國人不適合玩沙盒遊戲麼?

時間 2021-05-11 18:39:22

1樓:東方碩

"國內沙盒遊戲只有MC一家獨大"???

你自己不玩不代表別人不玩啊!

而且,「沙盒」這個概念很寬泛,並不是只有馬賽克才叫沙盒的OK?更多的是一些遊戲裡帶一部分「沙盒」的元素。

上面有人舉過很多例子了,補充幾個我比較熟的:

模擬城市

太空工程師

X3:重聚

reassembly

2樓:安息吧貓頭鷹

可以了解一下冰汽時代被玩成什麼樣hhhhh 加班!全都給我加班!工頭呢!!??給我喊他們加班!!不加班木屑餐都不給吃!!

3樓:不覺

沙盒遊戲,自成一種遊戲型別,往往包含動作、射擊,格鬥,駕駛等多種元素。遊戲的核心是「自由開放」,遊戲通常非線性,並不強迫玩家完成主要目標,玩家可以扮演一位角色(主人公或者創造者),在遊戲裡與多種環境元素進行互動。

有很多沙盒遊戲,比如刺客信條,或者gta5。

4樓:能鴿善鵡的蘿蔔

玩過乙個戰爭題材的遊戲,玩家可以組成聯盟。互相之間爭搶地盤、資源當乙個聯盟顯示出自己強大的實力,玩家的決定是加入這個聯盟,而非增強自己的實力與之對抗。執行了幾年之後,整個伺服器只剩下乙個聯盟,這個遊戲也隨之失去了最基本的可玩性。

5樓:喪家之犬羅宋湯

倒不如說,遊戲市場的畸形。

MC出名歸結於多平台。現在中國非核心玩家太多,沒有那麼多玩PC(這裡指Video Games)和主機遊戲。幾乎所有非核心玩家都抱怨過沒有手機版的什麼什麼,好像他們從來不願意對除了PC外的任何遊藝裝置有事實質性投資。

6樓:作者無敵AA

什麼叫MC一家獨大?

您這話咱就不愛聽了啊,來了解一下Besiege吧?中國人作品水平絕對是碾壓的。

誒什麼你說我畫風不對……是有那麼點不對吧,畢竟這人不推薦KSP挺奇怪……那未來科技董事長王老菊先森的成名解說遊戲《坎巴拉太空計畫》了解一下?

還有下面各位舉例的,不一而足。

一葉障目不見泰山也是挺慘的,理解並同情。

7樓:一炮乙個坑

總覺得題主得出問題的邏輯有問題( `)少並不等於不會玩,不合適。

比如貼吧大佬的64位紅石計算機

另一位大佬的廟

玩兒得這麼溜,不適合?不存在撒

再來,所謂的MC一家獨大應該只是個錯覺。因為除了MC還有很多很多的沙盒遊戲:《太空工程師》《圍攻》《泰拉瑞亞》《樂高世界》等等等等。這些還都是多多少少和MC很相似的。

來來來,再看看《太空工程師》的大佬的作品(截圖全部來著貼吧):

不合適?不存在撒!

來嘛,再看看《圍攻》大佬的作品

不適合?不存在撒!

再皮一下,《魔獸世界》《劍網三》等等網遊也可以算是沙盒遊戲了,不合適嗎?不存在撒!

《上古卷軸》的mod數量了解一下?

8樓:

來,我們來了解一下目前全球最火的遊戲,

最近國服剛上線,相信馬上就會在國內掀起熱潮。

對,就是他。

你以為他是FPS遊戲,

對不起,它屬於沙盒類遊戲

不是只有mc是沙盒類遊戲

9樓:萬里的探索者

兄嘚,我的世界玩的六的人多了去了,沙盒遊戲太少了,比起單機遊戲,,還是網遊更吸引年輕人,,,但是這種沙盒網遊太少了,目前成型的只有星戰前夜也就是EVE,但是他要錢,要月卡,而且電腦配置要求很高,,,

10樓:天酌

首先,沙盒遊戲包含的範圍非常廣泛

其次,中國人代指的數量非常巨大

所以這個問題的答案毫無疑問是否定的

多說一句,沙盒遊戲其實並不只有mc為代表的那一批生存建造類的遊戲,還有很多遊戲都在往這個方向發展,很多遊戲製作者現在都想最小程度的限制玩家在遊戲內的行為,向沙盒模式靠近。

