1樓:司曉龍
從玩家角度來看送遊戲是主要手段,但實際上並不是。
Epic向Steam發起進攻有三招:
免費遊戲吸引玩家
限時獨佔吸引玩家
低分成吸引廠商
對於其中的免費送遊戲,大部分玩家領完Epic又不可能放棄Steam,都是兩手抓,所以免費送遊戲根本談不上和Stam的競爭,只是為了宣傳。
真正和Steam交鋒的是後面兩條。對此Steam也有應對方法:
免費遊戲無需應對
限時獨佔按兵不動
低分成跟進
免費遊戲不牽扯競爭,所以Steam不需要應對。
限時獨佔翻譯一下就是砸錢,Steam顯然不想上了Epic的套去砸錢,雖然兩家都有常青搖錢樹,但Steam顯然老本更厚,目前來看沒必要與Epic爭。
低分成則是跟進了,一來Steam的體量和Valve的資金鏈決定了分成下調不會出現特別嚴重的後果,二來Steam也不想自己屠龍者又被說成惡龍,被口誅筆伐。
2樓:粽子
單純的競爭手段而已。
想想滴滴打車跟其他打車軟體在競爭的時候,有多瘋狂。
現在,開始收割了,整個打車市場都漲價了,包括以前的的士。
遊戲平台嘛,能送的只有遊戲了。
3樓:
本答案在這裡採取玩家的個人角度去看這個事情。
作為乙個中國的、經常在遊戲平台上購買遊戲的玩家,如何看待這個問題呢?
答案是:EPIC這種手段雖然讓我獲得了一定的利益,但是它前期對中國玩家展現的態度和做法,讓我不敢信任它。
說白了,你讓我領遊戲,可以,低成本獲利誰不愛做啊?你讓我在這上頭買遊戲?不好意思,我覺得你的信譽不夠,我不敢買。
之前檢測到中國大陸的IP買遊戲,直接給你封禁,然後又針鋒相對的和steam說「我們的競爭對手(Steam)在中國的海外經營方式是不合法的,他們在中國沒有辦事處……我們只是不想冒任何風險使他們(員工)陷入到法律問題上」
那麼...現在是怎麼樣乙個情況呢?
你免費給中國玩家送遊戲,你給中國玩家搞優惠,你想改正,可以。但你之前的表現,你之前的出爾反爾,讓我不敢輕易的信任於你。就這個角度來說,你EPIC送遊戲可以,但你別想讓人放心大膽的買。
更何況,你EPIC之前跟Steam搞遊戲獨佔的爭端,就已經讓玩家看見你為了擴大市場而不擇手段的樣子。我們要慎重考慮:如果我們真的給你送錢,你發展起來後,你會怎麼對待遊戲廠商和遊戲玩家?
當然,保持目前的這種EPIC和Steam打擂台的情況,是有利於玩家的,能夠讓玩家享受到更多的優質服務和優惠,同時也是倒逼各大遊戲平台提公升自我、讓出部分利益。
總結:遊戲可領,購買觀望,吃瓜看戲,不要成為精神股東傻乎乎的送錢。
以下是題目未修改前的答案。
「蹭熱度」是什麼意思?
我搜尋了一下,暫且未發現有嚴謹的或官方的定義。故我在本回答下採用自己總結的定義:所謂蹭熱度,就是藉著別人已經造起來的勢,來宣揚自己的東西。
換而言之,EPIC想通過送遊戲來蹭Steam的熱度,它送的遊戲一定是在Steam上被Steam造勢的。注意:遊戲本身質量優秀,不是Steam本身的熱度。
得是這遊戲之前由Steam造勢,EPIC去送,才能說EPIC蹭Steam的熱度。
那麼問題來了,EPIC送的遊戲有幾款是依靠Steam來造的勢?
而且,這樣的遊戲要達到多少個,才能算的上是「瘋狂蹭熱度」?
所以,我覺得題主的提問不夠妥當,建議修改為:「如何看待EPIC通過送遊戲為主手段與Steam競爭」
EPIC打算送遊戲送到啥時候?
大概要等到 堡壘之夜 下架吧。如果他們再研發一款爆火的遊戲出來,估計會一直送到沒遊戲可送為止。因為Steam死不了。當然,收購steam也行。Epic在和蘋果的官司中,公開的檔案中有關於這一點的計畫 Aggressive Pursuit Model vs.Winding Down Model 我們需...
Epic迄今為止送的遊戲中哪些比較好玩?
去年年末Epic又送了一波,我就來補充乙個剛剛開始爆火的吧 loop hero 這款遊戲是 逆塔防 類遊戲,我們的勇者會在一條迴圈的道路上持續繞圈,而我們玩家不是直接操控勇者,反而是通過搭建道路兩旁的建築來間接影響勇者。有些建築擺放後會讓主角遇到更多的怪,有些地塊也會間接幫助主角回覆血量。可以說這款...
如何看待epic突然解鎖國區?
Jiaye 我是不可能忘了epic之前種種醜惡嘴臉 現在解鎖了,獨佔的遊戲我想玩,我買,沒辦法。但是如果不是獨佔我不可能在epic上面買。 葉嘉泓 婊當立,自己打臉 epic這樣做的好處有三,一是沒錢了恰錢,二是給中國精股更好洗的理由 浪子回頭金不換balabala 三是銷量高了來的開發者就更多了。...