怪物獵人世界pc版會火嗎?

時間 2021-05-07 15:48:56

1樓:

實踐出真知。不會火

雖然身邊一起玩wegame小夥伴都覺得很好玩,肝了快100來個小時,但最近熱情都差不多結束了。

問題不是手殘,就這難度,希望高貴的主機玩家不要把pc玩家當成弱智。主要是遊戲內容比較少,怪獵主要核心還是刷刷刷,但怪獵的刷珠子帶來的提公升,還有刷怪的時候沒什麼快感,都注定了他不會很火。

2樓:神奇百初

古代樹森林一區對面的右邊有五隻冠突龍,我這有個跟我一起買遊戲第一次玩這遊戲的小老哥,我就順便說了句,冠突龍可以打幾隻,裝備防禦力還可以,你去搞幾隻,然後他去了,給幾隻冠突龍把頭都錘破了,當時賊龍都還沒打,在這貓了兩次,打死了乙隻屍體都挖不著,這老哥直接心態蹦了啊,會說出什麼話自己腦補吧。

等到了蠻顎龍我都不敢想他會怎麼玩下去。還有咩咩子。

3樓:未探知生物

前乙個國外火到爆,然後來中國市場嘗試的慢節奏遊戲是ff14。

ff14的慢節奏比怪獵來說還是好了很多,就算是新人,一場野外戰鬥30s,一次副本戰鬥20分鐘也就差不多了。另外也基本不存在什麼打不過,三貓失敗,或者被龍車撞死之類的問題。

相比之下的話,這幾天pc入了mhw,30小時玩下來,除了毒妖鳥之類的初級怪能在幾分鐘內打死,蠻顎龍啊角龍啊什麼的基本屬於保底20分鐘的型別...我之前還參加過龍之谷的龍巢穴開荒,跟mh至少有一點點相似。同時期入坑的另外幾個沒接觸過的基本都在30-40分鐘,非常吃力。

然而就算如此,ff14發展了幾年,還是處於有熱度,說起來是大ip,製作精良,良心運營,但玩的人跟其他遊戲沒法比的狀態。感覺這也會是mhw在這一波熱度過去以後的狀態。

不過這並不是什麼壞事,因為勸退機制篩選留下的,基本是對這類遊戲非常喜愛,非常契合,能夠融入遊戲氛圍的玩家了。

4樓:奇遊聯機寶

目測不會那麼火。

畢竟遊戲本身還是有一定難度的,雖然比起前作難度確實有下降,但是依然還是有操作要求。

再者狩獵過程耗時相對比較長,比如主線任務初見尋找到擊殺,怎麼說至少也是要十分鐘。

後面還有各種歷戰(麒麟了解一下),什麼天降猛男炎喵秒送三貓之類等等,總之不是人人都能接受的吧~

如何評價PC版《怪物獵人 世界》?

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