遊戲界有什麼經典至理名言?

時間 2021-05-11 15:44:32

1樓:Hacker

「我不願意抄襲,因為本身我就是被抄襲者」

遊戲界需要遊戲玩家真正愛上角色,所以人設很重要,作為一名遊戲設計者,我的人設就是上述的獨白。I hope i am winner!

2樓:The firewheel

Cassie Cage:Can I say it, just once?(我能說那句話嗎,就一次?)

Scorpion:Only if you wish to suffer.(願意挨一下的話就試試。)

Cassie Cage:GET OVER HERE!!!

3樓:hokersun

馬化騰說過:目前我們國內有些無良遊戲,一開始不收費,後面就收費了。我們認為這是欺騙消費者的行為,所以,我們的遊戲一開始就收費。

4樓:Hennessey

Laa shay』a waqi』un moutlaq bale kouloun moumkine.

The wisdom of our Creed is reveled throgh these words.

我們的智慧型通過信條中的這些言辭來揭示。

We work in the dark to serve the light.

We are Assassins.

我們為了服侍光明而耕耘於黑暗,

我們是刺客。

When other men blindly follow the truth , remember ……

Nothing is true.

當其他人盲目尋找真相的時候,記住……

萬物皆虛。

When other men are limited by morality or law, remember ……

Everything is permitted.

當其他人被道德和法律所束縛的時候,記住……

萬事皆允

5樓:Lewis

Burning:「沒有成績,連呼吸都是錯的」

Hao:「給我幽鬼,不贏砍手」

Miracle:「給我哈斯卡,我能贏」

Rotk:「實話還是得說,最難打的隊叫中國隊」

Xiao8:「打農騎!打農騎!」

zsmj:「看著打」

2009:「對不起,這個比賽我要贏」

71:「亞軍的獎盃我們從來不帶回來,扔在飛機場」

Burning:「千萬不要輸掉決賽」

YYF:「今天的我,很強壯」

寶哥:「我希望看到丁哥這個英雄」

zhou:「水人呀」

DC:「還有這麼送的?」

單車:「你已經不適合這個版本了」

sylar:「你的故事,我這裡,有很多」

sansheng:「有菸頭嗎?」

cty:「給你臉了」

Injuly:「緊張」

6樓:北落師門

「I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee」

7樓:鄭金條

跟遊戲相關的最徹底的言論大概來自哲學和美學領域

從柏拉圖,到康德,到席勒,到斯賓塞,到谷魯斯都在強調乙個事情:人如何處置自己過剩精力

而經歷的邏輯也包括:再現-抽象再現-重構-創造

這個在席勒的概念裡最典型:擺脫了純粹物質性煩惱,開始以審美的角度來看待周圍的世界

注意啦:我的過剩精力,有了美好的浪費物件了(具備欣賞的審美力)

即,沒有了生存威脅,沒有了飢餓困擾,我有了擺脫基本需求的相對自由,此時時間出現了冗餘,我想用這些過剩精力做點不混吃等死的事,這裡就有了空間了【我想要做什麼】這種費腦力的行為就開始有想象力了

做什麼,需要你把它創造出來,這就是你的審美想象:我想要用什麼方式來消耗我的冗餘時間,怎麼樣消耗才有趣

比如你乙個人丟著石頭玩,比如你和另外乙個人丟著石頭玩

丟石頭這個事情本來是不存在的,但你把它捏造了出來,你們順便還比較出來誰力氣大,誰技巧好

這是什麼?這是最原始的社交遊戲,有數值,有競技,有養成,有排行榜,還能口碑傳播吸納新玩家

如果你時間充裕還不過癮,說不定你還能研究出剪刀石頭布的新玩法

完全符合暴雪的設計邏輯:易於上手,難於精通

以前也回答過的關於精力過剩的幾個問題

所以,我推薦的這句名言就是:只有當人在充分意義上是人的時候,他才遊戲;只有當人遊戲的時候,他才是完整的人

不好意思,有點偷換概念

提到的扔石頭完全符合四要素:Gameplay,Social,Emotion和Magic Moment

8樓:牧野隊長

From GTAIV

「我們能夠掌控遊戲,但我們無法改變規則。」

可惜在結局中誰也沒有pick the game說這句話的Dimitri沒有,主角Niko沒有,誰都沒有,誰都在遊戲中的自由女神像下go quiet。

9樓:德萊厄斯

永遠不要忘記!吾等為何而戰!!!

