息更濃,更接近模擬人生最開始的初衷,可能也就是又改回來的原因之一吧,真的講遊戲性,對sim老粉來說我就模擬人生這個遊戲玩法看,我覺得4好一點,繼承了二代相當多的優點,三更像一部試水作,遊戲系統繁雜了一些,後來有些不合理的地方4就改回來了。或者你可以去找個盜版玩玩試試,體驗體驗也不錯。

而且另外,四能做懸空房子,三我就不知道了。

6樓:「已登出」

小學的時候家裡沒有電腦,去鄰居姐姐家玩,當時姐姐家裝了個模擬人生1,從那個時候開始就特別喜歡這個遊戲,感覺是電子版過家家。

然後過不久自己家裡買了電腦,讓爸爸帶我去電腦城買了模擬人生的盜版光碟。當時開始玩2,因為1玩得比較少,沒法對比好壞,2帶給我的感覺也還是電子版過家家。

但是3是我玩得比較久的,以至於剛入手4的時候還諸多不習慣。

但是對比3和4下來,我們都不喜歡4得寸步讀圖玩法,感覺那個世界不夠開放,不夠自由。但模擬人生從來就不是想做沙盒,它一直都是我心目中最童真的那個過家家遊戲。

模擬人生4,建造房子的樂趣不亞於玩樂高,捏人的樂趣也不用說,比任何一種遊戲捏人都要來得更讓人滿意,遊戲最常規的玩法還是要你把它當養成遊戲在玩,但是在這個養成中又有很多不經意的驚喜,需要你用心去探索和發現。

我和妹妹們玩這個遊戲從小玩到大,玩到4的時候,我們都覺得,它越來越像真實生活了,可能遊戲的趣味性會低一點,但是當我們不去主動控制角色,讓他們自由活動的時候,他們作出的很多行為和反應,倒讓我們耳目一新。

(順便吐槽下過度真實的大學資料片- -讓我回憶起我上大學的時候被ddl支配的恐懼)

7樓:小甜餅好像很甜

沒有玩過3,只玩了4,在我二十多年的人生中4就已經封神了!我從來沒有玩乙個遊戲玩了四年多!

一開始摸索著玩生活模式,被進度條弄得手忙腳亂,生活模式玩膩了就蓋房子,改造房子腦補小劇場,只搭配衣服我就能玩一下午!而且我一直都是不裝mod全都是自帶的建材服裝,真的足夠足夠足夠好玩了!題主放心吧絕對不虧的!!!

3畫風不戳我而且操作不適應(4裡面有3的鏡頭控制模式),我應該會一直一直熱愛4並且玩下去啦(*)

8樓:久久

我個人覺得不差,我玩的全資料卡,畫面很好看,個人覺得比3精緻,開了控制中心,給小人們開了自主行為以後,他們也會自主過自己的人生。

我最開始捏了乙個吸血鬼美男,取名彥祖,給他捏了乙個超好看的女朋友,叫赫本。後來他們兩慢慢結婚生了兩個小孩,家庭美滿;夫妻兩都是演員,彥祖的名氣慢慢達到了頂點,名聲也特別好,和陌生人剛介紹完,和對方就達到好朋友的友誼值了。

我覺得他們圓滿了,就把他們設定為「未玩過」,重新主控了乙個魔法師小姐姐的家庭,沒去管彥祖他們家了。

過了很久,彥祖的小兒子都從兒童長成青年了,有一天忽然通知欄提示,彥祖和赫本離婚了,因為彥祖不忠。

我趕緊切回到彥祖的視角看,發現不止家裡人,包括彥祖之前認識的所有人,和他的關係條都變紅了。雖然我很喜歡彥祖,但渣男被人人喊打這種劇情還是很大快人心的。

貼一張前幾天捏的小人,照著我特別有好感的乙個女演員捏的,雖然捏的不太像。我還是新手玩家,剛開始用mod,之前用PS4玩正版的,只能用系統自帶的,捏人技術還很菜,不喜勿噴哈哈哈哈哈哈。

9樓:阿啵呲嘚

作為乙個女生覺得蠻好玩的阿,感覺是建築生活裝扮一體的遊戲,而且時不時會有驚喜,比如被外星人綁架啥的,就還好

最近覺得她好適合這個大波浪!

10樓:雲紫影

玩慣模擬人生3以後,稍微體驗了一下模擬4感覺很不適應。

現在隨著4的DLC和MOD開始變多,又玩了一遍,結果和玩三的時候感覺差不多都沉迷其中。

作為乙個普通玩家,3和4最大的問題就是4沒有無縫地圖,但是細節和三比感覺畢竟豐富,

說起來最開始討厭4就是因為醜現在這個隨著mod的豐富倒是沒什麼影響了。

4雖然沒有無縫地圖,但是每次場景實際上能逛的面積真的比想象中要大,不至於太過差勁

11樓:衍衍也很不錯

我感覺還是不錯的啦

可能有人覺得4可玩性沒3高吧

可是我喜歡4

因為畫質好畫面好看

多下點功能性mod也是很不錯的

現在很多做mod的大大,幾乎能自己做出乙個資料片所以算可以解決可玩性不足這個問題吧

而且4對配置要求沒3高

12樓:如月晴人的小嬌妻

這個還是要看自己感覺吧。

另外關於地圖的事,我覺得4這樣也挺好的,載入那麼大一片地圖真的很容易卡

4的臉也很好看啊,感覺做的更精緻了

不過感覺3的可玩性更強一些,缺點就是不夠流暢畫風其實我都可以接受的

13樓:食夢菌

從一代玩到現在的,一二代創造了歷史,三四代就是在尋求突破,都挺好的真的。

以前玩的都是盜版,現在長大了給sims補了票。先是在steam上趁打折買了三代全套game pack (三代建模實在無法直視所以家居物品包我都沒買),主玩非人類物種,但是電腦死活帶不動天堂島就是人魚的地圖,加上讀條奇慢,玩的就是不夠盡興。

後來2023年初入坑四代,這畫風!這操作!買買買!

