《爐石傳說》有哪些出牌原則,或者是有效戰術?

時間 2021-05-08 16:45:25

1樓:劉日天

套路主要靠抄,但是問出這種問題的新手一般沒有足夠的卡組成套路,所以大概講一下單卡的價值。

根據啟用,1卡=2費

根據野性生長,1卡+2費=1水晶

根據奧數智慧型,3費=1卡

根據滋養,5費=2卡,1卡+5費=2水晶

根據疾跑,7費=3卡

故隨著遊戲進行到後期,卡的價值會遞減

根據32和23野獸,1攻=1血=1屬性

根據雪人、pit fighter等等,4費+1卡=9屬性,5費+1卡=11屬性,所以1費=2屬性

(未完待續)

2樓:恩賜解脫

簡單的來說,手順就可以,這個遊戲,只要智商不比對方低十幾個檔次,你有手氣你就會贏。

這個是我昨天打的一把....在手不順幾十把之後。。我就想知道3費乙個砰砰,怎麼解?沒有人起手留王牌斬殺什麼的吧。。。

3樓:Tyrion

出牌原則哪怕是相同職業,不同卡組也不相同,沒辦法一概而論的。所以我認為樓主發的這個問題太過籠統。

玩爐石,所有出牌原則的核心就是一點:賺卡差!(快攻搶血打法除外)。例如出牌出:戰吼(加攻加血加聖盾抽牌)牌,加buff,aoe。

簡單舉個例:對面場上乙個67食人魔,你乙個52,6費手上乙個火球乙個黑鐵矮人。拋開其他各種情況,毫無疑問,用黑鐵矮人加攻52撞67。

這個出牌原則不就是賺卡差(我預設52出場的戰吼殺了乙個怪)。

所以,想要根據職業來說是沒有意義的,套牌有套牌的打發出牌套路,除非你把所有職業的所有套路卡組一一枚舉出來。

我上面所說的原則主要針對常規打法和競技場!

4樓:Zelafund

1.速攻,低費隨從鋪場,在對面沒有aoe的情況下在一定回合前擊殺

2.控場,靠場上穩定佔場的隨從不斷消耗對面血量並保持場面優勢

3.後期卡組,例如大王術土豪戰。靠嘲諷隨從及強力aoe減少場面壓力和控制自己血量高於對方斬殺線 ,最後靠強力隨從在一兩個回合內擊殺對方。

5樓:陳冰柔

出牌規則。

基本是3種為主。

上怪,全部打臉,怎麼高怎麼打。 例子:T7獵T6賊打臉戰管用伎倆鋪廠,解怪壓場站住場面,讓敵方被動解怪然後伺機打臉。例子: 機械法動物園

苟且,減少對方對你的傷害(一般通過奶、架牆、解怪等手段),然後otk或者拖疲勞帶走。

例子:土豪戰、咆哮德、大王術、疲勞法、冰法等

6樓:張呵呵

記住兩個美如畫的COMBO:

炎術士加放狗

炎術士作戰動員

勤練兩個需求手速的操作:

跳幣雙風投

跳幣山嶺巨人

此外記住如果對面下了安東尼達斯這種強力高費隨從:

一定要有公尺爾豪斯法力風暴配合周卓這兩個低費最大程度吸收對方火球!

(斜眼)

你說什麼?風太大聽不清,我可是八年前的內測玩家,光競技場主宰就有兩張就問你怕不怕

7樓:

德魯伊帶紫羅蘭教師和野性之力(好像是這名,就是可以3/2獵豹或者全體友方+1/+1),配合啟用很好使。上次天胡,兩費啟用上紫羅蘭,再啟用,生1/1學徒,月火術打對方戰利品,生學徒,最後野性之力先生學徒,後全部+1/+1,這樣兩費的時候場上站乙個4/6,三個2/2

另外這套牌一般也帶加基森。一遍生,一遍過牌很幸福~

8樓:abuuu

補充一下 @夢境術士 的答案:

我本身是用冰法打上傳說的,在當前天梯環境下,天梯的主流冰法並不僅僅「最終通過雙法師學徒+地卜/血法師+2火球+2寒冰箭+2冰槍秒殺對手」,而是通過多種手段組合輸出以便應對各常見職業(奇蹟賊,咆哮德,動物園術士,大王術士等)。

先髮套牌(具體翻譯我不太清楚我憑自己感覺翻的):

僕從:血法師 * 1 (沒有的話可換成戰利品儲藏者)