我一直沒留意這句話,也沒認真思考,覺得幼稚。直到有次找鈴聲,聽到他的另外一句台詞。

為了那些不能作戰的人而戰!

10樓:

LOL在知乎這麼不收待見啊。。。

團戰可以輸,提莫必須死!

上單:誰打我我打誰!

打野:我想打誰就打誰!

中單:誰是後排我打誰!

ad:能打到誰就打誰!

輔助:誰打ad我打誰!

11樓:大狗狗

Cortana: Don't make a girl a promise if you know you can't keep it.

-《halo》

12樓:荒木龍哉

遊ぶ人)。

この世に生誰かに頼まれたのでもなく、

ましてや命自ら楽しい遊びをみつけ、

発明してしまう変わった生き物、それが私たちです。

誰かと一緒になって、あるいは誰かと競い合って、笑ったり泣いたりしながら遊ぶ。

その體験は私たちを結びつけ、私たちを自由にしてくれました。

その大切な経験を伝えるために物語をつくり、道具をつくり、遊びを進化させてきました。

文明のはじまりには、常に遊びがあったのです。

遊びとはただの暇つぶしではなく、根源的な創造なのです。

ホモルーデンス(遊ぶひと)とは、

同時にホモファーベル(創

世界が、どんなに不毛の荒野

そこに花を咲かせるためにも、遊びを創造しつづけます。

遊びの創造の向こうに、新たな進化がまっています。

わたしたちは、遊ぶ人。

-小島秀夫

13樓:曹力

開始是-apneng

後來是-rd -ap

有時也-roll -st -ma -ms

上頭時還會-apomdunp

職業生涯巔峰:?

14樓:王寫寫

Nothing is true,Everything is permitted。萬物皆虛,萬事皆允。——AC

The more people I know about, the more I like dogs.。見過的人越多,我越喜歡狗。——輻射

15樓:Thinkraft

抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。

注意自我保護,謹防受騙上當。

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。

合理安排時間,享受健康生活。

呵呵呵呵

攝影界有哪些至理名言或奇葩語錄?

紅配綠,賽狗屁。雖然這句話不完全正確,但也說明了沒有一定的技術素養,用這兩種顏色做搭配的醜的程度。也許只有大師們才能駕馭得住他們吧。 暴躁阿藍藍 直男攝影三要素 光線,構圖,顏色 妹子攝影師三要素 我拍的妹子最美,她的這個角度絕美,我要把她修成天仙!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈 鄧紅根 ...

有哪句話讓你覺得是至理名言,一生受用?

babysbreath 選擇大於努力 高二分班的時候,我選擇了理科,但從高一總體成績來看,我應該更加擅長文科。可是當時身邊人都會說學文科就業面太窄啦,文科師資力量沒有理科好呀等等之類的話。我咬咬牙選理科,我相信只要我努力一定可以把理科學好。可是分了班,在乙個只有五個女生的物化班,我才知道一切是那麼困...

大佬們,有什麼儒家經典名言嗎?

佰肆 君子慎獨 語出 禮記 中庸 天命之謂性,率性之謂道,修道之謂教。道也者,不可須臾離也 可離,非道也。是故君子戒慎乎其所不睹,恐懼乎其所不聞。莫見乎隱,莫顯乎微,故君子慎其獨也。能做到這一點嗎?我是不能。反正左右無人,我就在角落裡噓噓 都不認識,我就摳鼻孔斜坐放屁 網路虛擬,我就在頻道上逼逼。好...