第五人格求生者手搓單排如何從四階五打上五階五?

時間 2021-05-10 11:35:47

1樓:幽冥

本人第五一直手搓單排求生,每個賽季穩在四階二左右,最高打過五階,現在高中精力有限,花的時間變少了。

對於你的情況我提幾點建議:

1 實力。你卡在四階五,百分百是實力問題,提高實力才是硬道理。你可以公屏上找差不多段位或者高段位的屠夫對練或者多打匹配,如果你時間不夠,也可以去平台看主播打,可以有很多啟發,我從入坑就一直看遊戲直播,我自己一直看的都是b站的oldba1,他主玩求生,而且經常和他的兄弟(也是主播)衝排位,非常精彩和實用,我經常切屏看他們遛鬼。

2 心態很重要。你連續8天卡在四階五,一定不要太著急,然後急著一直打排位,想提高段位,物極必反!這樣反而容易掉段位,心急吃不了熱豆腐,還是回歸第一點,先把實力提上去,排位不是練習場,單排的隊友得看運氣,躺贏帶飛我打了那麼多個賽季是真的少,靠自己才能贏。

3 冷門角色。你現在常玩園丁,我不推薦也不反對,我以前殿堂排位還碰到過律師,不過我上四階碰到的冷門角色都已經是角色榜上的了。冷門角色是比別的強勢角色難打,你要麼用實力證明你自己(至少拿到牌子),要麼還是老老實實用常用陣容吧。

先提那麼多,我自己也不算高段位,只是把我的經驗告訴你,希望有用,一起加油吧!

2樓:Cnnnnnn

我從去年八月開始打遊戲前幾天才剛上的五階(真的太菜了總結了一下有基本意識的話上五階真的沒有那麼難的哈,你肯花時間就能上,排位中午晚上都打的話其實很快,我是平時忙的時候只打三局混珍寶,不忙只打晚上,所以上分很慢。

如果只是想上五階的話在賽季末打真的!!是你平時上分速度的兩三倍,因為賽季末大家都快樂起來了,所以……你懂吧!!我在賽季末花了三天時間從四階三打到五階五,殿堂級三個字出來的時候真的熱淚盈眶……

所以沒有實力的話,賽季末讓自己開心一下也行,嘻嘻

3樓:惡趣味天使M

四階五和四階四及以上的屠夫有著本質的不同

因為四階三階的屠夫面對很多車隊開黑非常考驗意識和操作能力

意識方面沒有問題的情況下常規轉點45s 以上應該問題不大

推薦先知魔術有的時候魔術師有奇效

另外找個車隊打吧 , 抓幾個會玩的比什麼都強

如果你真的想好好打有些事情還是需要知道的

比如最基本的出生點要背板子要提前下約瑟夫的刺殺要會防(軍工廠四合院二條紅教堂大房聖心醫院小木屋還有一些我一時想不起) 刀要會騙地下室要防雙刀常規的點要會轉遺產機不能死隊友的電機要會補

屠夫閃現的電鋸霧刃CD要會算

開局爆點黑白女巫發快走

最後兩台都在點發快走的先亮

三階四階的迷惑行為主要有過半秒救圍觀溜鬼逛街送刀炸雞失常當面慢翻取消擦刀橫死遺產等等

或者你可以試試玩屠夫。 打屠夫可以學怎麼博弈也有心得的

4樓:老黑

這兒是乙個五階的調香,專職秒倒,呸,牽制位。

眾所周知,第五人類單排的都是頭鐵怪。而自身技術不過硬快速上五階唯一方法就是抱穩定車隊大腿,不過這種車隊一般不可能要園丁或者秒倒的。

所以還是優先提公升自己技術的好 。建議話是換個角色吧。調香是個挺不錯角色的,能修機能遛鬼能進救人………香水被騙了就,咳咳。

我遇見傑克話也很難過,他出刀前搖長但他喵的有霧刃。魔法攻擊,biu——

不行話推薦黑妹,開局白板但是後期最強監察者不是看玩笑的(?)牽制位裡面倒車不行話先知別想,魔術吃意識不然容易震懾,勘探我也打我覺得沒黑妹方便,國家隊也就這幾個吧。演員我不了解。

技術一方面意識是另一方面,這個最好是和意識好的雙排隊友開黑時候學習,聽隊友麥里叭叭那種。該壓機的時候壓應該開的時候開,該貪的時候貪不該貪的時候直接走,看訊息補機子,該打團時候別猶豫。

差不多就這些吧。想要單排上五階話牽制60+是應該的,貼主我覺得四階現在都有點懸。自定義找屠夫練技術或者和別人雙黑匹配磨鍊磨鍊意識吧 (0`)

5樓:八咫鴉

要是根據屠夫反推人類的話,我覺得單排確實不容易,吃配合,有時候乙個隊友不行就容易天崩開局。

然後就是,基本功,壓機判定什麼的,特別是判定範圍小的求生者。

人皇步練好,轉點還是有用的

還有意識,這個可以多看主播

如果開局撞鬼,不妨考慮下先知盲女?雖然現在先知ban位常客,但是,先練了再說嘛,上五階再看五階的。盲女比較冷門啦,如果玩的好的話還是能打的,可以多練練

我作為屠夫比較煩躁的求生者:咒術師(不要問我為什麼),先知,傭兵(加上醫生煩躁效果翻倍),調香師

大概,就這樣子

6樓:醉魂愁夢傘下人

打不上就別上了

園丁這種dd角色還是別用了沒什麼大用不說別人還容易以為你是演員現在還沒有什麼特別針對性打法下水道還是下水道想上分國家隊那麼多人用哪個不好(當然你要是為了牌子我也沒話說)

