為什麼總有人覺得 LOL 的 EZ 火男 大眼 婕拉之類英雄打的是無效輸出

時間 2021-05-12 00:05:41

1樓:The one

因為遊戲是看結果的,資料用處不大,好比人頭40比5,就過五個頭那邊就最後團滅殺五人結束遊戲,你戰績好有用嗎?

Uzi就差乙個S賽冠軍,但是很多人就認為他不行

2樓:選妮蔻就對惹

因為火男、大眼、婕拉這種英雄很多人被迫補位輔助的時候就會拿出來,由於技能屬性的問題這些英雄前期輸出很高,但是對於ad來說你拿這些法輔出輸出裝,ad會很難受。而且是全期的難受。

然後這些人就會說fwad輸出打的沒我輔助高。

不過大亂鬥裡面,基本不存在無效輸出,火男乙個r放人堆裡,輸出到手,風險也不高。

3樓:風鈴草

我是菜鳥,但我也得說一嘴,畢竟資料好不好看不是遊戲理解決定的,而是全域性十個人的決策決定的。就拿下路我玩燼和隊友光輝來說,前幾分鐘對線都不分上下,對面光輝石頭人已經被壓回塔下了,我沒藍就躲草叢裡回城,在我快回去的兩秒這光輝居然跑上去1V2當然他就死了,然後這B就跑中路和火男打對面火男了,下路我就一直被壓對面螳螂還時不時來越塔強殺,最後我0/6/3,我忍不住說了幾句投了吧,打不過,劍聖你逛街呢什麼的,上路德瑪甩了句0/5也好意思說話。我下路一打二拖住他們塔掉的速度跟上路1打1差不多,而且劍聖過來幫了兩次,一次是蹲著在草叢,我後退了,對面一直沒過來他一直蹲,最後無功而返,另一次衝進來被殺了我也給殺了,然後下路就一直是我帶。

感覺對面光輝挺強的,至少比我家光輝強許多,我家光輝火男中路二打一還打不過兩個還被對面抓死了,賽後看資料,確實對面光輝石頭人厲害呀,我乙個扛他兩個根本沒法發育,你上路1V1,中路二打一拿到幾個頭就很牛?

最後上圖

4樓:傾城curtain

在下美服萬年鑽石輔助,沒有衝過分,所以不是很清楚更高段位的打法,就說說鑽石及以下吧

有一說一,其他的英雄都還好,都有機會c。捷拉真不行,傷害全是對線的時候蹭出來的,打團大招開完了就沒她啥事了。我是沒見過對面在有她的情況下還能贏的,在己方的捷拉也都是可有可無的型別...

不過我感覺很適合女生玩,沒啥操作難度,混分必備,被罵了還能反駁一句老娘傷害比你高

5樓:fantastic

因為沒有殺死比賽,說實話,我不喜歡輔助火男,雖然打團確實有那麼點用,但是炸線的火男我見過太多了,隊友要多大優勢才能彌補劣勢輔助火男帶來的影響。(可能文不對題,但真的求求大佬們別玩輔助火男了)

6樓:Bearfine

看了一些回答,都指出了為什麼這些英雄打的並不全是無效輸出,也解釋了對這些英雄有偏見的人的心路歷程。但似乎都預設了題幹中的英雄是打poke的。

但其實不然,以我專攻法輔的經驗來說,婕拉、火男、EZ、大眼都有一定的爆發能力,只是受技能的非指向性所限。

特別是婕拉,有著極高的爆發傷害和極短的爆發時間。

隨便秒個adc都不是問題。

7樓:風揚川

題主列出的這幾個英雄有乙個共同特徵,就是技能容易被對面躲開。換言之,非指向性技能比較多(除了火男的E和大)。

也就是說,在對線或者團戰過程中技能容易落空,以至於總有人覺得這是無效輸出。因為打不出傷害。

其實不然,很明擺著,因為打不到人,所以覺得沒輸出。這不代表英雄本身機制有問題。而是玩家忽略了乙個最最基本的能力,叫預判。

現在低端局裡不知道躲技能的人都少了,對方不可能站著不動等著你輸出(這個說法……我發誓我沒開車,你們沒有證據),所以題主列舉的這些英雄對於不會預判的玩家來說,相當不友好。

8樓:Balloys

這種時候就需要談到dota2的乙個概念——致死傷害。簡單來說就是這些英雄,傷害打了一大堆,但是不致命,沒有辦法把打出的傷害轉化成擊殺。

這就導致了這些英雄打出的傷害對戰局的影響力比其他英雄相對來說低一些。

9樓:墨染青禾

我的作用就是消耗對面,讓你去收割。你還說我無效輸出?

