遊戲《十字軍之王 2》有哪些細節讓你產生反感?

時間 2021-05-10 17:54:09

1樓:

決鬥極易翻車,個人實戰能力就算破百,打只有三四十分甚至更低的臭魚爛蝦前,要求穩的話還是得認慫或者小心翼翼存個檔(個人記錄最離譜的是本人80分的角色被個負分的瞎子活生生砍死)個人感覺假如能改成分差大於一定值後只會受輕重傷/致殘說不定會更好

2樓:介雨

游牧政體體驗很差。

這不僅僅指被游牧劫掠時會很煩躁。

乙個非常不符合現實而且造成極差遊玩體驗的設定是,你只有乙個幾乎固定位置的首都,也是唯一的地產(城防還非常薄弱);而且和其他政體一樣,在戰爭中不能遷都。

這導致,一旦對面要跟你換家,要麼你立刻回救,要麼你就做好全家老小被抓,老婆女兒被綠(納妾)的準備。特別令人抓狂的是戰爭物件也是游牧或部落的話,敵人及其盟友會分頭從不同角度切向你的首都,令你左支右拙。

這也導致,戰爭時你用封建或部落政體可以非常容易地勝過游牧敵人,只要佔了對面首都,抓住家人就有大量勝利分數。只不過,游牧的地也沒什麼價值就是了。

個人認為應該允許游牧政體在戰時至少能臨時遷都一次,或者降低在首都攻陷時家人被俘虜的機率(可以在占領空地牧場時適當增加小概率的俘虜事件)。現在的設定搞得游牧和定居沒什麼區別,不僅經濟比部落還差,家人庭臣容易被一鍋端,除了軍隊質量上也幾乎沒有體現出游牧的優勢。

玩過乙個中亞游牧檔,在一場戰爭中深入敵人腹地導致來不及回救,首都被攻陷,全家都被抓走。

然後當時就自閉了,感覺家族這麼輕易地被抓,等於背叛了在前線奮戰的我,給對手送去了大量的戰爭分,還要花錢贖回……然後在接下來幾十年成為最偉大汗王的歷程裡,凡是被我關進監牢而一時交不起贖金者,一律被處決;而整個家族被關押在異國他鄉者,也已被我完全放棄不再打算贖回。

在一場對昔日敵人發起的征服戰中,我洗劫了敵方裸露在邊境的大帳,抓回了一大批的戰俘。在這批戰俘裡,我看到了自己的女兒——當初被抓走時,她還尚未成年;但現在已成為敵國汗王的侍妾。如果將此時的她釋放,她不會留在這裡,而是回到敵人身邊……想了一下,我決定把她納作侍妾,只有這樣才能把她留在身邊吧……

我操控的第一代大汗活到了七十歲,在贏得了「成吉思汗」的稱號與血脈後壽終正寢,由監獄中那無能的兒子繼承他的汗位。他在大概三十歲時因戰爭創傷而陷入憂鬱……在四十歲許開始發瘋,以各種方式處決敵人戰俘與親屬,藉此來報復和填補自己內心的空虛,由此從受人尊重到被人畏懼……他那被納為侍妾的女兒並不樂意以此身份待在身邊(綁架-40,仇敵-100),在一次失敗的刺殺行動中重新被她的父親關入監獄。在他生命的最後二十年,整個中亞在他的無情征服和統治下陷入了黑暗……

在臨終之前,他想,此處的游牧生活,帶給大多數人的,並不是自由,而是束縛。束縛於營帳之中而不得寄身廣闊的草原,束縛於部落舊恨之中而不能超脫其外。

3樓:淘盡

雖然中世紀很黑暗,醫生們還在用放血這樣落後的方式治病,但是,我就問一句,治感冒為什麼要切掉我的煩惱根?什麼樣的感冒會用煩惱根去治??是不是還要口吐白沫啊???

