如何愉快地玩模擬人生4

時間 2021-05-30 09:45:12

1樓:

對我來說吧,樂趣在於:

每一次更新都意味著遊戲加入了新的內容和互動,通過小人生活中的探索去發現新鮮玩意。

比如四代中每個人都有自己的的成就系統,通過滿足他的願望來獲得點數購買新的特徵,堅持玩下去會變成乙個究極無敵的模擬小人!樣樣精通。

有一些有點挑戰,比如同時保持好幾個情人關係、當乙個善良的吸血鬼什麼的。

2樓:

其實題主的主要困擾大概在於玩遊戲時缺乏一種明確的目的性,希望通過遊戲中實時的正反饋機制來獲得更佳的遊戲體驗。類似的體驗在更多的線性流程單機或者玩家間競技網遊(槍車球)中能得到很明顯的體現。

自由度高的遊戲如SIM系列以及騎砍(懂的人自然懂)這種,就會有玩家因為進入遊戲不知道幹什麼而導致放棄。其實這類遊戲主要是要靠玩家自行去探索遊戲的樂趣的。此類遊戲的樂趣在於遊戲並沒有乙個明確的終點或終極任務等待玩家去完成,玩家在遊戲中做出的任何行為都完完全全出於玩家自己的本願,玩家遊戲的過程,就是乙個探索和改造遊戲世界的趣味過程。

因此題主放手隨意去體驗這款遊戲吧,如果實在喜歡不起來這種遊戲型別,也不要強求自己。要知道遊戲的終極目標永遠不在於通關和精通,而在於愉快遊戲的那個過程。你自己的內心會告訴你是否真的快樂。

3樓:瀟湘櫻藤

四代資料片並沒有出完呀,目前到了吸血鬼。不過我不太喜歡切地圖的模式。我的玩法是:捏一對夫妻,其中乙個加入來去上班中的職業,其它時間任其發展……

模擬人生系列,模擬人生4與模擬人生3哪個可玩性更高?

乙隻炸雞 拋開一些並不是那麼重要的小細節,sim3完爆sim4。但是sim3優化確實糟糕,2021年,我用著3080 10700k玩故事模式到後期人多了還是照樣卡。 菩提 就我個人玩後觀感,我傾向模擬人生3,模擬人生3是在模1和模2的基礎上發展的,從模1的2D畫面到模2的多種地圖玩法再到模3的社群化...

你們玩的模擬人生4也是這樣嗎?

找呀找阿鹿 看了很多回答和我相反 我剛開始入坑的時候還是m2 那個時候最喜歡上帝視角有個m開頭的加錢秘籍需求停止秘籍用得的不亦樂乎 直接到m4過後慢慢喜歡上白手起家在忙碌中看著自己的房子越裝越好房子越住越大錢越來越多 個人覺得上帝視角用多了這個遊戲就很快失去意思了 5210 contrl 空格 sh...

模擬人生可以怎麼玩?

Wines 我比較喜歡平平常常的小日子。但都沒堅持過兩代以上 記得曾經最長的一次在落日溪谷地圖玩,玩到兩個孩子成年,正好高斯家族那個CEO 忘了叫什麼 去世了,我的男小人從事商業工作和他是朋友。在高斯走之前有乙個通知告訴我們家他要死了,我就把滑鼠移到男小人人物關係上,發現麻吉變成了老朋友。當時真的好...