刺客先生單憑藉自己兩套qwe,乙個r。能打死對面五個人?

對線期我把對方消耗回家,對方會虧線,把對方打死對方也會虧線。

老子打一堆輸出,對面全殘血,你劍聖卡特劫亞索,不僅不上還說我沒用?

無論老子輸出還是控制,都是給你創造收割機會。你自己掌握不好機會怪誰?

10樓:戒賭老姐雯雯

火男,大眼,婕拉我覺得還算可以,最起碼人家推塔能吧線清的很快阻止一波推塔,特麼ez我就受不了了,劣勢局根撓癢癢差不多!

像大眼火男劣勢局最起碼可以打打消耗,稍微兩件裝備傷害也還可以,最起碼對方逼團時能消耗血量壓制逼團的節奏。

這ez不說了,撓癢癢!我玩輔助最討厭ez,因為玩得好的ez我沒碰到過幾個!

11樓:

我當年玩過乙個叫寒冰輔助的東西。

核心天賦彗星,超然,副系可以帶減速有真傷的和大招cd,也可以帶星界洞悉和公升級給cd的那個。

帶疾跑,第一件出大冰心,然後幽夢(或者魔宗適應性頭盔,出cd鞋)。無腦放w就完事了。保你把把傷害前二。

你要是覺得這遊戲沒有無效輸出,你就這麼玩,試試能不能贏。

12樓:鋼鐵直男

首先你要知道,自己的隊伍是否需要這些英雄來去打poke,很明顯,這些英雄都是poke類英雄,ez作為很靈活的英雄,在三件套以後會非常強勢後期可以補出穿甲或者法強傷害極高,而乙個火男婕拉這兩個英雄如果技能放得到位都可以配合隊友打出完美團戰,而大眼對線期十分強勢可以打出對線優勢,所以沒有沒用的英雄,只有不會操作的召喚師。

13樓:Zeurd

因為這些英雄就是比別的容易打傷害啊,玩過都知道,這時候最好用輸出百分比來算,你打了40的輸出輸了,不一定是你玩的特別好帶不動,但隊友肯定是有問題的,當然如果這樣的英雄你打的輸出都不行那不是更說明問題麼?

14樓:琰如玉

說實話,除了ez,大眼睛其他幾個英雄在打完一局後會發現他們打傷害巨高,即使逆風他們傷害經常也是巨高,隊裡數一數二的,但並沒有什麼卵用,這應該是無效輸出,大眼睛傷害是真的高

15樓:TenoriTaiga

「中國隊在後場不疾不徐地倒腳。」

這是我陪我爹看球的時候我爹最恨的一句話,聽見了就要急,為什麼?因為這說明解說也不知道說什麼了,事實上中國隊就是在後場混時間,一場比賽踢完控球率賊高,有用麼?你在後場倒腳能進球?

能得分?

玩遊戲要動的是腦子,不只是手

這遊戲玩的人很多,真正玩懂了的沒多少,單機遊戲有個通關的說法,再不濟還有個獎盃系統,可以讓你量化自己的遊戲進度,但是英雄聯盟這個遊戲什麼都沒有,即使是分段也沒辦法把玩家很好地區分開

無效輸出的說法是存在的,打出的輸出沒有辦法對遊戲造成決定性的影響就會被定義為無效,單看資料有什麼用?光靠資料能贏遊戲怕不是個個化身kda戰士

題主提到的這幾個英雄有乙個共同點就是以技能輸出為主,ez也一樣,當然會玩的ez普攻不會少,我玩ez也是三相破敗,但是你不能否認這英雄改版以後qwe三個技能扔出去基本輸出就到位了

技能輸出的英雄有個什麼好處呢,就是打輸出相對簡單,段位越低越明顯,打團一套技能扔完可能沒等你下一套技能好,團戰就已經結束了,所以對這些英雄來說,技能扔出去,作用就達到了

