如何評價起凡群雄逐鹿這款遊戲的人氣沒落?

時間 2021-05-11 17:50:44

1樓:肖肖肖肖肖肖毅

這個遊戲是乙個比較老的遊戲了,配置來說的話,如果不算顯示器的話,光主機的話只要很便宜的電腦就可以愉快玩耍。

2000左右的就可以完美執行了

推薦個配置

cpu:-i3-9100f散 459

主機板:-微星h310m-pro v plus 380記憶體:威剛ddr426668g 210

固態:紫光s100 240g -220

顯示卡:七彩虹-1030-2g 490

電源:航嘉gs400 -160

散熱:賽普雷潳城- 39

機箱:長城j 33 90

合計2040

2樓:大西瓜1818

老真三玩家,後來有了起凡,去的起凡,剛開始打的還是很舒服的,從轉寶箱開始,這個遊戲就開始沒落了。競技遊戲最講究的就是平衡,然後就退坑了。

今天無聊上去看了下,不但沒有收斂,更是令人髮指。不平衡現在到了什麼程度呢?1分半鐘內,也就是剛開場,對面的姜維就可以秒殺我們這邊的法師了。

大概3分半的樣子,對面幾個RMB玩家,已經可以乙個秒3個了。英雄見了面,就是RMB玩家秒殺非RMB玩家。於是我就開始出護甲,順帶把賬號上的還剩的十塊錢也用來抽道具,55點物理防禦,在後期還是活不過1秒。

這個模擬下cs,大概就是這樣的,別人霰彈槍遠距離打你一槍就死,你近距離打他要七八槍。你穿了十層防彈衣,他還是打你一槍,他打你還能瞬間回滿。

以前的這類遊戲,正補反補都非常講究,英雄相互制衡,都在等著時機打配合,現在不用考慮打配合了,對面打你也就一刀,乙個技能打一片兵,操作,意識,在絕對的不平衡面前,都是扯蛋而已。

3樓:浩爺gogogogo

得了吧,哪有那麼多原因,不想想你們平時怎麼對待新手。新人引進不了,老玩家確實。不沒落就奇了怪了。

我特意註冊個號就是來噴那些老油條的。你TM你們玩的那麼厲害還玩什麼兵卒?在兵卒找成就感?

就那麼點能耐?還他媽優越感強的一筆,玩那麼多遊戲了,只有群雄的遊戲體驗是最差。動不動就攻擊你全家。

動不動說你窮逼。你們是井底之蛙還是自我感覺良好?

4樓:

2023年上手5年級上手,最近剛回體驗,感覺過3分鐘節奏飛起來了,正常的兵線和野區後除了自己以外的那些玩家都是人手一把青冥,再過5分鐘已經可以飛鞋烏龜秒人了,各種英雄都是秒人,基本就是看RMB和電腦配置了。。

5樓:辣妹

怎麼會邀到我。。

初中的時候,喜歡的乙個男生愛打起凡,然後就就下了這個遊戲和他玩過幾把,那好像是第一次接觸moba類遊戲。記得最清楚的就是按鍵,和lol完全不同,是CEWD。

至於沒落的原因,我用腳趾頭算算,是rmb玩家氾濫?

6樓:就這樣

自己找著過來的。

菜鳥玩家09年左右玩的,當年我們那是個網城,網咖都挨在一起,玩起凡的人超級多。進網咖管你認不認識吼一聲就能搞個十連機。

後來玩的lol也好王者榮耀也好都沒有那種一發展半小時的忍辱負重感?沒有早期雲哥那種一打十的刺激感。沒有夏侯跟趙雲大後期的爭鋒相對快感。

沒有曹操孟獲極限拆塔的感覺。還能反補瞬移魔免屠城,英雄侷限性不很強,趙雲拿書我照樣敢買法傷。

還有玩家自做地圖,很多超有意思的,我記得很愛玩乙個星雨閣,乙個人也能一天一天的刷。

反觀現在的遊戲少了太多東西,拿個五殺超開心?我都不知道怎麼跟人講述我十連殺n連殺的故事。

曾經滄海難為水啊。

7樓:媸無鹽

我感覺最近起凡玩家變多了,之前有段時間匹配平均50多秒才能匹配到人,現在10s以內了,我的乙個小號伍長顯示排名是10w+,大號龍吟元帥排名1w+,玩的人還是挺多的。

