魔獸世界至今有哪些腦殘設定和改動?

時間 2021-05-05 19:37:04

1樓:

是休閒玩家,贊同你反對的幾個改動…不過,休閒玩家吃你大公尺啦…休閒玩家是一群,要開荒眼神交流能做得到,盾反秒陷阱做得到,滅破羊做得到,甚至審判反羊(70鮮血聖印),他們都能叫做休閒玩家。因為他們腦子裡不是一直都是那個「目的」,一切是為了玩,想拿裝備就組人,想殺人就去殺人,沒有固定的時間去上下班打卡,這就是休閒玩家。也是遊戲裡基數最大的群體。

反觀…玩遊戲和被遊戲玩比起來,我覺得當乙個休閒玩家挺好。(PS,懷舊服嗨爆,佐拉姆殺聯盟殺到沒藍。)

2樓:

話說所謂精英玩家主要分三種,一種是現實中的精英,這種不說,另一種是大學生,可以投入大把時間玩遊戲,最後一種就比較悲哀了,現實中的loser,在歧視休閒玩家前可否問你個問題,題主年薪多少?夠你傲視休閒玩家麼?一般從裝備什麼的找優越感的也會是第三類人了吧

3樓:山抹微雲

如果魔獸就是為了打怪撿裝備。。。和其他網遊還有什麼區別。。。我就是個釣魚考古做成就的休閒玩家,但我也愛艾澤拉斯。我現在的目標是博學者。

4樓:王不難揍

哪來的這麼強的優越感?所謂精英玩家和休閒玩家不過就是玩遊戲的時間多少而已,也是,現在單機版wow優越感、高冷的玩家也挺多的,見怪不怪了@串閒話

5樓:陳秋

魔獸現在正在走向快餐化,正由於門檻降低,才使得有更多新玩家的加入,才使得很多水平、時間都不夠的玩家能玩得下去。當然這並不是缺點,精英遊戲不是給大眾玩的,但魔獸的問題是太過了,太他媽重視這群普通玩家了,導致一些對遊戲有追求的人感覺到越來越沒意思。就好像一瓶絕世佳釀,但度數太高只有個別人可以喝,暴雪想我兌點水讓更多人體驗多好啊,可惜沒拿捏好,一瓶酒給到河裡去了。

6樓:

被T了就變成逃亡者,30分鐘禁排本.

真是嗶了狗了,乙個邪DK排T,全程標血滅本了,吐槽一句邪DK排什麼T,又扛不住.然後我被T了,30分鐘逃亡者.

7樓:右娘呂牧昀

我個人認為,魔獸世界最頂尖的行為除了各級「首殺」外,就是PVP賽季成就和「單刷」啦。

想必題主這麼拽,一切副本皆為單刷吧,否則對不住題主這股傲勁。

8樓:

寫這個答案的時候我沒看到題主的補充說明,以為只是乙個問題。看到題主的補充說明之後我就(亂碼)了。

作為乙個休閒玩家我覺得我很想嘲諷題主但是想想這麼多人都在嘲諷題主我就算了。

只想說一句,這不過是個遊戲,題主把遊戲玩那麼「職業」還看不起休閒玩家,題主是能用這個遊戲掙錢麼?

就算題主能用這個遊戲掙錢又能怎麼樣?遊戲的存在是為了娛樂,不是為了給題主掙錢,難不成題主想多少年以後跟自己孩子吹噓「想當年我是玩WOW玩出你的」?

本來是個好問題,被題主自己給毀了。

以下是正經回答。

考古的看臉。

就乙個WOW玩家看來,考古的看臉是不符合WOW對生活技能的設定風格的。

而且,6.2.2補丁之後考古發生了慘劇——不少玩家的考古記錄丟失了……

其實我覺得按WOW的設定風格考古應該是剩餘隨機模式,而非全隨機。

就是說如果乙個種族或者乙個系列的文物有80個,我拼第乙個文物是80個里隨機取乙個,拼第二個就從剩下的79個里隨機取乙個,拼第三個從剩下的78個里隨機取乙個……如是迴圈到我考完全部的文物。

而現在的WOW考古設定是你拼第乙個是80個里隨機取乙個,拼第二個還是80個里隨機取乙個……

很多人都在說「如果不這麼做怎麼讓你燒點卡」,對此我想說的是正因為這樣我才不可能在考古這件事上花時間。如果是剩餘隨機,我會知道自己怎麼做都有個盡頭而且看得到那個盡頭,而全隨機我是看不到盡頭的,這不是我所願意的。

我可以做8000多個任務去拿博學者,因為8000多個任務看著數字很大,但是做著做著就做完了,看得到盡頭。

6.2.2之後有玩家的考古記錄丟了而且據說無法恢復……

對此我只想說四個字,呵呵呵呵

9樓:

照你這麼設計,魔獸下滑人數最少會翻一倍。。。

知呼上面怎麼都有「我比暴雪聰明」系列的日常了?

我就是休閒娛樂,我進隨機團見見boss長啥樣都不行了?

這遊戲真難,還好我AFK了

10樓:科達娜·邪歌

精英?敢問60年代你通過克蘇恩?殺過克爾蘇加德?有整套T3?

打過70年代沒被砍的穆魯?基爾加丹呢?

80年代icc沒開之前你打過奧杜爾的困難四守護?通過零燈?

H小強對瘋狂的嘉獎做了沒?伺服器第幾批?

11樓:

wow已經在走下坡路了,你不讓暴雪去縮小「休閒玩家」和「高玩」之間的差距,降低「小白」向「老鳥」過渡的難度,反而要加深其間的鴻溝?

那樣只會導致wow的新玩家越來越少,老玩家又大批流失,最終產生乙個個鬼服

到那時候,又會有像題主一樣的「精英玩家」站出來指責暴雪:死板,不懂變通,遊戲對新玩家不友好,sb暴雪毀了這個遊戲!

暴雪爸爸:愛玩玩,不玩滾,我們要的是掙錢,不是給你們造情懷。

12樓:高槻彌生

精英你好,遠的不說,就說6.2。請問你排過隨機拿黃書/跨過服做叢林日常嗎?

做過?那你和你口中的低端玩家有什麼區別?玩了這麼久倘若您一次集合石都沒用過,那還真是失敬了。

13樓:ding ding

1.究竟有什麼原則為了遊戲性犧牲了?

2.隨機團的作用是為了彌補普通玩家和高玩之間的差距。如果沒有隨機團,剛到85的玩家難道還有人帶著打火源提公升裝備麼?

3.跨服系統有什麼能力毀滅公會?為什麼我看到的是跨服系統拯救了無數在鬼服掙扎的玩家?

4.你不知道6.2剛開的時候官網多少人噴暴雪忽略休閒玩家隨機本不給t18套裝?

14樓:李典

「這種頂級boss就不應該讓所有人接觸,只有我們這種高手才能見,你們這些休閒也配?」

那我覺得WOW改動挺好的,無非是不給某些人裝逼的機會讓人不爽而已了。

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