《英雄聯盟》裡有哪些重做之後你就不玩的英雄?

時間 2021-05-11 22:43:53

1樓:恆過難改x

劍魔。現在的劍魔確實不冷門,比賽也能上場,the shy甚至操刀劍魔來了一次天神下凡。

但我確實不愛玩,我覺得老版劍魔好玩多了。我一直很疑惑,現在的劍魔完全就是乙個新英雄,機制技能什麼的都不一樣,咋就不能新做乙個英雄把技能安上去嗎?諾手,劍姬,阿卡麗的改版我都能接受,確實變好玩了,劍魔我接受不了,硬生生從乙個快劍的魔劍士變成現在大開大合的重灌劍士。

2樓:Leonie

劍姬刀妹akl都是重做後我才會玩的……

15年前的劍姬雖然出門攻擊力破百,但是我時常打不過對面可能是我憨重做前的刀妹我能做到的最好就是不負kda

阿卡麗玩幾把後直接放棄了

然後這三個重做後一兩把就上手了

劍姬15年暑期,當時能一挑三

刀妹18年上半季,中上亂殺

阿卡麗18年暑期,從第一把開始連贏十幾把

可能是我不會玩憨憨英雄吧

3樓:Cccccc

寡婦,以前廠長實力粉(現在是他的顏粉),每個豬崽心裡都住著乙個寡婦,有些可能住的是千珏雷克塞,最早接觸寡婦的時候,那是寡婦最弱勢的時候w隱身取消暈眩變成減速,第一次玩覺得怎麼會有那麼辣雞的英雄要傷害沒傷害,要控制沒控制,對面一出珍視明就傻眼,後來寡婦進行第一次大改,那應該是寡婦最有排面的一段時間,原來的r變成了w,被動隱身,r變成了群體最大生命值百分比的魔法傷害(後面砍冷卻,然後把最大生命值砍成當前生命值),新版寡婦雖然挺強的,但是沒有原來的那個味兒了

4樓:Victor

沒有人說劍魔嗎……

入坑LOL時買的第乙個6300就是劍魔亞托克斯,覺得紅黑配色加上翅膀和冷酷的臉簡直帥呆了。平a型英雄對我這種手殘比較友好,滿血開紫刀傷害巨高,殘血切紅刀也能在人群中屹立不倒,再不濟還有提高容錯率的鮮血魔井復活,開大招增加攻擊距離可以風箏一些重灌戰士,印象比較深的就是單帶的時候看見打團乙個傳送抓住機會縱身一躍q到後排一陣瞎砍(哈哈哈),當然有時候自信來了會帶點燃嘗試一級單殺。而且當時玩老劍魔的人不多,基本想拿都可以拿到。

在玩了一陣子後開始總結一些技巧和經驗,在摸出一些門道後就經歷了重做,復活的機制變了,對線還要有意識地打出血湧效果,要會團戰光速血湧,後來經聽說看了熾天使直播後還學起了不滅三項血手巨九劍魔的打法。

再然後,大改,不再是泉水站擼怪,變成了技能型戰士。在玩的好的人手裡是這樣的:

然而在興致勃勃地嘗試重做後英雄的我手裡:0/6/6,太真實了,也許新劍魔從此成了風靡賽場和rank裡的熱門英雄,但僅對於我這個菜雞玩家來說,太傷了,坑了幾把之後就沒敢玩劍魔了。現在我是一名輔助玩家,英雄勺裡有泰坦風女寶石星媽機械人牛頭,偶爾會獎勵自己來把瑞茲/沙皇/維克托中單或者皇子/趙信/豬女打野。

有時候回想一下,在和同學五黑的時候,我能拿得出手的就乙個上單劍魔,有時可以殺穿對面一路帶到高地,來乙個兩個送人頭,來三個我有時還能操作一下,之後靠著裝備優勢打團贏下比賽的感覺賊爽,特別是對於我這個常年混子,有時能拿出乙個可以c的英雄真的很有安全感。

當然現在玩不起來還是我菜,看見那些殺的擋不住的劍魔確實很羨慕,重做對於劍魔這個英雄的熱度也有了巨大的提公升。推薦懷念老劍魔的玩家玩天使,裝備熬出頭後有以前老劍魔出巨九開大當砍王的味道,而且傷害更更更離譜。

5樓:櫻井水波

船長,改版完難度提高,不會玩了

劍姬,改版完難度提高,不會玩了

鐵男,第一次改版後就感覺對拼很強,但是對面不跟你打了,第二次改版後基本沒玩

澤拉斯,沒改版前最後一段時間玩的,想玩就改版了,然後玩的挺多腎,改版完拉不好劍陣,沒怎麼玩了

寡婦,改版完自己玩的時候,總覺得缺少近身手段,最近才玩的幾把塞恩,改版完沒有以前瞪一眼死乙個的感覺了,成為乙個憨憨,就沒怎麼玩了波比,懷念以前套個輔助一打五的波比(是對面的波比)二更狼人,感覺刷野比以前更傷,血量都只有一半總之還是有在玩,就是玩的不多了