路人車隊到是也行不過不穩可以試試

7樓:硌手小松鼠

首先,四階五魔人更多,總體水平甚至比不上三階一;

第二,在四階五公升四階四的階段,屠夫水平和之前相比有乙個質的飛躍,不是你隨便用乙個熟練度4000不到的非國家隊角色就能遛的動的;

第三,作為乙個四階二被一群製杖園丁、律師、冒險家、入殮師等一度支配的機械師玩家來說,我真的想罵題主:你配上五階嗎?

第四,傑克的霧刃不是用反應速度就能躲開的,這個靠意識,什麼是意識?意識就是你走到乙個地方,這個地形傑克一定會在哪個角度出霧刃,你該怎麼預判他的霧刃,提前規避。另外,紅蝶的問題,都到了四階了,你也該會遛紅蝶了,貼著互動點面壁防bug飛是基本操作;而且面對紅蝶,有的無敵點,比如軍工廠大房子根本算不上無敵點,是死亡點。

和紅蝶繞短板,紅蝶怕被砸,會暈很久;;而且繞短板的好處在於就算被bug飛了也可以挽回,把紅蝶刀氣短的缺點暴露出來;而且一般紅蝶被連續砸板多次就不會再追你了。

第五,再次說一下角色的問題。有那麼多厲害的角色不用,非要用園丁幹什麼?不要和我說你能用律師園丁遛五颱,你能用這種角色遛,那麼用了更強的角色豈不是更穩定?

而且園丁這種角色最大的缺點就是他用處太小。調香魔術為啥是T1?因為他們有能回血的技能,所以可以承擔二救工作;咒術勘探也同理,有眩暈技能。

像是舞女這種t2角色,主要就是因為她在表現後期乏力的緣故。別噴我,我舞女熟練度4000了,雖然不是大佬,但也是個熟手,前期強,後期乏力只能修機,這就是我玩舞女最直觀的感受。我四階三開始用機械師,和玩傭兵的隊友雙排,明顯感受到版本流氓的王霸之氣:

能修,能遛(機械師娃娃放出來,40秒不虧,60秒血賺),能救人,秒倒都能保平。先知也是,乙個好的先知能保證遛鬼位60秒不倒地。

第七,我想自己補充的部分:我看了題主對自己的描述,感覺以題主現在的意識和水平,不僅不配上五階,連四階四都不配。四階五是個坎,技術、車隊不到位會卡乙個星期左右。

我也是從四階五上來的,建議題主找乙個四階四以上的正常勝率(70左右)屠夫solo練習一下。

8樓:墟小戀

說實話,要單排上去是很難的,當今的四階魚龍混雜,有許多的混子和謎一樣的操作,當這些無法避免時,你就要提高自身水平。比如當乙個好的救人位,不要想著什麼修機上五階,這不現實,當好主心骨,自然會上去的。

9樓:七吻丶公子

不滿你說這個遊戲我是老玩家,剛出來我就玩了,我最高是六階,不過很早就退了,這個遊戲已經改了很多地方,跟我以前玩的不一樣,說出來也不知道對你有沒有用。

能修機就修機,能救人就救人,但不要大老遠的去救人,浪費時間,機子是關鍵。記住地窖的位置,說不定能幫你。能自己走就走,因為你活下來了,輸得話,扣分少一些,贏了加分多一點,不會遛鬼就猥瑣修機。

天賦,我喜歡帶大心臟還有翻板翻窗加速還有乙個起身,我聽說現在天賦好像比以前多了二十點

10樓:dh星之辰

單排上分要等到猴年馬月,除非你技術過硬,所以想上分,找隊友會好一點。

找實力強的屠夫紅教堂solo練技術。如果屠夫水平高(蜘蛛傑克),那你的目標就是穩定牽制45+。如果你能穩定牽制60+,那你可以考慮換更強的屠夫了。

(因為穩定60+說明屠夫水平比人類低)(角色機制問題除外,比如勘探員克制傑克,被蜘蛛克制,所以建議玩調香,調香萬金油)

11樓:湯姆斯.陳獨秀

4階5有很多是躺上來的,少部分是5階下來的,監管同理。我也卡過好幾天。你覺得玩的好的隊友拉他雙排或者多排,打到4階二差不多就能穩定單排上分了。

你覺得平不了就賣隊友走地窖,看屠夫堵不堵地窖。(5階下來的監管是亂錘4階5的求生,4階1的不好抓,機制就那些,不出失誤誰都能溜2+台機)

每天4小時,就打排位,堅持半個月,就能輕鬆5階。

12樓:cici

用pc吧,手搓上五階難度還是挺高的,或者玩救人位,反正我排位老是遇到搶修機位的,溜鬼救人位的比較少。

建議練一手勘探員或者咒術師,上限高,能打到四階五如果不是靠時間磨的那技術已經差不多,溜鬼嘛,咒術和勘探真的可以達成五颱成就。調香也不是不行就是遇到傑克真的不好溜,溜蜘蛛還可以╮( ̄▽ ̄)╭。

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