作為參加過《魔獸世界》裡最多戰役的角男,為什麼沒有任何職務?

時間 2021-05-09 18:03:45

1樓:I豬悟能I

噬淵行者..這個稱呼..還不夠..?

別人都是躺著進去的.小牛至今沒個小折凳坐一坐.

而你..說的就是你..。

就差叫典獄長把生死簿拿給你.你一筆給勾了去.。

你還想咋的..?

莫非你還想要希爾瓦納斯韁繩不成.?

哦.!我得上帝..你真是個糟糕的弼馬溫(旅行者..。

2樓:大魔王大魔王

我覺得吧,故事的情節是把玩家塑造成乙個只為拯救世界別無他想的角色,所有的榮譽頭銜基本都被婉拒了,所以不得已之下,部落和聯盟的領主大人只把你叫做"勇士」「救世主」之類金光閃閃卻沒有什麼實際權利的名字。記住劇情裡所有的活動只針對你乙個人,你乙個人消滅了叛軍打敗了入侵的軍團,救贖了乙個又乙個不省心的小朋友。什麼?

副本有40人?不不,在NPC眼裡,只有你擁有姓名,是你帶著士兵甲乙丙丁打穿了副本推動劇情的發展。

3樓:ohyes54

如果單機遊戲,做了這麼多,一定會有個超然的身份和地位,但是網路遊戲,不可能安排那麼多高階職稱的,安排多了就不值錢了,讓你暗爽一下就可以了!比如破碎殘陽聲望達到某種高度後,進入奎爾薩拉斯島(就是太陽井高地副本所在的那個島,希望沒記錯名字)就會有衛兵讚美你的功績!

4樓:赫蘿飼養員

理論上來說從7.0開始玩家扮演的就不是普通腳男了,是有身份的大人物。特別是聖騎士這種和世俗牽扯比較多的職業,大領主只是個簡稱,要安頭銜的話真的是一長串。

8.0,9.0雖然被淡化了很多,但是這個設定並沒有被吃掉。總的來說就是暴雪能力有限,或者說暴雪就沒想讓玩家爽到。

5樓:阿木木能找到工作

其實和《戰地》系列差不多吧,雙方在A點投放了大量士兵,你扮演其中的乙個,啪很快啊,你被人狙死了,就可以重新選點,再扮演另乙個士兵,剛才的你就是一具屍體了。

6樓:Yeung Tawon

我的理解是每乙個資料片或者每乙個高階副本都是乙個全新的章節,經典舊世的你跟燃燒的遠征的你,只是剛好有著同乙個名字,一樣的相貌,一樣的裝備,你在經典舊世的功績就不能帶到TBC了。

7樓:天青色水玉

因為腳男把自己看得太重要了,很多主線,都NPC主力,腳男只是影響平衡的的一枚小法碼。

阿克蒙德怎麼死的?小精靈爆死的。

巫妖王怎麼死的,老國王的群體復活。

大表哥怎麼死的,世界薩弄死的,腳男什麼貢獻?扒龍甲…

8樓:772團程瞎子

看劇情大概可以看出來,每次大戰役之後,玩家扮演的角色都犧牲了。比如icc,劇情描述是除了佛丁以外,所有隨佛丁攻入巫妖王王座的銀色北伐軍英雄都犧牲在了冰冠堡壘,只有佛丁拼了巫妖王回來。以這樣看,我們可以認為,每乙個團本每乙個boss都是由正義聯軍,犧牲很多戰士才擊敗的,玩家在每個boss面前扮演的只是不同的英雄所經歷的故事。

討伐範克里夫的那個可能犧牲在了血色修道院,拯救了夜色鎮的那個你倒在了阿拉希高地的戰鬥,淨化費伍德森林的那個你在希利蘇斯為了艾澤拉斯獻出生命。每一次釋放靈魂之後扮演的都是另乙個人的故事了。

9樓:凱申陣地設計所

當你有做不完的任務,拿不完的獎勵,你就有職務。當然你的訴求顯然不止於此,因為做任務要付出自己的時間和勞動,本質上還是個打工仔。

但德拉諾之王版本,給每個玩家都留下了一座德拉諾要塞,以及最多25名啟用隨從,每天都能安排他們出去做任務,毫無疑問,這就是玩家目前在遊戲中最尊崇、最符合資本家設定的職務。