雪人,改版前玩的比較少,改版完我就是快樂雪人三更掘墓,以前E直接點對方放W有點忘了,Q加傷害,招小鬼,大招給個分身,死了復活再戰,感覺比現在的好玩,改版完就幾乎沒玩過掘墓了

豬妹,喜歡以前豬妹的W,A一下然後轉轉轉,我們都叫他拉皮條

6樓:

狼人啊。。。

最原版的狼人以其強大的賴線能力、團戰中的精確打擊能力和強大的地圖控制力還有強大的被動移動速度著稱(敵方血少於50%的時候就會被幾乎全圖標記出來。)

那個時候狼人是「針對靈活型英雄最佳的手段」,在前中期,無論對方的C位發育得多好,我出個智慧型之刃就能在團戰中確保將其帶走。。。

同時如果雙方團戰我方輸了,對方缺乏回覆手段的話,很容易被翻盤性追擊,進而導致對方推線有效時間縮短。。。

什麼男刀,卡薩丁,人魚。。進場我就要你死!

改版以後用不來,不玩了~~~

7樓:

第二版的瑞茲(就是使用任意技能可以減其他所有技能CD那版),我當年的吃飯英雄,中單、上單、下路均可,直接70勝率上鑽(電3)。在白金及以下段位亂殺(QWQEQW打得人動都動不了),無腦堆藍(時光大天使冰心甚至冰拳),正常發育一打

三、一打四,裝備有優勢甚至可以站擼,打團至少可以開2次R(AOE+法術吸血),只要進場那波不死,打完團就是滿血,無敵!

而且我記得這版瑞茲在當時的所有英雄勝率排名裡是倒數墊底的,好像43%吧,屬於懸殊特別大的那種,會玩的無敵,不會玩得坑無敵。(所以被再次重做……)

第三版開始就玩不動了,現在又取消護盾,徹底沒了……

8樓:花匠

現在10.1版本,我覺得重做的英雄都很成功,特別是劍魔,劍姬,阿卡麗這三個,堪稱完美重做

唯一乙個我覺得失敗的就是卡特,說實話,重做以後強度不低,我也玩過幾把,還行。

但是我覺得她這個技能機制實在是太憨憨了,刺客一般來說都是秀操作,只有卡特是等著被秀,因為她的主要輸出技能居然是一把插在地上的刀。。。

真滴太憨憨了,雖然虐菜很好用

9樓:大力HoDaly

加里奧以前的石像玩的那叫乙個6 打誰都敢剛對方攻速越快我越高興套個w越打越多血開E等於半個狂想曲冷不丁乙個閃現R 團戰就可以結束了

10樓:阿燦

很多啊。

瑞茲,那是我第乙個超神的英雄。還是幫別人玩兒,S2的時候吧。雷電法王瑞茲!!!

卡特琳娜,轉圈圈就完事兒了!現在完全不懂了。

伊澤瑞爾,WE加攻速的時候。唯一能拿出手的ADC!!!

波比,一錘子敲斷大腿骨是真爽!!!

11樓:丶陸海

卡特。入坑的比較晚,高二下學期才接觸LOL。

那個時候打匹配只敢玩兩個英雄,乙個是JS,另乙個就是卡特。

Q技能彈射四個目標且附帶標記,W瞬發傷害不低加移速還可以觸發Q的標記,E技能可以跳眼。

順風的卡特和JS一樣無腦,對方交掉關鍵控制技能後,Q起手,E對面脆皮再接WR,基本上就可以一直QEWQEW這樣子。

由於Q的機制,補刀和清兵都還可以。

當時就是憑藉一手卡特,跟小夥伴開黑時收穫好多次誇讚。

改完版之後就一局沒碰過。因為比起以前的臉滾鍵盤,匕首的機制太複雜了,需要大量的場數才能玩好新的卡特。

那麼問題來了,同樣是E來E去,我為什麼不大量去玩辣個男人呢?

12樓:熊騰青

吸血鬼。

看技能重做幅度不大,實際上,重做之後,根本不知道這麼玩了。重做之前,滿減CD,衝進人堆reqw臉滾鍵盤就完事了,重做之後,我去,控紅吸?e會被擋?啥玩意兒啊。

哎,其實就是菜……

13樓:王一平Andy

1.加里奧。

老版加里奧qe有不錯的清線能力,w套護盾回血,r技能大範圍嘲諷加高額aoe傷害,缺點是藍耗高,如果放到現在,配合現版本的藍量裝和符文,應該是可以登場的英雄。對於新版加里奧真的不太感冒,畢竟路人局和比賽局不一樣,這玩意路人局太吃配合,沒有配合就是個鐵憨憨。

2.妖姬2.0、獅子狗2.0

不多說了,弱智改動。

3.天使

第二次小重做後的天使(更改了被動效果的版本),剛重做的天使我是玩ad的,第一件破敗增加線上續航,後面走暴擊流,16級的真傷暴擊真的頂。現在這版本,沒什麼玩頭了,隊友拿出來也基本是送的。