戰利品儲藏者 * 1

苦痛侍僧 * 2

末日預言者 * 2 (可將其中1個替換為法師職業橙卡,可惜我沒有)

碧藍幼龍 * 2

紅龍Alexstrasza (英雄血量設定為15的那個橙卡) * 1

法術:冰槍 * 2

映象 * 2

寒冰箭 * 2

奧術智慧型 * 2

冰霜新星 * 2

冰甲 * 1

冰箱 * 2

蒸發 * 1

火球術 * 2

暴風雪 * 2

烈焰風暴 * 2

炎爆術 * 1

總體思路如下:

起手:

如果對方是術士留末日預言者 + 過牌,對方是其他職業只要留過牌

1-8 費回合:

就是通過法術拖延對方傷害,盡量用不超過1個寒冰箭1個火球解場。

面對一般職業:

基本上抽牌 > 解場 > 壓低對方護甲 > 其他

如果不太清楚什麼時候要解場什麼時候繼續抽牌的話只要記住:如果對方場攻不超過8則抽牌優先。

面對動物園術士:

解場 > 抽牌 (一定要不顧一切的解場,用冰槍凍住乙個飛到雜耍者拖延3點傷害都是可以接受的),等著對方抽牌抽死就好了。

9費+回合:

第一輪: 如果對方不是奇蹟賊的話紅龍噴對面到15血

第二輪: 如果對方不是大王術的話,保證自己有冰箱,然後用冰槍+寒冰箭+火球術嘗試擊殺對方

第三輪: 炎爆術作為最後的爆發

(面對大王術則優先扔炎爆壓低血量,確保對方變大王之後還能攢到足夠的法術牌進行擊殺。)

(面對奇蹟賊的話掛好冰箱,等對方爆發完之後紅龍噴自己即可,對方一般都會自己投降了- -。

運氣好的話遇到衝動的奇蹟賊玩家,很可能火車王被蒸發掉,那麼就可以提前慶祝勝利了。)

總體上勝率來看

1. 對奇蹟賊、僕從賊、僕從法、動物園術士、大王術士都有比較好的勝率;

2. 對上花式解場薩滿、打臉法師、打臉聖騎比較看運氣;

3. 對上咆哮德則比較艱難,主要是自己沒有嘲諷,而且末日預言者很容易被沉默或者橫掃+憤怒解掉;

4. 對上土豪德、土豪戰贏面很低基本沒法獲勝,主要是因為這套牌非常難打炎魔之王拉格納羅斯這張牌(除非你有血法師+火球+法師火衝,或者寒冰箭+冰槍+火衝趕緊解掉,否則控場控不了炎魔的傷害己方僕從又少),而且自己的紅龍基本剛出場就被王牌獵人給槍斃掉。。。對於這兩個職業請祈禱自己運氣好,一到9費回合果斷上紅龍和對方搏命- -。

另外,面對土豪戰時請不顧一切的乾掉1-4的築甲師,否則等對方扔上去乙個什麼苦痛寺僧、狂戰士,再放個旋風斬。。。。。

最後祝各位都能嘗試一下這套牌把冰法發揚光大》。<~ 哈哈哈

9樓:樸食悟華

感覺暴雪平衡做的不錯,但也經常乙個補丁造就乙個王。

《爐石傳說》個人覺得運氣最重要,如果卡牌來的時間是按你那套卡牌思路走肯定事半功倍。要是前期上高費卡卡牌,後期來低費卡,倒霉的時候智商是無法彌補的。

《爐石傳說》 還是很考智商跟熟練度的,智商沒問題的話,多打多熟悉各種卡牌的運用,很多卡牌不同場景下有不同的妙用。

有固定有效的戰術的卡牌遊戲應該不會是《爐石傳說》變化多端根據變化採用不同策略才是爐石的精華。

10樓:月餅

臉好決定一切,臉好就是戰術!

一張橙卡都木有的小MS,沒有白富美,沒有馬桶,沒有暗影狂亂。對戰朋友的土豪戰,在8費之前解決他。哈哈哈哈哈!!

