為什麼露娜這種上限極高的英雄,KPL 上沒人用?

時間 2021-05-09 17:35:10

1樓:你的長安滿城風雨

露娜也不是強度低吧,我感覺她類似李白這種,炸魚好用但是在kpl上的話,太容易被斷大了

瞅準位置時機法師金身孫臏沉默

露娜又是斷了大以後就很難跑路的型別

只要敢飛就容易被針對暴斃

除非技術上高出好多來場心理博弈

否則根本秀不起來

而且她前期太弱,路人低端局後期容易逆風翻盤,但是kpl那群人的運營都是數一數二的強,前期太弱就基本宣告結束了

不過她炸魚還是挺好用的2333

2樓:Camouflage

太容易被針對。首先,露娜四級之前過於弱勢,kpl大多報團打法,前期被反野節奏容易崩。其次,能夠克制露娜的英雄很多,張亮,東皇等等。

3樓:

露娜真的挺「孤兒」的。

想不到乙個合適露娜而且露娜不可替代的陣容。

這就是個秀兒英雄,但沒有秀到可以帶四個工具人贏的地步,但想要她發揮作用,隊友基本就是工具人。

4樓:孤幻

太耗藍了,職業不同於路人,前期他們會瘋狂的反你的藍,藍buff一旦被對面控住,露娜根本秀不起來,即使你有國服露娜的水平也沒辦法

5樓:

很多回答(包括退役職業選手),都是羅列了露娜的缺點:操作學習成本高、吃發育、只有中期強勢、容錯率低。

但是我作為乙個日常徘徊榮耀邊緣,看了幾年比賽的手殘菜雞,還是很羨慕那些很能秀操作選手的。我堅信,即使是KPL也遠遠沒有將已經出的英雄套路開發完。女媧,公尺萊狄,鍾馗,扁鵲加鉅肉,雙射根本沒有得到足夠的重視和開發。

6樓:

沒有人說露娜大招前期cd太長了嗎?前期不小心斷個大要等好久。建議把大招改成固定15、固定12秒、固定8秒。(受冷卻cd影響)

7樓:

很多英雄是英雄適合陣容,而露娜則是要陣容去適合英雄!(例如露娜打野,關羽上單)

露娜打野前期被反藍區,紅區刷一波到不了4,沒大的露娜基本就是個超級極兵,而對面如果再來反野區,一兩波露娜基本就起不來了

露娜走邊路也不是不可以,但是露娜只適合那種脆皮局,露娜碰到多控制陣容或者多肉坦陣容就是個紙面人,而還有一種陣容,恰好隊友選的都是些後期英雄,露娜基本玩完!

這一點就和關羽上單一樣,關羽這個英雄同樣上限極高,KPL上同樣不缺乏因為關羽繞後繞出的奇蹟。可是關羽和露娜有一點一樣,就是怕控!一旦被控馬腿斷掉,關羽就是超級兵級別了!

關羽碰見肉坦英雄或者那種能抗能控的英雄直接就是已經輸了一半,所以這種英雄真的是需要看陣容去選擇的!

露娜這英雄很特別,上限極其高,還是要陣容去適應露娜本身的英雄,所以這英雄如果帶不好節奏,崩的會非常快,這一點和百里玄策、裴擒虎有點像!

但是!露娜這個英雄如果出現經濟壓制的情況,那真的就是秀的代名詞,一打五真的不虛,但是露娜可以出現經濟壓制很大一部分是隊友會去適應露娜,露娜不可能去適應隊友!

8樓:好好學習

說下自己玩的遇到的露娜,我宮本打野,一級反野,拿了藍就跑,中單張良還算會玩,每次去反藍都更著我,可能是反藍了他就可以吃家裡的藍的原因 ,反正露娜開局到後面結束就拿過一兩次藍,但他經濟還是和我差不多,不過我隊友比他高,這就說明,還是要靠隊友

9樓:天道欲成仙

前期太弱了,kpl看見你玩露娜,一手老虎盤古加橘子,你全程拿不到乙個藍,這是在星耀局打的,看見我拿露娜,對面就拿東皇,或者張良,打哭掉

10樓:遠方

兩軍交戰,我軍看敵方派出了乙個中期火力很猛但射程和耐久度都不是很好,而且初期作戰沒有卵用的師。如果你是軍師會怎麼做

作戰前期傾巢猛攻敵人軟肋,殺得他措手不及,中期鳴金收鼓,後期等火力彈藥裝配齊全待敵人疲軟之際,再殺得他落荒而逃。對面傾注了所有資源的王牌被打成這個樣子,那結果是不言而喻。這種有著明顯缺點的部隊在戰場上是打不了勝仗的

所謂押寶不要把所有的雞蛋都裝在同乙個籃子就是這個道理

11樓:次元妹妹

高操作低收益,無論是誰都不喜歡。

簡單點就是我們把乙個英雄操作按照滿分十分來算,戰鬥收益也是滿分10分來算。

正常英雄,操作水平5分獲得的戰鬥收益也是5分。

接下來就是露娜、貂蟬這樣的英雄了,為什麼乙個T3乙個T2(王者營地官方T度)

