如何看待守望先鋒競技中因為自己技術菜而被罵,然後大噴守望遊戲環境爛的行為?

時間 2021-05-11 11:59:15

1樓:

守望環境爛是誰造成的,不都是暴雪自己嗎?區區25級就可以打競技,並且排到的往往都是銀框金框的。說真的守望先鋒這個遊戲不玩到一百級連英雄之間的克制關係、如何配合都不知道。

這種匹配機制讓新手和老手都沒有遊戲體驗,怪誰?

2樓:托比昂首挺胸

菜就是菜,電子競技菜是原罪

守望環境爛,這也是不可否認的事實

不過U1SI,對面鐵拳沒吃飯?

3樓:怪人

那勸他別玩了,搞得自己心情不好沒必要。本來這遊戲就是難上手過其他遊戲,打的菜沒天賦只能靠多打多去地圖工坊找訓練地圖練多被人罵歷練出來。但不可否認的是遊戲環境確實差,遊戲門檻也高。

4樓:

好希望自己的遊戲技術好點,這樣別人被罵時我就能挺身而出說:沒事沒事,我們照顧一下。

可惜自己是打得菜的,也沒人幫我說話QAQ

5樓:嗯吶

yysy環境爛是事實 303搞不定就222 雙盾搞不定就削盾一年出的英雄,2019出了大76和西格瑪。兩個英雄。。。不知道還以為這遊戲公司是小公司

6樓:頭戴奇怪頭盔的男人

新手頂著100級都不到,定級打了個白金,隊友都是三百級往上的,可能打的不准,但是意識不知道拉了新手多遠。

新手就不要打競技了,禍害人。

三四百級還能罵守望環境差的估計都是nt,快速遊戲你看看你菜誰管你,你在去打lol這麼菜看看休閒模式隊友怎麼噴你(沒有把兩個遊戲做對比,別bb)

我是二賽季開始打的,現在雖然也只有700,但是環境我是看著過來的,以前遊戲玩法套路還沒被開發的這麼全面,當時的新手沒有現在這麼吃虧,我60級就打競技了。

以前守望大火,什麼牛鬼蛇神都在玩ow,打個快速戾氣很重。

現在留著的多少算核心玩家。快速罵人的nt也不是沒有,但是那都是幾十把出一把。

但是競技打的菜的,你哪把沒被噴才叫怪,自己菜還不反省自己坑了隊友,不積極想辦法贏得比賽,就知道被人罵了心裡不爽,不爽就不要競技啊!既然打競技就要為自己坑了隊友負責,隊友被坑輸的戾氣不就只能找你發洩了?

7樓:

守望先鋒是目前在運營的網遊裡少數「只要開麥或者打字就基本沒好事兒」的遊戲。

不是隊友讓你換人就是對面開始嘲諷,要麼就是輸了開始互相甩鍋。

這種遊戲環境不爛什麼叫爛啊。

8樓:

因為守望遊戲環境本來就是無可救藥地爛了

菜是原罪沒錯,問題是大多數時候罵別人菜的人自己也好不到哪去,尤其是在守望競技裡,除非你是來炸魚的,不然乙個幾百級的老玩家還和別人一千來分的新人同場競技,只能說明你也菜

9樓:indora

技術菜也沒關係,但是不要技術菜還亂玩瞎玩,多聽聽隊友建議,多練多玩,誰開始玩不菜,再者守望遊戲環境確實是不行,對新手及其不友好,建議剛入坑的話多玩街機吧,自己多玩玩死鬥,熟悉了幾個英雄再去玩快速,或者後面找個車隊

10樓:黿瞓-緣分

搞笑了,我500分源氏,競技500分為什麼我不能用我1000分黑百合,競技1000分為什麼我不能用我發揮出自己應有的水平,我的競技每一分都是我自己打出來的我菜我掉分,你強你上分,你不就排不到我了嗎?

不會還有人認為自己上不了分是隊友菜吧有些人自己水平不行,甩鍋是一流的我剛接觸這個遊戲,我定級1500然後乙個銀框,金框和我在乙個分段到底是我的問題還是你們有問題

我到了3000分了,我還會碰到純新手嗎?

我4000分了,我會碰到純新手嗎?

