什麼武將能在被纏怨後單挑於吉?

時間 2021-05-11 23:38:48

1樓:一江

如果你單挑時換個看法,他不過就是你殺他有閃,你順他有無懈而已,歸根結底就是有運氣加成。

運氣再好,有時候也會頂不住的啊,更何況他每回合僅有一次。

2樓:M3小蘑菇

被纏怨後無法質疑於吉,越拖下去於吉拉開的牌差越大,所以我覺得選標黃蓋碰碰運氣,爭取一波帶走於吉,反正1血時無技能對黃蓋也不影響

3樓:楊耀宗

基本沒得打,因為這意味著於吉每回合至少乙個無中生有或者乙個順手牽羊。最起碼就是兩張牌差。而且回合外必有閃桃酒無懈。

我能想到的大概也就是神呂蒙這種摸牌三四張的可以嘗試一下吧?攻心也許還能強行拆手牌,畢竟於吉不考慮木馬就只有三張手牌。

4樓:

纏怨後於吉的主要單挑方式是苟命,依靠回合外蠱惑閃和無懈進行防禦,回合內蠱惑順手和無中造成收益(或者蠱惑桃吃掉苟命),慢慢磨死對方。

首先,你得避免被他這麼磨死。其實這樣就不剩幾個武將了。只剩下界孫權、神呂蒙、劉琦、神陸遜、朱桓、神司馬懿(假設神司馬獲得的所有技能都是界技能)、周魴、許攸、曹嬰、曹仁、魯芝。

每回合穩定2收益以上的武將是不怕纏怨於吉,可以和他硬剛的。

張繡、劉焉、徐榮、神周瑜這些一波爆死流也是有機會的。

但還有乙個問題就是你到1血就會失去技能。而於吉可以蠱惑輸出牌,爆發並不低。

因此使用神呂蒙、劉琦、周魴、許攸、劉焉的時候,後手極容易被開局殺+蠱惑萬劍打到1血,後手勝率極低,其實綜合先後手是打不過的。當然神呂蒙、劉琦的先手極強,綜合先後手或許也不虛。

因此能打得過的只有界孫權、曹嬰、朱桓、神陸遜,魯芝、曹仁不確定。神司馬懿打不過,因為很容易在覺醒前被打到1血失去技能。

5樓:

怎麼什麼妖魔鬼怪都出來了……纏怨於吉雖然沒特別強, 但也不是隨便來個什麼妖魔鬼怪都能打的。殺吧和118原先的測試是平神呂蒙,剩下的將包括界黃蓋、標孫權、流氓雲、神諸葛等強將在內,乙個能打的都沒有,說這些武將的可以省省了。當然那會兒將池裡也沒許攸、神甘寧、界孫權這種bt。

留讚?這種非手氣卡單挑能劣神呂蒙、平界黃蓋、平孫權、劣流氓雲的辣雞拿頭打。

界馬超?打得過英姿+1制衡嗎?

馬岱?這種被於吉全方位無腦克制的武將真的有被拿出來說道的意義嗎?

嚴白虎?雉盜殺得中?寄籬被全方位克制,不提了。

兀突骨?這玩意連新服張遼都打不過,於吉還能玩火攻。

界周瑜?神呂蒙都打不過你來這個?

諸葛瞻?於吉殺萬劍即可。

覺醒卑彌呼?怕不是被無中生有養死。

6樓:Done

於吉單挑的時候如果對面被纏怨那可以排到前二十,乙個加強版的郭皇后,能對自己用牌的且能回合外轉化的郭皇后。但是如果是同樣滿血0裝開且開局纏怨的話,對於劉琦許攸神呂蒙等一線單挑強將是大概率打不過的。更何況正常情況下開局怎麼可能全部纏怨,人家完全可以在沒纏怨的時候就積累足夠的優勢,無關緊要的東西不質疑,於吉蠱惑拆順扒神裝的時候質疑,直到於吉真的摸到拆順,這時候別人優勢已經茫茫大了,於吉也可以別掙扎了。

但是每個人的回合都有一轉化,因此對於一收益武將以及以下有優勢,比如周瑜貂蟬等,但是優勢也沒達到吊打的程度,壓到1血才能吊打。

而摸牌白就還是早早投翔算了,我這次絕對沒有黑那個男人,你看我連那個殺別人能摸牌別人殺他也能摸牌他決鬥別人能摸牌被人決鬥也能摸牌可以讓自己多摸牌也能讓別人摸牌的武將的名字都沒有提。