就是因為曾經的露娜操作10分收益不說10起碼也有9分,貂蟬也一樣。

而今露娜你操作10分,戰鬥收益只有6分,你累不累?你每天玩著乙個繃緊神經,容錯率極低的英雄,稍微狀態不佳就會坑的英雄你樂意?偶爾爽爽操作還可以,現在露娜玩的人變得這麼少,其根本原因就是高操作,低收益。

我以前也是要露娜的,至今約900場,曾經一度玩的非常溜,MVP率高達80%,五場排位起碼四場MVP,那時候我最開心的就是,隊友說這露娜好秀,上天了都。

後來就是大招飛行速度降低,其實影響也不大,操作溜還是能秀。

後來一技能變短,也無可厚非,大不了不能和之前那麼天秀了唄,難道我幾百場露娜不玩了?還不是照樣打。

再後來一技能彈道變窄,好了吧,又削弱,終於大批露娜玩家頂不住了,然後只剩下極高操作的老玩家還玩玩露娜,像我這種沒有極強天分,全靠繃緊神經,和訓練應激反應式反覆練習的玩家,基本都不玩了。

我特麼在中路扔個冰球彈彈彈,她能不香嗎?

我特麼丟幾個機械僕從推推塔,她能不快嗎?

花個千把塊吃牛排的錢用來買幾十斤排骨,回家燉著吃,它能不香嘛?

12樓:難難難難難朽

跟操作沒有任何關係,初晨虔誠花海這些打野玩露娜沒難度的。

露娜在kpl上不了場是太容易被針對,且容錯率低,光bp上選露娜就吃虧了。因為你選了露娜就代表四級前你家的野區注定打架,你就不敢選進攻性太強的輔助。

13樓:本應遺忘

搶鯤的時候,有個露娜花式天秀,瘋狂換裝備大招飛來飛去花裡胡哨的,那把我玩的程咬金就追著她一直放技能平A,飛到哪我追到哪,最後被我打死了,這英雄只是花裡胡哨的上限高,不是強度的上限高

14樓:不想學習

操作與收益不成正比

投入與收益不成正比

kpl露娜不可能打野,對面能把你野區反爛,所以只能邊路,而且還得是上邊。

那麼好了,首先,隊友的打野和中路不能要藍,其次輔助一定要前期很強的來穩住節奏,再者隊友要讓給露娜一條兵線和整個藍區。換來的卻只是中期那短短幾分鐘的強勢期。

你覺得值嗎?

15樓:安夏之初

上限高,下限也低。

不說別的,咱技術也不行,就乙個問題。

對面選了露娜,你第一反應是怎麼針對?

「對面有露娜,選個控」「對面露娜,一級反藍」

kpl不是普通局,連普通人玩都知道露娜選了要針對一下,在kpl那個重視體系,重視運營的比賽中,你的上限極高,在對手看來就是突破點。

不要拿路人玩家的遊戲思維去思考職業比賽中的思維。人家和我們玩的遊戲,除了名字一樣,其他的都不同,就是兩個遊戲。

kpl的露娜選出來打邊路,路人玩家中有多少露娜選出來會去打邊路的?中單法師拿了個藍路人露娜都會bb叫。怎麼和kpl去比?

16樓:欲飲琵琶嘆息

不明aoe傷害太多,露娜還是有些脆。

四級前極弱,第乙個藍被反,第二個藍拿不到,第一條小龍也就丟了,整局就沒了。

為了保住露娜的藍和發育,必須要選強邊+不吃藍的中單,對bo7的比賽傷害太大。

另外一點是露娜的斷大問題,小兵要留給露娜,英雄補刀要留給露娜。玄策也要留最後一刀,可是就算沒補到也就是沒刷起被動,露娜可就是直接斷了大。想象一下輔助大喊:

這波我有閃拉到三個上上上!露娜:我斷大了快撤!

畫面太美

17樓:扎維耶小丑

KPL一級就能打到天昏地暗。像露娜這種選出來已方就少一人,把把讓對面3buff開的英雄,有什麼資格登場呢?

不過,在對面選無控陣容時,露娜是可以當帶線邊的。召喚師技能帶淨化,銘文帶防禦和續航,第一大件出極寒風暴或火甲,然後悶頭帶線三百年,靠運營耗死對面。

當然,這樣的露娜和天梯裡瞎幾把飄的露娜已經是兩個完全不同的英雄了。kpl不講上限,只講期望。真正能在賽場上秀的是公孫離婚和空中排卵。

原因只有乙個:他們前期不弱。

18樓:小吳廣泛而豐富的

露娜在護盾被移除到2技能後,還是在KPL至少活躍過乙個賽季的。

護盾沒削弱之前壓根出不了ban位,移除到2技能反而能出場了。我記得是仙閣無痕在總決賽用的。

至於為什麼現在的KPL露娜上不了場,主要還是新出的英雄(現在已經不新了)可以代替露娜的作用,而且風險比露娜更低,更難被針對。

19樓:你的心鎖我來開

KPL上用露娜 ?