4樓:雨林木風

神羅皇帝被迫禪位時候,儘管被剝奪頭銜,但還保留著幾乎所有的宣稱。而且大概率他還會被推舉為帝國繼承人。如果他是因為強行剝奪封臣頭銜而開始內戰的話,那失敗以後他的強宣稱也會莫名其妙多了一項封臣頭銜。

也就是說,你苦哈哈地好不容易打敗了剝奪你頭銜的暴君,如果運氣不好,過個幾年,你又要面對同乙個暴君,還多了對你頭銜的強宣稱。

5樓:隨便叫個名

1、我實戰能力一百多的人物經常性被戰五渣KO。

2、好不容易生下的天才經常莫名其妙被暗殺。

3、生不出兒子,這個遊戲似乎生女兒比生兒子概率大,有一次用控制台測試生十個孩子,結果九女一男。而且男子較女子特別容易獨身、早夭(生男生女一樣好,唉,關鍵好多名門就此絕嗣了)

4、無能卻死不了。。。

5、只要有錢有名望有虔誠,可以在一塊宗教文化都不同的領地上無限召喚出同宗教同文化的貴族/指揮官/名媛/神職,缺少代入感。

6、馬王DLC的草原劫掠者超煩人。

6樓:小霸王

無地角色或者無繼承權的角色系統不給分配老婆…

如果說這個遊戲的目標是為了家族從小貴族發展壯大,遊戲裡最基本的目標是家族的延續的話,為什麼不給AI這麼設定呢?存在就是一切,一切為了存在嘛,你們家族就剩你乙個男丁了,你還四五十歲都不結婚?還跑去入贅?

這跟遊戲裡最基本的家族延續這一最重要的遊戲目標所矛盾啊

7樓:sericaer

寶物加成太多

只要有了幾個寶物,乙個眾叛親離的禽獸就成了人人擁護的聖人。

寶物加成將乙個好好的策略遊戲變成了徹底的rpg遊戲,而且是很不合邏輯的rpg遊戲

8樓:草原風迷

1.調戲玩家思維太嚴重。鐵匠事件有答主珠玉在先了。

3.2的宮廷事件加入以後,哪怕關閉宮廷事件,也會出現宮廷裡面兩個人莫名其妙成為情人的事情。至於孕育機制,以形補形不知道是P社從哪學來的神奇理論……

2.平衡性不行。3.0以後日常神羅天征。據說CK3還要加強神羅?

3.事件突兀。某個版本新增了乙個破城事件,結果連維京海盜都要觸發……

9樓:速速蓮蓬

鐵匠綠你不看你老婆特質,你老婆忠貞甚至獨身主義也白搭,只要鐵匠不是忠貞/獨身主義照樣能綠你,即使你把鐵匠的雞兒切了,他一樣可以用幻肢綠你

知道為什麼Smith是第一大姓了吧

10樓:伊達政宗

如果你的國家靠近游牧或者原始宗教國家,而且你還開啟了馬王dlc,那你就要小心了,時不時受到鄰居的劫掠還只是小事。

最令你頭疼的是另外一群小可愛。

他們神出鬼沒,可以從別失八里一路潛行到你的首都拉薩、曲女城然後瞬間掛起黑旗搶劫你。

他們無所畏懼,即使自己只有500個小兵也敢向你挑戰,敢於獅子大開口白嫖伯爵領。

他們前仆後繼,即使前人都兵敗回家繼續享福,後來人也毅然決然招兵買馬開啟自己的冒險事業。

他們,就是中世紀最沒的人——無地冒險者。

如何評價《十字軍之王2》這款遊戲?

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十字軍之王2好還是3好?

新手玩3,dlc還沒出但內容不少,教程最詳細,畫面好接受度高。老手不會問,自然還是2,dlc多樂趣多,3的話至少要出幾個大更新才行。現在大半年3就更新了乙個小包,這效率有點低。 彼得羅夫 目前來看2仍然有優勢,但是這種優勢可以預見不會保持太久,會隨著dlc的推出消失。2的商共,游牧,皇恩,傳家寶,結...

《十字軍之王2》有哪些不得不品嚐的部分?

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