同樣是技能輸出,男刀卡特這種刺客英雄的輸出就不會被認為是無效的,為什麼?因為人家是實打實的輸出,2秒鐘內打出2,3k的輸出,就是能直接造成對面減員,而相對的ez火男婕拉這種英雄,可能是把兩三千輸出拆成十份打出去的,要說輸出確實是一樣,但是打出來的效果就完全不一樣了

再看看非技能輸出的英雄,來個最經典的,vn,全是普攻吧,這也是實打實的

16樓:亂碼

拿ez來說,在ad裡面傷害能力毫無疑問的墊底而且被高傷害ad英雄甩開乙個數量級(詳見大量的ad傷害測試資料)。傷害沒有辦法穿透前排,能被阻擋,沒有任何穿透能力。打前排也不行,打不動肉。

所以團戰的時候他只能把那幾秒低的可憐傷害都打在對面前排身上,然後對面前排當然死不了。但是由於他沒死自己家其他人都死了,他還可以輸出(但是沒用,因為對面該拿資源拿資源該推家推家),所以總的輸出數字好像沒較高。

最後結果就是,這把贏了和他沒有關係(主要是其他人大團傷害足,彌補了他沒有傷害的問題),輸了是因為自己家傷害不足(為啥不足呢?因為他傷害被對面碾壓)

他的存在與否和你們能不能贏根本沒關係,這就是無效傷害

17樓:彷徨中求解丶

只提正常的召喚師峽谷不提大亂鬥

①ez的技能特性——輸出環境好容易混輸出

但是作為乙個射手位 ez的打前排能力太弱

所以大部分的均勢局團戰能不能贏反而看的是你能不能死在對面ad後面

簡單來說不靠你c

等價代換你是混子

②火男也同理

技能對後排威脅小容易走位躲技能重要傷害容易被規避(金身女妖)你一波團不能把1800血的脆皮打掉1000血而是能把5000血的前排打掉2500血是沒有什麼意義的

而且在高階rank選中單火男基本上就是呼叫打野輔助上單無腦抓沒有防越塔技能的弟弟

③大眼睛不太一樣啊老實說大眼睛完全屬於吃的是草擠的是奶技能基礎傷害巨高打前排速度快也容易碰到後排

唯一問題比火男還怕gank 中後期也脆的離譜比較吃輸出位置

總結:ez容易混輸出火男婕拉容易被前排格擋技能大眼睛的輸出比較高效但是容易暴斃

18樓:alter齊格魯德

ez大部分是無效輸出,後面三個幾乎不算,不要拿著後面三個高額aoe給ez洗地。

以團戰為例子,火男婕拉大眼都有極高的爆發能力,尤其是大招的秒傷。而ez就是qqq,結果全被前排坦克和兵線擋了,對面前排回個城或者跑了靠狂徒等下繼續打,這個就是無效輸出。

19樓:

擼啊擼沒玩過不知道,但是dota有個說法叫拉扯,有個陣容叫奶推,有個隊叫OG,剛剛用奶推拿下了世界冠軍,你輸出拉滿,造不成對方的減員,對面後撤補給一波上來趁你cd期摁死了你,你打再多的輸出也沒有用。dota還有個英雄叫宙斯,經常是乙個人打四個人的輸出,但是並不能左右局勢。

其實很明顯,lina lion和宙斯,都是高爆發法師,為啥沒有人說lina和lion是無效輸出呢,原因很簡單,lina和lion的爆發是真的能一下子蒸發對面英雄的,而且他們倆還帶控制,宙斯可能一場團戰dps比他們倆高的多,但是沒有辦法瞬間蒸發對手,同時又沒有控制,還沒有位移,對面很容易就逃走補回來,要是dota和擼啊擼一樣位移控制都不多,宙斯可以說是最強法核了。

20樓:「已登出」

與之相對應的還有「無傷大雅的死亡」和「致命死亡」

比如自己一級團被機械人勾送一血雙招還在,且拿人頭的是機械人。

那麼己方稍微穩點依然能度過前期。

這是無傷大雅的死亡。

後期大龍決勝拉扯時c位被秒,導致劣勢4v5這個叫致命死亡。

為什麼總有人覺得?

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