魔獸世界團怎麼才能組織起來20人固定隊?

時間 2021-05-08 14:41:48

1樓:wuweilxl

說實話,這是副會需要思考的問題。

最簡單的辦法就是兼併乙個工會,把核心組成乙個40人的隊伍。

20人的隊伍?那是基礎管理者思考的問題。

WOW假如有一天掛了,我認為那是因為沒有100人,甚至200人副本的原因。

2樓:方雨

這是乙個最好的時代,也是乙個最壞的時代…

團本難組?不,比以前簡單得多……

——分隔符——

先說下利益相關,45公測年代玩家,60級第一天,藍綠裝直接進本打MC,台服星辰零燈尤格薩隆參與者

早期MC黑翼怎麼打,黑鐵聲望,火抗裝,所有人合劑(那個時代合劑全要黑蓮花,幾乎每個點都24小時有多人守,我會告訴你,我整個60年代就採到過一次黑蓮花,在30G一張點卡的時候,5到10G一瓶)絕大多數工會即使是全通後也要花三天每天6小時的時間打,乙個BOSS才給三件裝備,40個人分,組織難度之大,可想而知,只是當時玩家多,伺服器少(全爆滿),萌新多

3樓:張某某

說白了,這些回答都沒意義。要說固定團,基本都是打合拍了之後固定下來的人員。不是隨隨便便找幾個人說,我們組個固定團吧。

就能固定了。歸根結底,還是該死的網易。運營的策略已經根絕了可能成為核心的玩家。

老玩家只會少,不會多。以前版本打下來的龐大工會,能撐住的已經算不錯了。現在人數得固定,並不是玩家決定的事。

總得來說,這個版本是我玩到現在以來最爛的版本,沒有之一。運營也是,到現在為止,這個版本是最作死的版本,沒有之一。雙爛合併。

天下最爛。沒有之一。

4樓:沈陶亮

時代不同了請,玩魔獸的人越來越少了,魔獸宅自然更少了,在這種情況下,想組團太難了。

唯一的辦法就是利誘了。為什麼以前金團玩的人比公會團瘋?乙個N個號,乙個本天天打。有收入啊。

你新建公會不出血怎麼行?我們會剛剛開荒,所有點卡是公會的,完成預訂計畫了還有金幣獎勵,沒完成有維修費。合集藥劑進本前免費領。人氣效率就是這麼出來的。

要不怎麼奪首殺呢,你說是吧。。可惜我現在AFK了。

5樓:jin

CTM是我最後乙個認真玩過的版本,MOP和WOD都是只玩了開頭和結尾。

現在被個神器系統騙了回來。本來7.0剛開的時候就想上來看看的,結果客戶端老是報錯,WY也不解決,7.1的時候才能上,落後了應該有3個月進度。

LZ提的問題也是BLZ意識到的問題,WOW已經不是當前最火的遊戲了,WOW開創了網遊的火爆市場,現在的目標並不是吸引新玩家進入,而是盡可能的挽留老玩家,和召回已經AFK的老玩家。

6樓:鬼臉山山

曾經把詛咒之地的骷髏龍一路風箏到暴風城國王,曾經日以繼夜的單刷完美厄運,曾經的SS任務做了一邊又一遍,最近回歸了,以前的朋友告訴我山口山現在就是1234

7樓:奔跑的叉燒

8年老玩家飄過

從女玩家角度看就一句話

沒有愛了

滅團T,沒Dps和奶量拉不住仇恨T,不會bug等隨便乙個理由再見不到路過就會有陌生人給你丟buff了!

8樓:聖光

每個版本都有人說是最差的版本。通常,應該是玩不下去的人,把自己沒有精力/時間歸罪於版本爛。

說沒有新鮮血液的人,你們真的打過隨機麼?有多少無法觸控到團本的玩家?當然大部分是很坑,然而其中值得培養的就少了?

