在遊戲CS(反恐精英)裡面,你更喜歡使用M4還是AK47?為什麼?

時間 2021-05-11 12:02:19

1樓:Jack Zhao

M4,因為基本上當CT吧。M4比AK-47穩一些。當然單發威力沒AK大,所以都是點射的。爆頭的問題……噠噠兩發,也可以了。

2樓:離霄

正規比賽,消音器m4的穩定性和戰術意義形成的總價值遠遠大於AK的火力優勢,雖然很多神經槍都是AK生產的,但是,高水平的競技運動,靠的是偶爾的神經槍和1vn嗎?

3樓:李夢陽

一般選ak。ct也會毫不猶豫的搶ak。主要是用ak爆頭率比m4高(個人)。不在乎聲音和掃射髮飄。反正基本上就是我三槍沒有爆頭,肯定是我躺下。

但是有個例外。雪地和血地(口地圖和田地圖)會用M4,因為天生就是淫蕩派猥瑣流。喜歡蹲角落打黑槍

4樓:嘚嘚馬爺

很驚喜啊居然發現cs的帖子雖然說看時間一年多了但是我想說好親切啊!!!

之前一直玩 MP5 經常一人掃對面五個槍槍爆頭好懷念當年的網咖,一群不認識的人坐在一起連區域網,那種快樂,現在已經找不到了 。

5樓:風清揚

大學時候打過戰隊比賽,技術比較渣,還好跑得快,其實槍這個東西差別不大,關鍵還是手感喜歡什麼,比如我的標準配置就是de mp5,一般都是端手槍衝鋒的遭遇戰,手槍威力足夠了,後期碰到什麼槍撿起來什麼用。因為我的任務基本上是放包,買awp

說到這兩支步槍,特性差別很大,ak適合混戰,效能中庸,最重要的是很容易hs,遠距離瞄頭近距離瞄胸,第二發基本上爆頭

m4都是瞄頭,如果對方蹲著就下拉傷口,

其實最重要還是技術比對方好,此外靈活使用手榴彈

6樓:苗條君

樓上有人說ak是進攻槍,m4是防守槍是大致正確的。我這裡詳細說明一下。

一先對比兩槍優劣。

1神經槍爆頭,毫無疑問ak>m4 相信大家都有這樣的經歷,晃打狙擊位只敢開一兩槍就跑,總是不小心暴了狙擊手,so sorry。被m4打了槍頭,然並卵,沒死,趕緊跑。

2擊殺速度,從csol上的資料來看,射速一樣,故ak>m4,相信大家都有這樣的經歷,在拐角處撞身,子彈都潑到身上,雙方各中四槍,m4的掛了。

3點射,感覺差不多。站穩情況下,ak四發乙個身位,m4五發,都不難。

4壓槍潑水,m4>ak不解釋

綜上似乎ak還有點優勢,但新手並不喜歡用,原因在於兩槍的火力輸出特點,m4穩定輸出,而ak波動輸出。簡單來說,就是第一槍打不中你怎麼辦,m4高穩定中距離無視第一槍命中與否,後續壓槍解決。但ak甩不中,只能等準星復原,而新手們普遍第一槍打不中,故更愛m4。

第5火力持續,m4>ak。

所以m4適合卡點,ak適合突破。

中後期職業選手ak都會單點就是解決火力持續的硬傷。降低射速來穩定彈道,但對於普通玩家,還是比較難於掌握的。

所以適當把握槍枝特點才能游刃有餘。最後回答問題,還是偏愛m4一點點,原因是本人比較懶喜歡等人撞槍口,也就是比較喜歡卡點。

7樓:

個人更喜歡AK,可能是最早打cs大多是做T,比較習慣點射的手感。

但是拿AK近距離基本就是活靶子。

M4的話掃射找到手感並不容易。但是好處是近距離突然遭遇勝算比AK大很多。手感好的時候爆頭率很高。遠距離還是把消音器去掉吧。一般拿AK的時候看到M4還是會撿。

遠距離AK單點或者兩連發,M4第一次3-4發,後面單點感覺比較好。

另外非常喜歡Famas。三連發爆頭極容易。

Galil感覺和M4手感更像,也是掃射用的。

8樓:

我更喜歡使用子彈多精度不高的槍。比如B51之類的。

我覺得用狙擊那些高精度槍的所謂「高手」,都是託遊戲設定的福,實際上他們根本就是耍酷。

有能耐你就用最差的槍跟人家打啊!

