為什麼現在很多跑團的人玩的時候很有耐心,幫助新手的時候卻極其缺乏耐心?

時間 2021-05-09 19:20:14

1樓:十又土

如果是看過書找不到答案那簡單,問問題的時候加一句「我已經看過XX書和XX書,找不到。」我相信大家都不會吝嗇自己的回答的。

2樓:

因為小眾是保證玩家平均素質的乙個重要因素啊。

跑團是乙個非常講究社交的遊戲,甚至比「看規則」更講究社交。

所以適合進來玩的人往往只有兩種,一種是「能甚至樂意接受『花時間精力去學習和理解規則』這個規則」的人,另一種是「不一定喜歡學習規則,但很有個人魅力,能讓其他人樂於代替他去學習規則」的人。

所以,如果乙個新玩家被乙個老使用者沒耐心對待,可能是老玩家本身的問題;但如果有多個老玩家這麼對待了,那往往說明這個新玩家不是第二種人,在這個基礎上還不肯去做第一種人,只能說他可能不適合這個群體。

3樓:

大部分拉人入坑的玩家居然會沒有耐心持續安利,這不科學…冒昧地問一句您跑的規則,如果是dnd345和coc67和pf和toc和fate,我可以指導建卡和幫你查書……僅限核心

其它規則就不熟悉了|ω`)

從我身邊的團友們來看都是熱心幫助新人的人啊,所以沒遇到過題主的困惑。同時對規則書的異議和不解往往出現在跑團過程中具體判定上…律師(動詞)建卡一般都是角色卡有肉眼可見的問題( ω )或者說,與團風不符…

4樓:周津廣

看你這樣,應該是說的dnd吧?

3r的話有各種各樣的擴充套件書,就算是翻譯完的版本也非常多……這樣只能推薦看清楚團的擴充套件範圍。新手只建議無擴團哦?

畢竟一本擴充套件書都要看很久嘛。

5樓:車行天下

跑團雖然形式上差不多,但難度上區別極大,從DND3r到DND5e到coc到cob,難度跨度十分懸殊。3r不看規則書是玩不了的,cob可以完全不看規則書,所以題主的問題不看圈子沒有辦法回答。

另外,圈子在不同成熟度下對新人渴望是不一樣的,如果在跑團荒漠,突然乙個dm要帶麵糰了,那肯定對新人容忍度,熱情都會很高。但是如果是乙個周周有團,團一跑一年的狀態,那對新人肯定不會那麼熱心。

所以題主你說的問題很難說是普遍現象,還得具體分析

6樓:

首先善用ctrl+f

大部分人一開始幫助新人的時候很有耐心。但當同乙個問題,不同新人問了無數遍,甚至乙個新人問很多遍的時候,換你你也煩。所以更多時候只會建議你看書,ctrl+f足以搜尋大多數所謂的隱蔽了。

最後,跑團是社交遊戲,大部分時候都會走向固定幾個人的小圈子,所以我們還真沒有想多找更多人來玩的慾望,愛玩玩不玩也影響不到我。

7樓:KHZ Group

因為你想錯了。

不懂就問

是誰告訴你已有玩家「想要更多人玩」的呢?

既有玩家早就有了自己身邊的一圈人了,從來沒需要過「想要更多人玩」。

說遊戲本身,跑團也從來不是「想要更多人玩」的遊戲,人多了怎麼,主創公司掙錢嗎?還是老玩家能有什麼元老尊稱?

8樓:ailence

b)如果對譯本有所不滿,可以不看。出於一些眾所周知老生常談的問題,部分情況下生肉確實比中文更好啃。

c)如果對規則有所疑問,請確定規則書中沒有明確解答之後,再向他人求教。

d)不要對對方的態度作要求。幫助他人嚴格來說既非義務,更非責任。且同樣出於一些眾所周知老生常談的問題,幫助乙個陌生的新人解讀核心規則基本上是一種收益等同於零的行為。

最後,既然明白這些玩家們對待TRPG很有耐心,也希望得到對方的耐心,為什麼自己不在讀規則的時候多一點兒耐心呢。

草(中日雙語)

回答完了才發現是好(拖長音)幾年前(重音)的問題

弱智知乎能不能不要唆使我挖墳啊(惱)

9樓:咕咕咕

老人們煩的不是教導新手,煩的是完全不看書全憑別人喂最後還特別有自己意見唯我獨尊的爺新。。。

當然如果你是個萌妹子願意跑團且態度不錯,我覺得大部分kp或dm都不介意手把手帶著你車卡學跑團的。。。

好吧,重點其實不是你萌不萌,是你態度好不好。。。

10樓:徐冠麟

因為大家跑團是想找志同道合的人一起玩,又不是廠商,為什麼要以推廣規則為目的?而找志同道合的人,是要有門檻的,規則書都看不下來,還是算了吧,人少點總比不合適的人開撕強。

11樓:五九

帶了20+團的我覺得是影響節奏的問題

比如乙個簡單的戰鬥輪連續投錯挺多次的進攻檢定,或者投錯了kp回覆之後卻因為沒注意刷其他事情去了…就會非常的煩人。因為開始了n等1…其他人也因為等待而去幹其他的事情…拖起來就非常的臥槽了。

或者是緊張的追逐輪和boss戰鬥輪

一通亂投還覺得沒錯…就開始翻書或者撕逼,也是煩人相反COB操作還是好修正的,老實觸發現實這樣乾會吃什麼癟,招呼過去就好了。

12樓:

而且有些規則書結構鬆散,各類重要規則放的集齊隱蔽→_→說實話,乙個遊戲想要更多人來玩,不應該是降低入門難度嗎?連個創立角色的教程都寫的極其簡略→_→

沒毛病,所以主流規則都會詳細地說怎麼建立角色,所以強烈推薦從主流規則入坑。(何況還有一噸的亂七八糟的所謂自己寫的規則連算不算是trpg都是個問題

13樓:許巨集

我是一名桌遊玩家,不跑團,但是推新這點應該是差不多的。基本上規則書寫的雖然彆扭但是認真看下來還有的問題基本上老手都樂意解答的。至於為什麼跑團不嫌麻煩但是推新嫌麻煩,就像做飯和吃飯不是一回事一樣,跑團和推新也不是一回事。

老手或許有推新的需求,但是絕對沒有推新的義務。

在玩coc跑團的時候,因為不熟悉模組導致技能點點選卻不能發揮作用怎麼辦?

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