7樓:尊前談笑人依舊

前面有人說以毒攻毒,我表示贊同,但是又在下面黑了孫笨,一血纏怨的孫笨不能覺醒還是很傷的。

接下來我要提名的人是真正的以毒攻毒,負負得正的男人。

這個人就是撫戎大將軍張嶷(狗頭)

我們重點關注他的第二個技能

矢志——鎖定技,若你的體力值為1,你的【閃】視為【殺】。

大多數情況下這是乙個負面技,但是因為纏怨張一血時該技能是沒有的,所以這不就是以毒攻毒的例項嗎?(滑稽)

8樓:佳而有為

於吉對於三血武將或者賣血留武將壓制很大,但也並非無敵,沒有額外摸排能力(頂多能蠱惑無中生有)。神陸遜可堪一戰,不管是穩定掉一血還是穩定拆對面1牌,同時還有摧克、綻火兩個添頭技,聯動對於吉壓制很大的。

技能貼上如下(防止一些像我一樣的退殺群眾不知道技能)

【軍略】 鎖定技,當你受到或造成1點傷害後,你獲得乙個「軍略」標記。

【摧克】 出牌階段開始時,若「軍略」數量為奇數,你可以對一名角色造成1點傷害;若「軍略」數量為偶數,你可以橫置一名角色並棄置其區域裡的一張牌。若「軍略」數量超過7個,你可以移去全部「軍略」標記並對所有其他角色造成1點傷害。

【綻火】 限定技,出牌階段,你可以移去全部「軍略」標記,令至多等量的已橫置角色棄置所有裝備區里的牌,然後對其中一名角色造成1點火焰傷害。

不過我第一感覺想到的就是北地槍王張繡

技能如下

雄亂:限定技,出牌階段,你可以廢除你的判定區和裝備區,然後指定一名其他角色,直到回合結束,你對其使用牌無距離和次數限制,其不能使用和打出手牌。

從諫:當你成為錦囊牌的目標時,若此牌的目標數大於1,則你可以交給其中一名目標角色一張牌,然後摸一張牌。若你給出的牌是裝備牌,改為摸兩張牌。

2技能可以忽略,主要就是單限定技一波。掏出三張輸出牌,3張殺,酒殺決鬥,萬劍什麼的都行。防限定技沒有任何辦法,不能卡距離,無法用技能,除了防具,於吉無其他防禦手段,閉目等死,要優很難,但是能讓於吉膽戰心驚。

ps:絕大部分三血武將打於吉都是劣勢,包括神呂蒙(因為紅桃可以用掉),一旦被酒殺或者連續錦囊壓制變1血就等死。

9樓:課文杜蘭特

開篇先吐槽一句:為什麼你非要被纏怨?不質疑不就可以了嘛!

好了,言歸正傳

先舉幾個例子,再說道理

例如許攸界曹仁孫權,這三個打死於吉不帶商量的,勝率絕對很高

界黃蓋打他也壓力不大,一回合兩刀,誰吃的消,還加上苦肉過牌

於吉這個武將,一看就知道,他是靠[蠱惑]吃飯的,而被[纏怨]後就等於將[蠱惑]公升級成終極版本[奇策]…

沒有蠱惑成功的於吉,充其量算個玩猜猜猜遊戲的,對敵人的威懾很大,算是乙個終極版本[奇策],但是敵人有質疑的權力,所以有一定的不確定性

這個猜謎遊戲是於吉的娛樂之處,挺考驗玩家心理的

總之就是這樣:猜錯的後果很嚴重,所以要謹慎猜謎

應對的方法就是:大不了就不質疑,多記牌用來減少可能性,盡可能有把握的時候,最好是100%把握再質疑。

於吉這個將本身就很弱,新版本的每回合只能發動一次技能,並且還是個摸牌白

也就是說,你不質疑的話,於吉就只有乙個加強版的[奇策],充其量僅此而已…

對付於吉需要記憶力好一些,記牌(主要是關鍵錦囊牌和屬性殺),這樣會很大程度上減少質疑失敗率

盡量別在沒把握的時候質疑,因為質疑失敗的代價的確很嚴格

單挑於吉的對策

單挑來講,敵人只需要多記記關鍵牌就可以了

總之,單挑大不了沒十足把握就不質疑,畢竟質疑之後的確很傷

所以說,只要不質疑,你就把他看成每回合(包括別人的回合)可以使用一次加強版[奇策]的武將就OK了

何況你還可以記牌,雖然這比較考驗你的記憶力

被[纏怨]後的單挑對策(你的手為什麼總是沒法控幾自己按下質疑?)

