雖然手遊的發展越來越好,但是品質上相比端遊還是相差很多?

時間 2021-05-05 17:52:59

1樓:盧少

其實我覺得也沒有這個說法,主要是你看重的品相是什麼,你過你說那種特效,3d效果來說,那確實是手機裝置硬體受限。但是我也玩過幾個手遊劇情和可玩性都很強。雖然畫面沒有那麼精美,也確實很有特色。

電腦上不也有很多畫素畫風型別的遊戲也很好玩嗎。遊戲的品相不能光靠畫面效果或者是硬體的好壞程度來比。

手機畢竟螢幕小,個頭也小,整合度這麼高,就很難吧硬體條件做的那麼好。所以看手遊的好壞程度還是要看具體的可玩性。我覺得要將手機隨身攜帶和及時可玩等等特點發揮出來,運用起來,才能真正的算得上是好的手機遊戲。

一位的追求高畫質,高特效,酷炫的3d視角其實也是不明智的。

個人意見,不喜勿噴

2樓:賈貝西

遊戲目的不同。

端遊玩家重品質。得高畫質,要長流程,操作不流暢不行。

手遊不一樣,用的是碎片時間,注重的是社交。因此玩家付費意願相對低,一般來說付費使用者佔比比較低。所以錢得花在買ip,買流量上,讓大量使用者湧入,大浪淘沙才能掙錢。

3樓:果子.C

品相大部分由美術質量來決定,而美術質量越高需要的容量也越大。

手機和PC的差距還是很明顯的。

目前,手遊上1G容量的才慢慢有了些。

端遊很多年前就上10G容量了,現在更有30G以上的。

而手遊的容量受使用者手機的最大容量限制。當大部分人還在使用容量為16G,32G,64G的手機時,乙個手機遊戲的容量就不能做的過大,否則適用性就大打折扣了。這時品相再好,也只有小眾使用者可以使用。

再說如果花大成本堆美術提品相,卻只有小眾可以玩,開發商沒法盈利,自然就沒有這類品相好的手遊了。

更不用說,手機在CPU,GPU,操作上和PC的差距。

怎樣活的越來越好?

小手冰涼 想象一下人生中未來的大山就就在你的面前,你還會在乎剛才的煩惱嘛。其實人生根本沒有答案,也沒有所謂的目標。我喜歡的女孩兒,在我難過的時候給我說 想象一下,用十年後的狀態看現在。我真的挺喜歡她,不過她好像不是太喜歡和我談戀愛,只是想做朋友一般。所以怎樣才能越活約好呢,如果在不合適的時候喜歡乙個...

為什麼現在國家社會發展的越來越好,但是人的壓力越來越大呢?

營養師 經濟建設上去了,精神文明沒上去唄。社會普遍浮躁,現在的年輕人整天在些無聊至極的事情中糾纏,浪費了大好時光,還累的不行,都是自己把自己壓垮了。別說什麼房貸,車貸,現在的生活比過去飯都吃不上的日子好了成千上萬倍了。就是社會歪了,基本需求滿足了人就沒有衝勁了,就整天被生活趕著走。當然壓力大了。當代...

如何讓自己的性格越來越好?

Able 1.堅持運動和閱讀 2.有長期堅持的興趣愛好 3.借語言表達情緒而不是去暴力表達 4.專注自我發展與提公升 5.嘗試與各年齡 階層的人交流 學會與自己相處,用合適的方式排解負面情緒 6.學會換位思考 7.保持學習的能力 8.圈子的選擇 流失 1 積極參加社會活動 乙個讓人變得內向的原因就是...