現在會員達人魂玉都免費了,覺醒魂玉不免費但是可以體驗三星覺醒,以前搞的雜牌覺醒現在也變成完美覺醒了,一般英雄的精忠覺醒提公升不大,養幾個回歸號每天都能爽幾把。

新出了爵位系統,最高的帝王3000/月,每天6000虎符。三星覺醒可以直接買,一套2000左右,明碼標價。我喜歡這種風格,明碼標價不多逼逼,搞個抽卡的哪天削弱了一群人又喜歡逼逼,現在反正我也買不起,被削弱了也和我無關,買得起的土豪根本不在意被削弱,再充錢就完事了。

8樓:快快變有錢

作為第一批玩家真的很懷念那個時候可以打建築的司馬懿和關羽真心感覺變革從夏侯恩開始

以前一直有個夢想就是加入起凡一起為這個起於凡而非於凡的遊戲盡乙份力當初的小學生長大了,現在高三了一年沒玩了

但是還有一顆想回去10v10的熱血想,

還是希望起凡能越來越好

9樓:

一句話總結:非常不平衡。主流MOBA遊戲裡就他不平衡。

什麼轉箱子都是很次要,大不了陪土豪爽。群雄的地圖是不平衡的,人家地圖映象,魏國的地圖,上路就是後媽。然後魏國的支援路線也是比蜀國差很多。

也是早期為什麼魏國後期強,因為蜀國開局優勢大啊。隨著一次次改版,基礎屬性的增加,這個地圖劣勢越來越大,現在沒玩的朋友可能不知道。魏國上路的野區不是魏國的,沒一點保護,反而蜀國的野區是蜀國的。

要說地圖上的不平衡就又很多。09玩到現在,中間脫坑過一次,原因是那次手工打不了,玩魏延跟敘述在團隊中才有作用。300模式剛出來。

那段時間選法師多的基本贏,因為BS難打要破防禦,法師就苟著秒人。先秒到300人就贏。中間學語言丟了很久,拿起來,新手根本打不了。

10樓:三金

我竟然把每個回答都看完了……

從小學玩到大學,最近剛下回來玩,每天靠福利大廳領的虎符還是可以很爽的玩一兩局的。現在好多裝備都不認識,出裝方案也和原來不一樣了,所以我都不敢玩戰士了,只敢玩肉和法。

挺懷念以前堆投石車守家打兩個半小時的時光。

11樓:小妖獸

從17開始玩,到現在32了,起凡是我唯一一款堅持玩到現在的遊戲,有悲傷,有歡笑,有時候真的很上火,滑鼠鍵盤顯示器砸了無數,但還是愛它,加油啊,我的青春

12樓:iii

想到小學4年紀就看我哥玩起凡,然後成功被他們帶入起凡了,天天去玩起凡,雖然中途可能有一年沒玩,但是最近在網咖玩起凡,有乙個網管站在我背後,然後說一句,你怎麼不搶鐵,我賊感動,原來起凡還是有人知道的,現在本人高3

13樓:水墨青花

10V10也算開創吧 20個人中路一波團混著打一塊將近大半年不更新又遇到LOL的強勢崛起

後來自己作瞎改哎

當初鄧艾都出三烈我先出月下砍的對面諸葛不要不要的。。群內戰拿了個破吹了小半年

14樓:flshKong

周邊環境,現代中國網遊的打壓。

乙個人沒有那麼多時間玩這麼多遊戲,所以只能選擇幾樣最喜歡的,或者一樣最喜歡的來玩。周邊朋友都不玩起凡了,所以也有些人不玩了,為了融入人群。

所以,還是得慶幸還有十幾萬的人玩起凡

15樓:假裝很脆弱

以前上學時,網咖成了學校,後來上班,網咖成了宿舍,現在可能還是王者榮耀玩的多一點,幾個以前玩起凡的朋友,現在玩王者榮耀總是把那三個技能說成CED

16樓:o0o0o0o

一款遊戲11年了還沒倒閉,說明它還算不錯

國內競技遊戲它算是拿的出手

玩了8年

每次更新可以看到策劃人員的用心

如果一款遊戲一年都不更新一次

說明它真的要黃了

希望起凡持續更新迭代

可能有一天會玩膩

但它伴隨了我青春的熱血

我愛起凡

17樓:王堯

11年朋友帶著玩,如今就是剩我乙個人了。以前是一本孟德破敵到手,15,16年的時候真的是不是rmb真心混一局。但是自從我認識了李嚴,蔣欽,典韋後,哈哈還是混,但是躺贏拿破基本穩了

18樓:曉峰

08到18,輾轉已十年

回想高中玩群雄到現在,嬉笑怒罵,群雄佔據了生活很大的比重,黯然神傷,卻不後悔

上班之餘,驀然看到這個帖子,我是什麼感受?怕是隨便拉乙個凡齡7年以上的,都是同一種感受吧。從第一條回覆看過來,百味陳雜,卻不是因為遊戲的沒落

只想問一句,你對得起我們這些熱愛起凡的老玩家嗎?對得起我們眼睜睜看著的遊戲,被摧殘到如此地步的不捨嗎?對得起我們付給起凡的時光嗎?