更何況隨著時間的推移,以前坑的玩家也會變的高階起來,這些都是可以挖掘的富礦。

即插即用的戰力當然最好,然而可以培養的人更需要關注。

9樓:進擊的郭小四

根本原因玩家的遊戲思路跟不上暴雪改變遊戲思路的速度。

如果想組織20人以上的團本

1.多加人

2.心平氣和

3.帶小號

還有,很反感有人說當前版本爛,

因為他們永遠會說當前的版本最爛。

10樓:

如果你想組織起來20人固定隊,那肯定需要乙個公會(怎麼感覺這句話是廢話)

然後,你就需要考慮,公會的分配制度。個人?dkp?G?cl?

然後需要考慮,公會的定位,衝進度?隨便打打?如果這些都沒有想清楚的話,那具體怎麼做也很難給你意見。

稍微分享下我建立我現在這個公會的過程吧

我現在是在乙個純親友團的公會裡,85年代初期創立,上個版本afk,這個版本回歸

首先創立的初期就是要保證有T和奶,創立公會最初核心的5個人,職業就是,dkt fq ms SM nd 當然也是線下高中認識的…在此基礎上,各自拉自己的室友,同學入坑,並發展起來。初期人不夠開10人團,就是每天想要活動的時候,世界喊DPS,(有了T和奶之後,世界上喊roll團,會有一大幫沒團打的人想來的,而且,即使他們不熟悉,需要一遍遍講技能,DPS需要注意的也沒那麼多)經常會有人連續幾周跟我們一起打,然後,慢慢的熟悉了之後,就順理成章的拉近公會。(當時選人的標準並不是手法,單純的就看合不合的來,畢竟,手法可以學,感情湊合不了)

基本上過四五個CD,10人團也就能固定下來了。。。再往後,拉的更多的人,就開始分12團。其實就是把T 奶分一下,然後人不夠的時候再各自喊野人。

這個版本回歸了一大堆人,於是,依然是過去的方法,開M最初幾個CD會裡大概十三四個人的樣子,然後喊的都是野人,到現在如果加班的人少的話,差不多全靠會裡的人,也能開起來20人團了。

總而言之,個人拾取開R團,邊打邊認識人,看的順眼就拉進來,身邊室友,同學,親戚,朋友都往遊戲裡忽悠,想要湊齊來20個人,還是挺容易的。

11樓:倪凡

我大地裂變開始玩的wow

過去5年了

當年我還是個剛畢業無所事事的貨

現在是經常加班的程式猿

自身原因讓我沒辦法開荒了

估計很多人都是我這樣

年紀大了團不動了

有幾個小時開荒不如玩玩更自由的遊戲

而且。。說實在的

開荒沒意思了

出啥躲啥,集火大怪,拉一起A,中點名出人群,中BUFF找人分擔,中連線拉斷

魔獸的團本也就這些東西了

有DBM

腦子都不用帶了

想開固定團蠻難的

有人就有短板

就有坑貨

想固定。。

12樓:大搬運

首先,團隊本掉的裝備要具有鴻溝式的不可替代性;

其次,團隊副本的打法需要隊友互相磨合一段時候後才能高概率通過(必須具有一定翻車的概率,哪怕是無奈提高BOSS/巡邏怪的屬性來加長戰鬥時間,從而使翻車概率大增)

最後,各職業容錯率要大幅降低,只要某一人出錯,就會導致團滅(只有通過這種難度的副本,大家才能裝起逼來)

現在的所有遊戲,最後矛頭直指的本心是「裝逼」

13樓:水煮呆呆

不是大公尺加泰坦機制斷送了團本,而是現在玩家的節奏迫使暴雪推出大公尺和泰坦機制。

最早是40人團,到TBC的25人團,到WLK中期出來團本的10人和25人模式但是掉落品質不同,再到CTM的10人和25人模式掉落品質相同,到MOP末期的彈性+20人固定史詩,到現在的5人大秘境。

總的趨勢就是副本裡人越來越少。(在可以獲得頂級裝備的前提下)

