日本的主流玩家群體是如何看待異度神劍 異度之刃 系列的?

時間 2021-05-11 02:51:18

1樓:rockwjx

我們組40多人,超過一半的買了ns。

每週三splatoon2聚會能湊乙個多房間。

然後,準備買異度之刃2的就我和另外乙個印尼人。。。

好久沒回答了水一貼。

2樓:王麗莎

日本喜歡rpg,但不喜歡上手困難的rpg,dq和手遊rpg的依舊繁盛說明了這點。易學難精是一檔,難學難精是二檔,易學易精是快餐,難學易精是浪費時間。

3樓:饃饃黑

日本主流的玩家群體現在是手遊玩家,對異度之刃的看法大概廣告上這個遊戲的小姐姐看起來不錯,就是老婆的數量看起來少了點。

如果說掌機和主機玩家群體,異度之刃在日本的銷量是10萬多不到20萬的樣子,還沒「大人氣RPG系列」閃軌高。

日本這幾年銷量比較高的,怪獵、口袋、妖怪手錶、DQ、動物之森、splatoon、任天堂大亂鬥、馬里奧、FF15、Minecraft、GTA5(別說還真挺高的...),傳說和P5都已經是末流了,基本沒有什麼RPG賽高,其他遊戲都是異端的現象。

大概日本人現在已經不怎麼愛傳統JRPG,只是愛DQ而已。

給人的感覺就是,生活已經如此艱辛,玩遊戲就別讓我帶腦子了。

根本原因大概是日本遊戲市場持續的輕度化,雖說世界範圍來看主機市場是據置機穩定,掌機嚴重萎縮,但似乎在日本這地方是掌機還算穩定,主機已經快沒影了。

所以對異度之刃的看法大概是,この看起來木子卡西desu,還是買今年剛出的妖怪手錶3小籠包吧。

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