如果說被[纏怨]後…

[纏怨]的效果有兩個:1.一血狀態等於白板 2.不能質疑[蠱惑],相當於於吉擁有了乙個超大號加強版[奇策]

最傷人的是選項一,選項二只是相對於你中招前,喪失了質疑的權力。

講講應對辦法:

第一,更不容易被打到一血的那些武將整體來講就更加不容易受於吉的影響啦

再者,中招後於吉每回合穩定隨意出一張牌這個相當於什麼?相當於最強狀態的那種轉化牌的能力(神趙雲表示如果您不是每回合限一次那麼我就把最強轉化能力獎頒發給您 ),可以轉化所有基本牌和非延時錦囊牌

這樣子一張牌的效果就被放大了幾倍

你可以選擇:

每回合無中生有過牌

每回合穩定一殺

每回合穩定一拆或者一順

……其它的請自行腦補

其實就是一加強版[奇策]

所以了解了他[纏怨]技能的威力之後,可以得出如下結論:

1.過牌量強大的武將,更不容易被打到一血,例如許攸孫權界曹仁

2.強命系,例如黃忠

總之對於強將來說,根本就幾乎不需要質疑於吉,直接靠過牌量耗死他就行了

就算質疑失敗,這些大過牌量的武將依然有機會獲勝

10樓:YAO.Z

22不少次碰于吉親測劉琦單挑完全打爆於吉

死後見證隊友許攸纏怨後打爆於吉

朱桓也打贏過不過不算打爆比較勉強不過還是可以一戰的

11樓:

被纏怨無非兩點:

1、一血時無技能。如果乙個武將沒有一血,此條效果無任何意義。比如54320。

2、無法質疑,也就是個轉化系:

回合內於吉能穩定無中或者順拆,一收益而已,英姿就是穩定一收益。

回合外於吉有手牌時能夠轉化閃或者無懈,如果沒有手牌也就是帶崽的羔羊。能夠在自己的回合減少對手的牌,比如摸1棄X的技能可破。

如果如果某個武將能集合上述所有特點,同時還有其他技能輔助,那妥妥地贏。比如使用紅殺或決鬥時再次產生一收益。

只要那個男人在被纏怨前覺醒。

隨手寫,不嚴謹,比如不是主公時的二血英魂沒什麼卵用。

但我就是想黑一波孫笨。

12樓:秋巖

被纏怨後於吉無非就是每回合開無中開順手開桃咯,那你的強度能做到不小於不就得了,現在的強將花裡胡哨,新出的動不動就是三收益以上,於吉頂死三收益吧(回合內兩收益,回合外一收益),還有什麼孫權郭逄沮授這種老牌單挑強將,雖然不敢說吊打但總是優勢

13樓:一人一口天羅酥

新三國殺文和亂武拓展包

李傕六上限四體力

亦算:出牌階段限一次,當你使用的錦囊牌進入棄牌堆時,你可以減一點體力上限,從棄牌堆獲得之。

狼襲:準備階段,你可以對一名體力值小於等於你的角色造成0—2點隨機傷害。

張繡也行,一血前手裡有三張輸出牌就可以反殺。

雄亂:限定技,出牌階段,你可以廢除你的判定區和裝備區,然後指定一名其他角色,直到回合結束,你對其使用牌無距離和次數限制,其不能使用和打出手牌。

從諫:當你成為錦囊牌的目標時,若此牌的目標數大於1,則你可以交給其中一名目標角色一張牌,然後摸一張牌。若你給出的牌是裝備牌,改為摸兩張牌。

你永遠想不到,官方可以設計出多imba的武將。

14樓:南潯啊

俗話說得好,「以毒攻毒」

既然纏怨是當體力值為一時失去其他技能,強度堪比斷腸

那我們就要找那些吃菜不虧的武將以克制於吉

比如準備階段開始時,若你的體力值為一

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