當然,喜歡短平快,簡單上手,樂趣反饋迅速的玩家確實不太適合這種遊戲,但這種玩家哪都有,把「中國人」圈在裡面太不恰當。

11樓:化乾鍋為黃燜雞

不是中國人不適合玩沙盒

不動腦+不動手=>我不多說

稍微動腦+稍微動手=>我還是不多說

稍微動腦+動手=>年貨

動腦+動手=>好的年貨

頭腦風暴+操作完一本滿足+完美劇本=>神作腦力max+手殘勸退+給自己加戲=>全開放自由沙盒所需要的精力、門檻由上至下逐漸增加

玩家圈子自然也越來越小

喜愛一款遊戲在愛好者圈子內吹爆

給別人安利都是正常的

把其他人拉出來批判一番可就不太好了

12樓:楊臻

什麼叫國外很多,國內只有乙個,難道不是國外有多少,國內就有多少麼?mc 也就中小學火點吧,因為有課程啊,教學程式設計啊,畫面人畜無害,差不多是唯一能正大光明玩的沙盒而已。你要放開了,看學生玩哪個,mc 也就是乙個電腦版進化公升級的樂高而已。。

13樓:

國內玩家絕大部分玩家play for win,為的就是戰勝別人而自己暗爽。

玩兒沙盒要的是play for fun,到處走走,瞎搞搞,探索一下,為的是滿足好奇和趣味。

國內火的遊戲無一不是pvp的,就是想干人,就連星際2的合作模式都有人想幹隊友,這種心態不適合沙盒。

14樓:NeoSource

不很擅長可以去gmod吧看看他們的創意

實際上 gmod的創意工坊的產品就算國際上也沒好到哪去真正有創意的也不多

15樓:誰不是生於毫末

B站《我的三體》了解一下。

【我的三體】羅輯傳第10集(MC動畫)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

太空戰艦

水滴襲擊地球之時

面壁者的滑稽(逃

16樓:麻了吉

事情可能是這樣的,一日,題主在沉迷於mc時,早到同學/同事嘲諷:

都是什麼時候了,還玩mc

mc這種幼稚的遊戲誰玩誰傻x

吃雞啊,王者啊乙個人擼樹有什麼意思

題主聽罷,頓時怒從心頭起,惡向膽邊生,關掉電腦,開啟手機知乎,怒而發問「現在中國人都不適合玩沙盒遊戲嗎」由於長時間不看書,這幾個字竟有一半都不會打。不知不覺中,指尖夾著的煙已經快燒到了手,題主拖著螢幕的手微顫,不禁一聲長嘆,啊,我又拯救了中國遊戲業

17樓:柳下幽靈

我只想說一句:

請不要把主觀臆斷的結論當事實,信不信我們也得出結論「題主莫有小JJ」

以上雖是玩笑話,但題主你的觀點本身就是有問題的1 國內玩沙盒遊戲的人不少,至於MC獨大,是因為你遊戲玩的少,而且MC生態已形成很久

2 不是每個玩沙盒遊戲的玩家都會選擇線上遊戲,畢竟誰都怕碰到那種無聊搗亂的煞筆玩家.(人家可以10分鐘破壞你攢了10天材料才建起的基地,就問你氣不氣)

18樓:

MC今天一家獨大了嗎?

題主產生這樣的誤解恐怕是因為MC的傳播性相對方舟、老滾更強,比較下來GTA的傳播性也不差,真要說起來那也是吃了直播被禁的虧。

然後沙盒遊戲在國內是不是小眾?

話不能這麼說,畢竟沙盒遊戲的定義越來越寬泛,這年頭是個開放世界遊戲就敢說自己是沙盒遊戲,有個建造玩法就敢說自己某某MC。

下面列一些遊戲,題主不妨看看這些是不是包括在題目中所說的沙盒遊戲中:

(排名不分先後,想到哪寫到哪)

1. 我的世界

2.泰拉瑞亞

3. 星際邊界

4.GTA5

5.FarCry5

6.打造世界

7.方舟系列

8.上古卷軸5

9.矮人要塞

10.環世界

11.一票中國產沙盒mmo

實在不行我們還有

宇宙無敵中國產單機沙盒遊戲——《幻》(懶得找圖了)然後國人是不是不適合玩沙盒?

顯然不存在的,畢竟MC那些故宮、紫禁城總不可能都是外國人造的,不要低估中國玩家的想象力和動手能力,搜尋引擎了解一下,各種玩家自製內容只會超出你的想象。

19樓:拼點7

提問也要符合基本法呀同志。你臆想出這種問題,腦子都懶得動一下,就來提問?!當個有水平的提問者好伐

什麼時候大家都喜歡給某個群體亂貼標籤了?某個群體怎樣怎樣、另乙個群體又怎樣怎樣,全靠腦補。到底是大家都不願意思考了,還是僅僅因為知乎小學生變多了?

每天推送裡都會有不少這種無腦問題,是在忍不住了,我要吐槽到爆

20樓:成恩知

精品遊戲有幾個不是沙盒的?我看你是就知道mc……

老滾5,輻射4,巫師3,饑荒,泰拉瑞亞,求生之路,孤島,刺客信條,方舟,孢子。

不會做沙盒我忍了,連玩都不會嗎?