4.狼人

老版本狼人無論是上單還是打野都是無賴,e技能半血觸發加速,線上靠加速無腦換血。後來羊刀改版,疊滿有aoe的那個版本,配合戰爭熱誠,疊滿羊刀和熱誠,r上去接q直接秒人。再後來就是現在的狼人了,我是特別不喜歡按住乙個技能鍵釋放的技能機制,蔚的q、吸血鬼的e我也一直都是手動施法,狼人的吸附q玩的也特別扭,索性就不玩了。

5.刀妹、卡特

手殘不解釋

14樓:矜持與浪

必須是卡特琳娜

原來不需要操作,臉滾鍵盤就完事了,只用注意什麼時候進場現在滿腦子都是匕首

像中了盲仔的Q,德萊文的斧子一樣痴迷好難

15樓:赴往麗江

謝不邀皎月,十月中旬的時候我半個月差不多連著玩了100+局皎月,除了亂鬥。基本只要是自選,就是皎月。在我還沒享受夠qrewar的連招快感和ad血條消失術的時候....

他就改版了,然後就沒玩過幾回了。

現在喜歡上了玩艾克

這就是祖安人打招呼的方式

16樓:mary

加里奧和烏鴉

1、加里奧

老版的畫風雖然不夠現在的高大上,缺少現在的貴族氣質,但是以前的技能相對簡單很多,無腦甩QE就可以消耗對手。現在的加里奧實在玩不明白,E的範圍至今沒琢磨清楚。

2、烏鴉

以前烏鴉的R讓我吸血吸得爽爽的,操作簡單,現在不行了。

17樓:辰逸

劍姬以前一級無腦公升W加攻擊力就好了,打打匹配,勝率還是很高的後來改版了,加上電腦不行,人老了,W擋不到別人的技能,就算了。

石頭人真香。

但總被躲大招……

18樓:平和的噴子

作為乙個s2就開始玩,s3才能打排位,到現在最高只到白金,還是靈活組排上去的老菜雞。

回憶了一下,好像都是上單。

第乙個,船長。

那時的船長還沒有炸藥桶,但是憑藉q和被動一級開始就是莽,誰也不慫。打團開個e,能給很大範圍裡的隊友加移速和攻速吧好像。重做了以後,就沒玩過了。

懶。。。老了,接受不了新事物了,手殘,摁不過來。

第二個,潘森。

這個英雄也不是改了之後不玩的,之前就不玩了,曾經用潘森可以殺穿對面的上路。但是乙個怕打野抓,乙個後期很乏力,出肉沒輸出,出輸出扛不了傷害,半肉半輸出是既打不動人,也抗不了傷害。重做以後也沒再碰過了,理由同上。

第三個,慎。

這是我心裡永遠的痛。曾幾何時,沉迷上單慎,第一件就是日炎,不出輸出,就是肉死對面。不推線,憑藉q和被動補塔刀,偶爾用大去下路混兩個助攻再T回上路。

什麼瑞文劍姬刀妹,越我塔你就死,支援沒我快,拼發育你就沒用。任你怎麼秀,我都往後E。改了以後,就因為q技能大改,玩了兩局,就再沒玩過了。

就這三個吧。雖然玩的時間挺久的,但實際上都是斷斷續續的在玩,所以基本上不怎麼打排位,也不太敢打,鄙人到現在符文天賦也不會自己配。對遊戲也沒有什麼深刻的理解,所以就這些吧。

英雄聯盟中有哪些英雄你最想重做?

喜愛天 最喜歡虛空先知時,w還是現在大招底下的領域,被動是三個技能後招蟲子,qer都0.8ap加成而且基礎傷害很高,是個冷門英雄,以前經常排位拿來玩悶聲發大財,打懵逼一片熱門中單,直到他被發掘然後設計師覺得他不健康。順帶一提,直到現在我還是喜歡老闆男槍,那平a手感,可能爆發沒現在高但我還是喜歡以前的...

你認為《英雄聯盟》有什麼英雄需要重做?

佐日 烏迪爾我覺得烏迪爾的技能機制其實只是欠缺一點位移Q可以加上蜘蛛的q的一小段位移或者類似豹女的w 餓虎撲食W可以像蓋倫一樣提供短暫的韌性龜的堅韌 E的加速和眩暈完全可以保留 主要這樣才可玩且不容易被風箏 蒼穹超界江山萬物 新英雄 芙蕾雅 英雄資料 基礎生命值 626 基礎生命回覆 10 成長生命...

《英雄聯盟》哪個英雄重做最讓你覺得可惜?

我估計很多人會說劍姬,所以我就不說劍姬了。我覺得牧魂人真的可惜,過去瘋狂召喚。卡特也挺可惜的,過去比較流暢,現在加了點操作性反而不是那麼流暢。 苟子 無極劍聖 易 真正的大師都有一顆學徒的心。當年,那個戴著綠色蒼蠅眼鏡,走路賤賤的 賊欠打的劍聖是我最喜歡 最常用的英雄 飲血 無盡 紅叉紅叉紅叉出完,...