雖然部分dlc有坑錢嫌疑,但是對於收集強迫症來說,all in才是完整的模擬人生不是嘛。更何況每個dlc都有可圈可點的地方,根本沒那麼糟。

最後我想說,模擬人生最大的缺點就是,你需要有充足的時間和精力去玩去體驗,不管你玩哪一代。如果你只是偶爾有一天兩天假期,或者你即將面對很重要的考試和工作,那模擬人生就是你現實人生的慢性毒藥。請合理安排遊戲時間。

14樓:

不差,可以說比三代好多了,1代2代不在對比範圍內,因為根本比不了。

1.畫質好,對配置要求低。

2.內容豐富,隨著資料片的豐富,可玩性也更高了3.最重要的是4代的小人在智慧型上有前所未有的突破,123代的小人簡直是zz中的戰鬥機,你要是玩了4代再玩3代會被3代小人氣死

4代的缺點:取消無縫地圖,npc沒什麼故事了

15樓:

不差的,簡單理一下4代特點和優缺點。(20200828更,我認為4代在往令我失望的方向發展,以下括號內為我的更新回答)

捏人建房系統公升級。nocc也可以精彩。這是前作做不到的。

初始門檻低。無疑擴充套件了潛在客戶。3代門檻高,攔住了一堆望而卻步的玩家。

情緒行為系統更加真實。凸顯模擬人生的主題。

價值觀人生觀概念的植入。父母的言傳身教也開始影響模擬人。而且遊戲更加包容,不僅支援LGBT,還宣揚環保理念。

遊戲與時俱進,前作再精彩,隨著社會發展,畢竟也是有時代差的,四代的新興職業,網紅,兼職,無人機,等等都更加接地氣。

關於模擬人生的主題雖然四代還不足,但是玩法依然豐富,不至於枯燥乏味。而且新增了不少遊戲主題。

四代的Mod製作者們太高能的,裝上這些Mod,人物行為擬真的,魔幻的,暗黑的,墮落的豐富性更加提高。

四代取消了無縫地圖是優化遊戲相容性的乙個方式,並不是他的弱點。

四代缺點:

如果玩家追求巨集大世界觀,四代確實不如前作,三代的官方城市設定貫穿歷史身影,每個城市有每個城市的年代和地區印記。落寞的工業小鎮,熱鬧的都市,偏僻的南方鄉村。甚至月球殖民地,哥特風小鎮,舊年代都市。

四代讓你感覺世界大同。三代城鎮模擬世界。四代則更像是乙個國家的不同地區。

用地和地圖小了,自然世界也不那麼大了。

三代二代官方人物設定各有各的精彩。而且可以深入挖掘官方人物的故事,比如豪門恩怨,家族世仇。非正常死亡。四代則弱化了不少。所有的模擬人都變得更像你的鄰居。

細節上有進步也有缺失。依然有很多地方會讓人覺得不夠好,或者沒有進步,比如大學的玩法不如前作豐富。比如新DlC上市時常伴隨明顯的新bug。比如主題拆分。

(持續的拆分主題,缺乏深度,開發新主題又是持續的缺乏遊戲深度,已經逐漸消耗了不少對4代的期待)

模擬人生的每一代可玩性都不錯。尤其是對於專注模擬「人生」這個主題。

(四代建議打折入Dlc,除了農場,我已經不打算第一時間入手了)

1代創世紀,2代驚豔彩蛋不停 3代巨集大帶入感。4代更加真實。絕對是入正不虧的遊戲。3代四代都入正了,這個遊戲我現在兩台電腦1-4代全裝著。打發時間的解壓神器。

模擬人生系列,模擬人生4與模擬人生3哪個可玩性更高?

乙隻炸雞 拋開一些並不是那麼重要的小細節,sim3完爆sim4。但是sim3優化確實糟糕,2021年,我用著3080 10700k玩故事模式到後期人多了還是照樣卡。 菩提 就我個人玩後觀感,我傾向模擬人生3,模擬人生3是在模1和模2的基礎上發展的,從模1的2D畫面到模2的多種地圖玩法再到模3的社群化...

你們玩的模擬人生4也是這樣嗎?

找呀找阿鹿 看了很多回答和我相反 我剛開始入坑的時候還是m2 那個時候最喜歡上帝視角有個m開頭的加錢秘籍需求停止秘籍用得的不亦樂乎 直接到m4過後慢慢喜歡上白手起家在忙碌中看著自己的房子越裝越好房子越住越大錢越來越多 個人覺得上帝視角用多了這個遊戲就很快失去意思了 5210 contrl 空格 sh...

模擬人生4的海島dlc值得買嗎?

Hardly 我覺得還行。當初是衝著人魚買的,感覺魚尾巴確實很漂亮,而且有一些好玩的技能,比如在海浬可以召喚天藍海豚,唱歌造成一些特殊能力,也可以改變天氣 然後我家人魚和吸血鬼生了小孩會是吸血鬼的介面但是也有人魚的能力還挺有意思的。海島地圖挺好看的,那種風格非常獨特,有一種部落的感覺,有時候人們會聚...