有哪些比較成熟的桌遊型團隊建設活動,例如DND跑團形式的?

時間 2021-05-07 19:21:52

1樓:團劇團建

作為公司一年一度團建的主策劃人,為團建苦惱了乙個月,畢竟團建工作做好了,員工開心了,說不定業績就會好了,團建做差了,員工有情緒了,說不定就收拾東西走人了。

後來了解了工作團劇,團劇是近幾年開始流行起來的新穎的團建玩法,是以綜藝節目的形式,全給企業打造全新另類的團建體驗,就是通過劇本,集體參與共同遊戲的一種形式。這種形式就很適合當代年輕人,不會像往常的團建一樣索然無味。

2樓:朱四號

dnd跑團太硬核了吧,感覺fate規則更適合。至於其他形式的桌遊有很多。商業模式為核心設計的桌遊也有不少。

團建要的是合作+對抗型別的遊戲,那些小毛線就算了吧。團建不是讓你們去玩的,還要有點意義。

3樓:凌逍遠

以航海為背景,在有限的資源和未知的外部環境中制定和調整策略,爭取在最短時間內爭取最大成果

4樓:wind yuan

曾經想給乙個想團建的公司推薦好萊塢生活,通過遊戲的競標、談判、排練、表演、投票流程假裝可以鍛鍊團隊成員的互相配合和風險控制能力,最後他們沒再搭理我們,應該玩狼人殺去了。

另外看題目好像是聲吶/深海諜影,遊戲還是挺好玩的。

如果深海諜影可以的話,那我覺得上大部分合作遊戲或者半合作遊戲都可以團建,直接上跑團也沒問題,無論是王道的冒險團還是加入分組對抗機制的團都可以,主要是挖掘遊戲對於團隊建設的益處,需要乙個能做ppt的人。

有哪些奇怪的桌遊?

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有哪些好玩的桌遊?

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遊戲分很多種的,排除賭約性質的 誰輸誰請客 之類,還是有一些其他的部分的。比如,德式 策略類 桌遊,通常簡稱德策的那些,例如電廠 卡坦島 TM TTA seasons,一切基於分數,那麼懲罰大致可以簡單地體現為 直接扣分 和 扣除等值於XX分的資源 這兩種 美式桌遊,大多數擁有豐滿的背景故事,有更好...