除非是已經基本沒有贏的機會了才拿出來做一場豪賭,或者已經大比分基本鎖定勝利了,

不然沒有哪個隊伍會常規比賽上拿露娜的。

要知道職業選手沒有哪個是靠混上來的

論手速:個個都是單身20年的水平,閃現金身淨化位移大把讓露娜斷大的辦法。

論配合:露娜進場一套控制鏈安排得明明白白,想像路人局那樣七進七出秀翻全場?不存在的。

論節奏:露娜不被對面壓到節奏全崩就謝天謝地了。

當然不可否認露娜有力挽狂瀾創造奇蹟的能力,但是那種機會有多少各位心裡應該有數。

秀得起來超神,秀不起來超鬼,說的就是露娜了。

職業比賽要的是勝利,不是666.

20樓:謝鎧嶺

我覺得這次世界冠軍盃,edgm初晨會拿出露娜。在此立貼。

為啥,因為這賽季初晨巔峰賽露娜用的很多,而且初晨巔峰賽排名曾到過第一,雖然之後打的少了,但一直在前三十。

21樓:哭忘書

就怕職業一用,官方一看,太強了,開始削吧(滑稽)職業該秀還是能秀的,但大家求的是贏,是穩贏,而不是秀,職業隊伍要的是優勢滾雪球,穩穩拿下勝利。如果看這幾屆比賽大家可以發現乙個點,天秀操作很多都是完美開團的操作,不說各位輔助,Estar pro諾言就是次次都在天秀操作上,關羽船伕一手驚天開團,這從側面體現了一點,相同水平上,職業能獨秀的英雄越來越不被需要,而強開團一波團滅才是王道。

而且這年頭控制鏈越發恐怖,職業的無縫控制可以讓乙個人在天上永遠下不來,九尾的上官婉兒在飛天途中尚且能被狄仁傑精準大招定住,露娜又能保證自己能刷幾個大呢?

所以求穩,求個高容錯率,露娜不會上

22樓:大白是阿軟的白

直接先上圖。露娜沒有傳統的節奏點,倆分鐘暴君團打不了風險太大,到4級抓人也不行,但凡是個有閃現的正常人都抓不死。容錯率什麼的就不多說了,如果打野位也是個ap對面魔女的收益無限高,還有我認為選了露娜隊友智商直線下降。

綜合以上本賽季我只玩了3把露娜。隨便練個馬克玄策,前中後期都有得打。

23樓:智菡

用頂尖的操作,全場最高的經濟,天秀從野怪突進到兵線再突進摸到敵人,結果凱開大一刀,露娜金身秒換復活,躲過凱皇一刀,露娜又想a2a313a3打凱,結果a剛出來凱一刀就讓空血露娜失去自信。

露娜在蹲草,后羿過來露娜1技能開,后羿站在原地平a,露娜刷刷刷五六個大招后羿的血一上一下,原來他平a把血都吸回來了,露娜卻剩下一絲斷大逃跑,結果後邊還跟著幾隻箭,露娜2技能極限給盾,但是護盾太薄,還是打出來露娜的名刀,露娜勉強逃跑。

露娜只能虐菜,但是kpl沒有菜雞,在同水平,露娜在面對其他英雄是完全沒有優勢,要用百分之一百的水平才能打出其他人百分之六七十的效果。

我們看到很多天秀露娜,之所以天秀還是他壓制別人三四千才敢越塔秀,但是只壓對面一千經濟,露娜就明顯不是那麼的猛了,露娜刷五六個大還沒猴子一棒子,凱皇一刀,娜可一屁股傷害高。後期同經濟下露娜可以欺負誰?露娜只有中期大家傷害都不高的時候發揮一下,過了這個階段,她只能帶帶線,團戰根本進不去,別人都是一刀秒,她傷害太低了,風險太高。

王者榮耀注定無腦英雄的天下,想操作,想秀,省省吧,去玩端遊還行。再推薦幾個小眾手機moba,時空召喚和決戰平安京,裡邊挺好玩的,最起碼不是無腦榮耀,互秒榮耀,我真的很討厭王者榮耀這個遊戲了,我的青春都給了王者榮耀,可是它卻一天比一天令人作嘔。。。無腦英雄,噴子玩家,呵呵。

放圖,我的號基本就是借給別人,勝率給我打的很低,自己玩基本星耀就是壓著打,自己什麼位置都玩,輸得局基本都是虞姬起來了拿這玩意沒辦法。

真的累了,我的精力權當餵狗吧,給人失望透頂了,本以為口碑會好,難度會高,但是這遊戲卻越來越簡單化,現在競技遊戲都走休閒風了?愚蠢。

萌新上手露娜,有什麼好的建議嗎?

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