競技遊戲在乎輸贏可以理解,在問候別人之前,請先考慮清楚,到底為什麼你會排到新手

11樓:serendipity.exe

這源氏真是有夠好笑的呢,我從16年就玩的老玩家競技都不怎麼敢打c(也可能是我單純菜),遊戲環境差是沒錯,但是打的菜還跑到競技裡去禍害別人就等著挨罵,玩奶滑鼠都要按爛了,你槍法差意識差,啥價值都沒有對得起t和奶嗎,能打競技為什麼不打,想上分可以啊,萌新給乖乖玩奶去,別的快速或者自定義練不香嗎

12樓:Korra0

匹配機制的鍋。第乙個人連勝多了就會匹配到菜逼。第二個人連敗多了就會被踢到前乙個人隊友考驗他。

能排到一起說明你們兩邊均分差不多,有乙個菜逼,也肯定有乙個大腿。大腿帶不動菜逼輸了,那不能怪菜逼,畢竟人家肯定也不願意匹配的十二個人裡面就自己最菜。肯定一點體驗都沒有,還要被噴。

相應的,菜逼分掉下去了又成了那個分段的大腿了,連勝以後,然後他又會抱怨他的隊友都是菜逼。

13樓:都是我的錯

確實,守望先鋒現在的環境大不如前,環境這個東西是由玩家素質決定的,如果想要良好的遊戲體驗必須要和朋友組車隊,但即便是這樣也難免會有被對面打爆然後檢討隊友的情況出現

只能說守望先鋒遊戲雞汁就是如此,運氣遊戲並且輸了的心態影響遠遠大於你贏了帶來的快感,就是過於強調團隊配合的後果吧

14樓:辰白

最起碼他還知道自己菜,有些人自己菜還瘋狂甩鍋隊友,團隊遊戲玩成個人英雄主義,玩C瘋狂要資源,玩T沒站位瘋狂賣隊友然後問隊友人在哪,玩奶瘋狂貼臉輸出,好好跟他溝通還要反過來罵人,這不是守望的問題,國內任何團隊合作遊戲都是這種環境。

合作遊戲,有輸有贏,隊友水平參差不齊,有失誤有高光都是正常,不因為失誤抱怨,不因為高光時刻尾巴飛天,才能愉快溝通合作上分,才是在玩遊戲,而某些人,只是在被遊戲玩而已。

15樓:藍黑小透

玩的好與不好,永遠是相對的。如果乙個遊戲,玩的不好就被罵,那確實是遊戲環境爛。

隊友玩的不好就罵人,就是典型的「會玩遊戲,而不會做人」。

你罵人家玩的菜,可是你為什麼會和玩的菜的玩家排到一起和他成為隊友?你500分,他也500分你說人家菜?是什麼讓你產生了你強別人菜的錯覺?

與其無能狂怒沒素質沒教養的說髒話,不如反思一下為什麼會和你認為玩的菜的人排在一起。

守望先鋒的競技模式應該如何改進?

我覺得競技模式最大的問題在於早退扣分的問題上。我不知道有沒有人遇到過這種情況,反正我偶爾會遇到一些網路問題,有時剛進遊戲會讀取不出選人介面,又或者說一進去就開始卡頓 在左邊顯示兩個閃電符號和三個矩形疊加,具體原因不明。我也覺得奇怪,玩LOL玩DOTA2我從來沒遇到過網路問題,偏偏TM玩OW一天都會出...

如何看待玩英雄聯盟守望先鋒之類的電子競技遊戲,是勝負輸贏重要還是快樂開心重要?

cloud 這不是完全對立的,如果非要比較哪個重要,那麼可以來看非競技遊戲,單機遊戲。單機遊戲裡,玩家永遠是最後的贏家,至少在戰鬥方面講都是如此,只在劇情上會有反轉,悲劇什麼的。單機遊戲純粹是以玩家快樂為目的,那麼如此設計,就說明還是結果更重要一些。這也印證了心理學上的乙個觀點,就是過程的最後,最會...

如何看待守望先鋒競技模式中低分段掏出半藏就被罵的情況?

嗷嗷嗷呆 可能還是曾經給玩家的陰影太大了,重建帝國,島田兄弟曾經在低分段幾乎是放棄這局遊戲的訊號,掏出半藏隊友馬上就選個百合。這主要還是大家對於半藏這個英雄存在偏見,覺得這就是個運氣英雄,或者說這是個快樂英雄。但其實在半藏改版之後,半藏其實已經成為了主流英雄,在高分段是很常見的英雄,但他也確實需要手...