生活節奏加快了,見識也多了,有更多的事情可以做,沒有多少人願意在等待中消耗時間。

以前可以花大量的時間去做一些很無聊的事情,比如在各個地圖看風景,比如打一些很難打卻沒有什麼收益的怪,比如去一些人跡罕至的著名地點(什麼巨魔跳舞村),相比之下在副本門口替補也挺不錯。

現在不一樣啦,有這個時間我不如換個遊戲玩,現在好玩的遊戲這麼多,還有手遊不是麼?娛樂生活也多了,出去吃點美食,看看電影都強過在副本門口替補或者做那些「無聊」的事情。

raid團本就意味著必須有替補,人越多的團本就需要越多的替補,你不能說20人的本你就剛剛好找20個人就行,今天我要加班明天你孩子生病什麼的都是人之常情,沒有替補人員恐怕大多數時候都開不起活動。但是矛盾就來了,現在很少有人願意替補,那怎麼辦呢?只能減少副本人數。

人少到一定程度之後,就不需要固定時間和替補人員了,比如五人本,找個大家都有空的時間約一下就打了。

暴雪開放大公尺和泰坦也是迫不得已,魔獸是乙個點卡遊戲,走精英模式是生存不下去的,不像手遊90%的免費玩家也沒關係,1%的人充的錢比其他99%的人加起來還要多很多倍。魔獸為了生存必須要照顧到非精英玩家(非精英玩家並不是休閒玩家,指的是願意在遊戲裡投入一定的時間和精力的,但是由於各種原因沒辦法玩到很好,在以前這些人往往是精英團員的替補)。

為了留住這些人暴雪必須給他們乙個繼續玩魔獸世界的理由,給他們獲得頂級或者次頂級裝備的途徑。大公尺和泰坦以及世界掉落的橙裝就誕生了。

回歸正題,想組20人團並且能維持下去怎麼辦?

首先你找的人要是同層次的,都是精英玩家衝進度,都是非精英玩家慢慢打,甚至都是休閒玩家隨緣也行。如果層次差距大了矛盾就容易產生,精英玩家嫌休閒玩家拖後腿技術不行還不努力,休閒玩家被說多了肯定也不開心不就是乙個遊戲至於麼…魔獸當中90%的矛盾都是這樣產生的,剩下8%是裝備分歧,2%是情感糾葛。所謂道不同不相為謀。

其次,團長(會長)的人格魅力非常重要,公會凝聚力有很大程度上和幾個核心成員人格魅力的關係很大。真以為是個人都能當領導啊?

14樓:MRCZP

以前組團的主力是工會,但是從80年代就開始慢慢的變了,工會越來越不重要,當然,這得感謝10人模式,PT模式的出現,野團組25人不好組,但是組個10人,選擇性的打普通英雄BOSS卻是很輕鬆,從這個時候開始工會越來越不重要,所以說80年代是乙個承前啟後的版本,之前跟之後的完全是兩個遊戲

15樓:科爾大神

作為乙個曾經的小會長來答一下:

建公會,找同學,自己的同學,同學的同學,一直發展下去,嗯。。。類似於傳銷,久而久之人差不多了,開團!

16樓:

正好無聊,言簡意賅說下。我們團從一開始的伺服器最後,一直到伺服器保持前三,我全程都在組織和參與,還算有經驗,大概分幾點說下。

以下的前提都是自己操作處於優秀,對raid有一定經驗的人,如果都沒有,還是去乙個比較穩定的團比較好。

0.收人

世界頻道無下限招人,先拿裝等要求

1.時間和金錢

保證每週玩4天

1000人民幣等值的金幣

2.紀律

團長分配,團長最後乙個拿裝備

禁止戀愛,一經發現全部退團

避免招入工會內部或伺服器知名女玩家

活動遲到和滅團或DPS不夠的行為都罰錢

3.人員

T和奶最好是自己,要麼就是現實的朋友

DPS一定要末位淘汰,不合格早日勸退

避免每週認識新朋友。人員一定要固定,善於挖人以上嚴格要求寧缺毋濫進度差事兒逼多肯定沒人願意留下我們團進度最好時候從來沒缺過人有時候經常上線就有人M我進團的事兒

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