21樓:JJON

歸根結底是中國與國外的教育制度的因素吧。

玩沙盒遊戲需要有自己的想法和思維。但中國的教育制度在對待遊戲上一直視之如洪水猛獸。且教育上的條條框框十分嚴謹,大部分父母及老師在對待孩子興趣愛好上,總是把自己的想法強加到孩子身上,這就會導致孩子失去對未知的幻想及創造。

如此幾代人下來,不免會讓中國人的創造力遭到壓制。

沒有自己的想法,沒有對未知的豐富想象,又怎麼能玩好沙盒遊戲呢?

22樓:

突然發現我的答案被政治敏感了………

那就換個說法吧……

沙盒遊戲不是什麼高精尖,高門檻的遊戲。不適合玩是不可能的。

至於你說的幾款國外還可以,中國很少有人提起的遊戲,我個人認為是因為中國特色網路的特性導致的無法獲得一手資訊,資訊傳播滯後導致的。

也就是說,你說的那些遊戲還是不夠火,所以還沒傳到東土大唐呢。

23樓:乙已依伊

看了題主的問題,覺得不應該是中國人適不適合玩沙盒,而應該是國內有沒有好的沙盒遊戲吧。目前來看,國內能玩到的沙盒遊戲,基本上都是國外引進的,包括饑荒、GTA5、方舟、MC等。而國產沙盒遊戲泛善可陳。

我印象中也只有金庸群俠傳、河洛群俠傳、俠客風雲傳等幾款能說到嘴邊上來的。目前國內遊戲行業氛圍導致沒有幾家遊戲研發商能靜下心來好好打磨遊戲。以利益為驅使,國內遊戲圈充斥各種山寨遊戲。

各個遊戲研發商又哪來的精力開發遊戲呢?

遊戲研發商尚且如此,加之沙盒類的遊戲本身就是小眾產品,玩沙盒的人少就可以理解了。

24樓:拖把頭少男

講道理在我看來沙盒遊戲還是有分單機類和網遊類兩種。目前全球範圍內沙盒網遊還是比較少見的,沙盒單機還是有幾款比較知名的遊戲。題主覺得中國人很少玩沙盒,應該是很少玩單機沙盒的吧,畢竟沙盒網遊現在也就只有MC了。

關於沙盒單機我個人有兩個看法。

1、沙盒類遊戲就目前來說還是處於小眾產品,國產沙盒遊戲更甚,出俠客風雲傳外我甚至無法舉出還有哪些國產沙盒單機,這就導致了玩家玩沙盒遊戲必須依靠國外引進。這樣的話對於資訊接收量不大的玩家根本不知道有哪些沙盒遊戲。

2、現在國內做遊戲的研發商基本上都是向「錢」看,什麼賺錢做什麼。對於在國內品類不是很流行且沒有成型收費機制的沙盒類遊戲,基本就失去了生存空間。

25樓:常有晴

不是,只是中國社會多元化還沒到來。整體還體現為一元化的狀態表現點就太多了,包括很多社會話題

其實就是一元多元的衝突

最簡單的

極度龐大的羊群效應

中國的多元化一定會到來,到時你就會發現中國社會會有不亞於任何國家的數目的小眾愛好存在

26樓:Rey2017

MC並沒有一家獨大,MC都不算大,遊戲市場都不算大,核心玩家群體都不算大,真的有能力有熱情去體驗最新的3A大作的人少之又少,不是中國人不適合沙盒遊戲,是這個社會還沒意識到自己的娛樂需求應該公升級了。

中文真的不適合說唱麼?

咔嚓 不適合一句話的道理,中文連語言環境都不太通,酷炫不上去。周杰倫的以前也把發音改得很多才唱得好,近兩年已經不行了。撇開虛榮愛國主義的看法,只是我的看法。 Yok2lee 的確中文說唱文化與最初黑人文化有很大差異,但當中文說唱有這自己的風骨和文化的時候,也算走出了第一步。推一波例如C Block的...

女生真的不適合玩打野嗎??

說到做到 哪有?什麼歪理?只要打野意識到位,誰不能打野?女生怎麼了?女生比男生少隻手還是少一根手指?男生能玩女生就能玩,誰還不是個人了! 馬猴燒酒繪理醬 先放段位 榮耀80星,巔峰2300 怎麼不適合玩打野?雖然我打野的英雄池淺,但我怎麼說娜可露露也勉強混了個1.1的。像娜可露露這種吃意識 操作的打...

化妝,有人不適合化眼線麼?

guichupie 我!杏眼,眼頭尖,眼皮外雙但是不寬。一畫眼線就顯得整個眼睛更圓更鈍了,雙眼皮還窄了。不畫眼線的時候因為眼頭尖,雖然是圓眼但也有點狹長的感覺反而自然好看。偶爾畫內眼線,但只是根部填充,不會畫太實。 銀河小鐵騎 終於找到組織了,這眼線真的是太難畫了吧,想畫細都不行,粗粗的太難看了吧!...