每天可以安排隨從出去收集要塞資源,你可以通過獵頭收集更好的隨從,培養他們,讓他們為你收割更大價值。

你還擁有富麗堂皇的總部大廳

以及豪華的領主莊園

這些資源可以在貨棧兌換各種專業生產材料,用於製作藥水、裝備。

雖然9.0以後,暴雪削弱了大部分低階藥水,但目前工程滑翔機還是可以要塞量產,賣給那些不學工程但有滑翔需求的玩家。

甚至直接把材料丟商人,每天也能有幾百金躺著進賬。

10樓:卡雷苟斯

我覺得吧,wow本質上還是個角色扮演遊戲,玩家哪怕從香草時代把乙個角色一路帶進暗影界,在真正的魔獸世界裡,還是扮演了不同的角色——大多無足輕重,無關緊要。

玩家其實是在暴雪寫好的劇本裡,乙個個的體驗著這個世界裡所有人的經歷——有些永遠的留在了貧瘠之地,有些死於霍格之手,有的完成了佛丁的愛與家庭,有些尋回了墮落的灰燼使者。還有很多死於劇情殺,比如冰冠堡壘面對2234的決戰,在場的人除了佛丁和佛塔根,其實都死了,隨著2234一起去往了暗影界。其中有些人說不定遊蕩在雷文德斯、有的被德魯斯特腐蝕、有的在德拉卡手下效力、有的作為棄誓者已被噬淵行者斬殺於晉公升堡壘……

現在,玩家開始體驗的是艾澤拉斯上唯一乙個能夠自由進出噬淵的人,在暗影界的冒險經歷。你只知道有了暴雪爸爸的背書 ,你最後肯定能打敗那個光頭,但你完全沒法肯定這個角色最後能否生還。

11樓:

所謂的腳男,其實就是個路人甲,那些戰役你都是作為炮灰參加的,主角鏡頭是沒你份的,路人甲還想要鏡頭開玩笑呢…………你看隔壁光呆就有排面多了(

12樓:上下左左右

在魔獸系列遊戲中,玩家扮演的從來就不是乙個人。

魔獸爭霸1,玩家扮演的是奧格瑞姆或洛薩的副官,協助他們指揮部隊。

魔獸爭霸2和3,玩家扮演所在陣營的最高機構(比如暗影議會,暴風王國,洛丹倫王國,新部落等)直屬的職業指揮官,執行高層意志,調兵遣將。

魔獸世界1.0到3.3.

5,玩家扮演乙個剛出道的冒險家,先在世界上遊歷,參與了很多重大事件,成為了有名的俠客。後來全世界共同遠征天災軍團,玩家參軍,因為以前有戰功,直接以軍官的身份參戰。經過一系列戰役後,玩家以本族冠軍的身份參與針對巫妖王的斬首行動,被巫妖王的大招打死。

戰爭勝利後,人們為了紀念玩家,在達拉然為他樹碑立傳。

魔獸世界4.0至今,玩家扮演乙個自家陣營的新兵,跟著軍令在全世界範圍內參加各種戰役,地位一路飆公升,在遠征德拉諾時晉公升為軍分割槽司令,位極人臣。後來討伐燃燒軍團時,又成了自己行業的龍頭老大。

接下來新的世界大戰爆發,各陣營的高層紛紛擁兵自重,在行業內看家護院的神器又失去了力量,因此自身地位遭到架空。戰爭結束後,以民間大神的身份參與了針對暗影界的討伐行動。

所以,不是玩家沒有職務,只是暫時沒有職務而已。這版本沒準還能在暗影界混個一官半職,以後根據版本不同,還會有新的身份,別問,問就是劇情需要。

13樓:至晚方歸

角色扮演遊戲,你扮演的就是某個版本的某個小兵或者是指揮官,下乙個版本,扮演下乙個角色繼續旅行!

編不下去了,暴雪如果請我當公關我可以繼續想一想怎麼完美的圓回來

14樓:

其實我一直覺得,外域版本早早就把伊利丹拉出來作為最終BOSS乾掉是乙個錯誤,從此就開啟了乙個不可逆的劇情走向

伊利丹倒了,凱爾薩斯上位,凱爾薩斯倒了,又輪到巫妖王,巫妖王倒了,咦? 沒BOSS可以打了?

作為玩家,就應該一直當腳男, 你只是參與並見證英雄們的事蹟溫德索爾元帥不震撼人心嗎?