都是些廢話,沒看到一點用心,也無力吐槽更多,願你們對得起自己

19樓:四分之一的人生

當年可以說是非常愛玩的一款遊戲了,從小學到高中。大概高一的時候,一起玩群雄逐鹿的朋友越來越少,RMB玩家越來越多。從剛剛開始最愛玩的10vs10,到後面慢慢變成玩5vs5 4vs4 3vs3。

總之人越來越少了,對待新人也不太友好,想當初還不容易看到乙個新人,和朋友一起帶他玩的樂趣。唉,轉戰英雄聯盟後,在也沒有回去玩過群雄逐鹿。

20樓:古美萌不萌

我離開了起凡,但是玩LOL的按鍵還是CEWD。

玩LoL上手還是挺快的...再弱弱的曬兩張圖。

考研沒時間玩了嗚嗚嗚.....雖然有時候晚上回來會開一把......

在雷瑟守備,有興趣可以加好友一起玩_(:з」∠)_馬哥也是這樣開心嘻嘻嘻嘻

另外人機是我弟弟打的.....我不是人機狂魔....

21樓:曉寶

哇,無聊就沒想到還有關於起凡的,本人來說說吧,為什麼沒多少新人來玩了,現在玩起凡的都是一些老玩家,各種基本操作都會,打打新手肯定簡單,然後就是罵人,起凡是我玩過遊戲裡面玩家罵人最厲害的,各種罵人的話,反正不知道說什麼,但是就是喜歡玩

22樓:機智凡動感來襲

都在噴起凡,我也想噴。

只不過這是一款我從小學五年級玩到現在大一的遊戲,是我玩得最久的一款遊戲,某種程度上說,是伴隨了成長的一款遊戲。它有許多不好的地方,可是往往會想到玩這款遊戲的歡喜而笑了出來。曾經的兩百多個好友大多沒有上線,現在的匹配每盤都在和不同的人打,只不過再也沒有組隊開黑般的酣暢淋漓,不過很感謝一路他們的陪伴,那一次次的大翻盤,那一次次堅守到最後一刻的不肯放棄。

哪怕被對面碾壓,也從來不肯說一句服軟的話,也從來不肯放棄成長。

哪怕對面是人民幣,哪怕對面全身神裝,完美配合,也一盤一盤認真打下去,成也歡喜,敗也開心,無論對手多麼強大,也別想打敗我玩這遊戲時嘴角的微笑!

每每當我在人生中有所不如意時,常想想起凡的口號「起於凡而非凡」,總有一種力量,給我奮發的勇氣,大概是我名字也帶有凡的緣故吧。

剛開始玩這遊戲的時候,趙雲無雙可被退魔,曹洪帶鬼火亂跑,人民幣抵不過實力派,儘管現在已經不是最初的模樣,我依舊喜歡這遊戲,因為有的喜歡,一不小心就是一輩子。

所有的遊戲都會沒落消失,起凡當然無可避免,我只希望它能撐的在久一點。

這是我們的起凡。

23樓:NS花菜

我從08年開始玩起凡。主要是在群雄逐鹿這塊,如果不是bug,和RMB色彩濃烈,那這遊戲是非常有趣的。群雄逐鹿的改版,一定是要非常小心的,人家玩熟悉了,你又一改,這非常不好。

當然有些強勢英雄該削弱的,一定的消弱,畢竟競技類遊戲注重的是乙個平衡,因為這遊戲上手很不容易。以其技能重做,還不如增加新的英雄。或改版板凳英雄。

還有乙個,是要注重對新手的保護,現在武宣做的不錯,都是分段位在打。這就避免了新手的悲劇。群雄節奏很快,變化很多,團隊也很有樂趣,但節奏不能快到一般人的反應。

否則一般玩家受不了。但也不能太慢,要不高階玩家受不了。這就必須得在英雄上做文章。

比如一些快,一些慢。一些合適。最後說一遍競技類遊戲,最主要的是平衡,如果從趣味性來說,群雄逐鹿是有前途的。

這些有趣包括英雄,團隊配合,戰場的變化。裝備的平衡,考驗技術的能力。這些都是會加分的。

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