11樓:Monsoon

本帖最後由巫妖王的腐球於 2014-1-14 14:38 編輯直接改成對面有隨從在場就不能攻擊英雄不就互動了嗎你做個卡牌遊戲對方回合自己完全不能動

玩家就是利用你爐石的這點設定開發的各種戰術開發乙個削乙個暴雪你真聰明順帶一說

薩滿石牙野豬+風怒+石化斧+石化斧+無面操縱者=28點攻擊你下次是打算削弱小野豬呢還是風怒呢還是石化斧呢還是無面呢牧師暴風城騎士+真言術:盾+神聖之靈+神聖之靈+心靈之火=28點攻擊你下次是打算削弱暴風城騎士呢還是盾呢還是翻倍呢還是心靈火呢聖騎拉文霍德刺客

+受祝福的勇士+受祝福的勇士=28點攻擊

你下次是打算削弱刺客呢還是祝福呢潛行的你沒辦法啊只能看著上狀態刺客魔癮者+隱藏

+影襲+冷血+刺骨+刺骨+叫囂的中士+叫囂的中士=28點攻擊各種28 暴雪你真2B

轉乙個官網論壇的

12樓:王者豐飯

手癢發乙個,盜賊速攻流。

大約20張法術10張隨從

職業法術除了消失,背叛其他都可以選

伺機待發,暗影步活用,連擊很方便

背刺,悶棍,刺殺清場

疾跑回牌

隱匿讓隨從多輸出一輪,保高攻怪

影襲刺骨就有12點傷害

匕首毒藥對面很傷

冷血隨從基本大殺器

隨從(鑑於不一定每個人都有稀有卡,提供多個選擇)抽卡學徒2 必備

狼騎2 衝鋒耗血

211骨法師2 法傷加抽卡

麻風侏儒2 2攻加亡語,打也不是不打也不是迪菲亞盜賊2 必備

軍情7處2 連擊2傷很好用

狗頭人法師2 影襲刺骨背刺,法傷超高

侏儒法師2 同上

范爺1 配合連擊潛行2回殺,提前用換對面控制卡也可以銀色指揮官2 衝鋒換血

中間有很多可以替換的卡

弱點是怕對手堆嘲諷跟回血

強勢是只要手氣不壞4~8費結束戰鬥

核心思路就是利用大量低費法術與盜賊特色連擊結合起來,前期即可製造大量傷害,而且悶棍毒刃刀扇等可以讓對方前期基本空場,但是後期必然疲軟

新手學習中,速攻戰術勝率大概60~70,目前還沒開發出來最優打法,有更好的意見請指教

13樓:沈超

這個你不上NGA或者旅法師你都不好意思回答,可是你上了你就一般只會扔乙個鏈結了,恩,現在主流牌組那裡都有,什麼飛刀賊啦,紅龍大臉盆啦,賣血融核巨人一波啦,更別提常見的SS魚人大王流,獵人放狗一波什麼的了

鏈結接好:

NGA-爐石傳說

旅法師-爐石傳說

14樓:藍手

這遊戲很平衡,沒什麼所謂有效的戰術,熟悉了職業,隨便組組牌都能玩。同樣的牌組,不同的人玩,結局完全不一樣。而且看臉,就算是高手+土豪,起手一堆高費牌你也得跪~

~要說比較穩定點的牌組,個人首推騎士,能打能抗能加能拖後!

15樓:風雨騎

獵爹的關門放狗流,核心是一費的關門放狗兩張或者苔原犀牛,禿鷲的摸牌。前六輪用陷阱加法術猥瑣屯牌,一旦到了七八水晶的時候,把所有小夥伴扔出來再關門放狗,打得牧孫喊爸爸

16樓:天順

法師自保流,前期各種AOE清場,變羊秒大怪,後期10cost滿了後,秘法法術反制,放安東尼達斯,1cost技能丟幾個,拿幾個火球術,如果場面上還能有幾個加法傷的,那麼下回合對面就直接死了。

17樓:孫竟

目前看來,有個很好的網路是最簡單的戰術。

假如你的掉線概率比對手低一半,贏他的概率就高了一倍。

而競技場一般會匹配和你差不多強的對手,其他戰術長期看來都會將你的勝率拉到 50% 左右。

18樓:

就目前來說,獵人的動物園流很要命!!!完全不知道何時就會被一波帶走!!!通常是6 7 8費的三個回合!!!前期防線沒打好就是各種再見的節奏。

動物園的基本牌是禿鷲*2、草原狼*2、小龍鷹*2、野生恐狼*2、關門放狗*2,然後剩下的20張牌基本是野獸及AOE,極限輸出可以在第六回合打出28點,第七回合打出31點。

修改分割線

獵人龍狗禿爆一波流的核心卡牌關門放狗已被修改……此戰術以成為歷史!!

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