15樓:紅色亞莎之淚

誰說的!我在7.0A遊戲的時候,不是已經是阿徹魯斯要塞的死亡領主了嗎?在6.0時是遠征德拉諾,在當地建立起前哨站的指揮官

這都是實職啊,手下那麼一大群人

16樓:Med陳火火

首先搞清楚乙個東西叫次元壁。

這種感覺很像戰地裡的劇情模式,你在全軍的衝鋒中死亡,視角拉到天上,鏡頭一轉,你的視角又被拉到了另一位戰士身上,而被你玩死的那個永遠也不是把軍旗插在別人高地上的英雄。

你在三次元,你玩的角色在二次元。

角色名字和稱號和裝備和你所有的成就那個叫做遊戲機制,遊戲機制不屬於故事,這是三次元的設定,你的無數次死亡其實不過是讓你在不同視角的角色間轉換了無數次,只要主線劇情沒結束,就有源源不斷的還沒死的角色供你做跳板。一群人討伐某個boss團滅了,那就等待下一批冒險者,而不是像遊戲裡跑屍。每一次死亡都會導致視角的轉變,身份的更改,那些豐功偉績從來不是某個人的,而是一群最後完成使命的人的,他們被統稱為英雄。

也許他已經躺在禮拜堂的墓地中,躺在北境的嚴冬中,躺在外域的要塞內,他們是乙個群體,在遊戲的NPC視角看來他們早已被人銘記。

這根本上就是乙個3次元的玩家在體驗2次元角色的人生而已,乙個斬殺了巫妖王的英雄死在了討伐死亡之翼的路上,你鏡頭一轉,又跑到了另乙個最終斬殺了大表哥的偉人身上。

現在的噬淵行者看著過去的偉大精魂,知道了他們的前世今生,但那些英雄的一生不過是你作為玩家體驗過的一段傳奇而已。

總結來說,你玩的是視角,你取的名字是給三次元的你和你的朋友看的,不是給NPC看的。你之前達成的成就是某個墓地裡或者在世英雄的偉業,不是你的。你之前玩死的,都是某個不知名的倒霉蛋。

他也許在打奈法的時候忘記穿披風了,從此成了一坨骨灰......

還有記住,所有boss都只死了一次,這段冒險就告一段落了。你在遊戲裡的視角指的其實是「所有成功的集合」,也就是所有歷代英雄的經歷。

在npc眼裡,現在奧利波斯來來往往的人群中只有乙個噬淵行者,他匆忙跑過時眾人抱以熱切的目光,他才是當下拯救世界的人。

在高維度看來,這其實很耐人尋味,就彷彿把n多個平行宇宙拉到乙個位面裡。這個人可以是獵人可以是法師可以是任何一種隨機的可能。在故事線裡,他就沒在暗影界死過,你玩死了又復活,不過是遊戲機制而已。

而他也終將像你體驗過的其他英雄經歷一樣,被人銘記。

17樓:車水馬龍的馬場

9.0把所有之前的論斷都推翻了,可以說玩家是真實存在的靈魂,只不過每次死亡(劇情殺)也是真實的,靈魂附身到另乙個無名之輩的軀體上,繼續經歷冒險,靈魂是特殊的,所以是噬淵行者。

18樓:Timer

因為從劇情上講,腳男根本不存在。

你以為是你做的任務,實際上是任務NPC和無名冒險者完成的。

你以為是你們打敗了副本boss,實際上是各個勢力的軍隊打敗的。

19樓:快掛了

你可以選擇當光之跑腿,暗之跑腿,大英雄,解放者,xx尉,大家都認識你,隨便乙個npc就跑來舔你。

除了格里達尼亞舊街最上面的乙個守門的npc,始終不給你面子,讓你回想起你只是個跑腿的冒險者。

20樓:程超傑

玩家就是你玩魔獸爭霸的時候兵營裡出的那些小兵,最近幾個版本玩家地位提公升了,成了有名字的唯一高階兵。不過復活這個設定也是有解釋的。

21樓:

第一句話就錯了。

在《魔獸世界》的故事裡,沒有主角。

即使是主角光環加身了N個故事N個版本的薩日天,換個版本都可能回去老婆孩子熱炕頭隱遁不出來。乙個沒名沒姓,經常過場CG裡都沒鏡頭的傢伙,你跟我說是「主角」,這就是在說笑話了呢,朋友。

所以你從來不是主角,只是在體驗別人的故事而已。當然你可以發揮自己的想象力給自己的角色編乙個身世背景,再想想他/她在這些聲勢浩大的故事裡都參與了哪些內容,做了什麼,最後歸屬如何。

但解釋權從來不在你,而且隨時可能變成乙個跟你毫無關係的NPC完成了這一系列的故事。

如果還不理解的話,請記住,殺死奧妮克希亞的不是什麼的「冒險者」,而是暴風城國王瓦里安·烏瑞恩。其他故事同理,把整個《魔獸世界》當成乙個主題樂園,然後你可以串場體驗各種故事,但你從來不完全屬於這裡,你只是乙個過客,乙個隨時可能更換戲服和身份的演員,僅此而已。

一切的英雄史詩你都有可能參與其中,但你從來不是主角。越大的事件,越可能跟你無關。

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