9樓:

如果是彪悍的長槍主攻手,AK更好,點射爆頭是打點的時候最好的選擇,m4適合近程火力壓制。如果是掩護型劇中的,m4加消音器是不二選擇!當然,全能型選手給把槍就行,無所謂

10樓:孫泥巴

近戰:對於新手來說m4>ak,對於老手來說一樣中距離:m4>ak

遠距離:ak》m4

因此,主要還是看地圖和戰術

11樓:切爾鬧

資深手殘cs狗來告訴你

就我接觸過的打cs的人來說,偏好ak的要多於m4首先ak的聲音特別好聽,不管是點射還是連發,ak的聲音要比其他槍都好然後就是ak在cs裡經濟實惠,相對於m4要便宜而且吧,ak點射能秀槍法,遠距離是殺傷力確實可觀忘了說。其實手槍切ak 的時候畫面挺帥氣的

12樓:

當還是菜鳥的時候喜歡m4,因為準,當時對槍的控制也差覺得ak容易飄;

當後面水平高了喜歡ak,因為威力大;

再後期,有什麼用什麼,完全看心情了,2把槍各有用法,得當的話威力一樣

13樓:小紫英

這兩把槍的角色是不同的,CS比賽中CT是防守方,T是進攻方。M4和AK的作用與角色是非常匹配的。

進攻方其實並不在乎暴露自己的位置,因為戰術上完全可以有1、4佯攻,3、2轉場這種手段。AK的特點是遠距離的點射非常準,前兩發著彈點幾乎重合,第三發開始就會偏移,而且單發威力更大,非常適合突破手閃身出來做掉或者換掉對面乙個防守者。而M4的射速和連射穩定性使得其火力壓制非常奏效,在消音器配合閃光彈干擾對面應對能力的時候,CT在防守前壓的時候可以偷掉對面進攻者。

尤其在比賽圖中很多有小通道的場景,M4可以單點卡住對面進攻線路,T在這種地點強攻是不會討好處的。而AK在這種場景下就顯得意義不大,過大的後坐力使得壓槍非常困難。尤其在面對戰術手雷煙霧彈和閃光彈干擾之後,ak的作用下降會很厲害。

比賽中也經常會有CT扔M4撿AK的情況,因為這種殘局大部分情況是T已經攻下乙個點,CT和T角色互換了,CT需要遠距離上更有效的長槍來攻進雷區解雷。

個人喜好而言,無所謂用哪個,看用來做什麼了

14樓:樹灣與鶴

1.6版的話M4加消音器。

對於我來說用AK太需要手感了,M4加消音器的發揮比較穩定。我在dust_2的地圖上做過測試,5V5,CT方,拿了T的AK打了五小局,人頭/局數是:4/1 1/2 0/3 2/4 2/5。

但是之後五小局拿著上了消音的M4之後,人頭/局數:2/1 3/2 1/3 2/4 3/5。

雖然不是嚴謹的實驗,但是我拿M4時候的發揮確實比AK穩定。個人感覺就是加了消音的M4更好控制,基本上能壓在乙個範圍,AK比去了消音的M4還要飄,一走動感覺就不對。

但是手感來的時候AK基本爆頭,也確實是乙個子彈消滅乙個敵人。

15樓:楊寅

認真打的時候AK,經常做CT的時候去撿T的AK,除非戰術需要用到消聲器。就是因為單點殺傷力比M4大那麼一丁點。做T突擊的時候AK穿點非常開心。

混戰的時候多用M4,一般打混戰也不缺錢,然後不用過腦子,左鍵按住稍微壓壓槍就成,運氣好還能一梭子刷個屏。:)

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