頁遊能否取代端遊?

時間 2021-05-05 17:52:59

1樓:

頁遊的「頁」是乙個遊戲載體,換句話說,就和主機遊戲的「機種」一樣。

頁遊的機種是「可上網的大屏裝置其上的網頁瀏覽器」

除非乙個機種已經完全,徹底的被乙個機種替換,否則永遠不存在[取代]正如「PS3是否被PS4取代」一樣。

2樓:歐陽軍

3d 這一塊。像樣的3d頁遊沒幾個的。新仙劍好像還行

端遊的3d就多了去了。

各有各的市場,個人覺得不存在取代,用衝擊這個詞會好點。

3樓:

當物流技術足夠發達的時候,我覺得我們人類就沒必要買任何東西了,所有需求都可以租來,瞬間到家,用完瞬間還回去。。。。。。。

4樓:

如果說端遊能否被頁遊取代,倒不如看看,一款精品的端遊的生命力到底有多長?

如果說現在端遊在走下坡路,那從2023年的輝煌到2023年頁遊崛起,中間也就是兩年時間

恰好現在13年,是不是業界都開始看到手遊了呢?

拋開本地資源、網路等技術上的能實現的這些不是問題的問題來看

從端遊開始轉向頁遊繼而現在手遊開始火,說明的不是誰取代誰

而是看誰能在迅速變化中隨之應變,現在很多頁遊其實都是以微端形式出現

端遊講究的計畫性,而頁遊需要迅速去洗,這種改變中其實很大一部分是運營團隊的因素

從以前端遊轉到現在開始做頁遊感覺很明顯,所有的問題技術實現上來說都不是問題更何況技術發展那麼快,取代誰不取代誰也不是問題,關鍵是到底你是在純粹的做遊戲還是逐利

5樓:郭佳

畢竟還有本地客戶端效能,至少可預見的未來flash還是主流載體,unity沒有像想象的普及起來,銀光也是。

君不見微端的效果都要強於flash。

除非後面瀏覽器技術有重大普及,注意是普及而不是突破,現在chrome和新版flash和u3d都還不錯,但普及尚待時日。

頁遊的畫質可以超越端遊嗎?

黑白鍵 我覺得不可以,也有的畫質似乎也就那樣了,現在很多頁遊的畫質都很差,整體遊戲風格就顯得很low,和端遊根本沒法比,尤其像逆水寒這種畫質格外出色的武俠端遊更是沒法比,我覺得頁遊就算再努力也不會超越端遊。 薩菲大羅斯 問題一 如果雙方都願意在畫質方面投入資金,3D端遊的畫質目前肯定比頁游好。2D遊...

為什麼策略類遊戲,手遊比端遊頁遊多得多,也有名得多?

Mmmerenges 這個問題放在國外就會反過來。是先有手機流行才有你說的這類遊戲在手機流行。國外因為科技發展比較早,對主機電腦的接受程度高,而中國因為發展較晚,還沒有普及主機 pc就已經迎來手機時代。像lol和絕地求生這樣的聯機遊戲,好歹還有炒作有推廣有熱度,但策略類遊戲本就小眾,基本不在國內做廣...

手遊 頁遊 端遊 在產品本身有何區別?交易系統為何多隻在端游上出現?

半瓶氣水 能力 精力 時間問題。帶交易的話開發難度比較大。開放交易,不僅僅是單獨開放交易那麼簡單,隨之而來的是各種系統和玩法的變化。這對手遊小團隊來說比較困難。現在很多大公司已經開始搞大型MMO了 陸雨知 這陣子我分析遊戲是按照心理基礎和行為基礎兩個方面著手的。心理基礎是遊戲能提供樂趣的內在動力,行...