1樓:齊德龍東強
一二三?
那我的破壞球是不是都不讓玩了。
那我的溫斯頓飛到人群中還走的出來嗎?
我的查莉婭是不是只要等著開大和套盾?
我的大錘....哦 ,都讓我拿大錘
2樓:梁顫
從以前的補位工具人到現在逐漸只玩T位的玩家的眼裡來看,覺得132真的很糟糕。
132推出初衷是因為玩C位的人很多導致的排隊時間過長。
無所謂了,真要直接上線132,那我索性直接T轉C
國服環境你都懂的了,多C陣容都是大亂鬥,既然暴雪喜歡大亂鬥我也沒辦法。
132裡不需要T位構成陣地,2個C所在的位置就是戰場,奶位追著C跑,單T守著奶等著挨打就完事了。喜歡打放狗就機動坦追著人殺,奶也不用管了。
說實話我是不信雙T協同的作用會比乙個C小,非要這樣搞的話那222培養出來的重灌打法差不多全崩了,反正玩T苟著就對了,等C位對決結果出來,遊戲結束。
在這裡插一句啊,暴雪推132本質問題是什麼?輸出英雄佔了總數的大半,但是能保持住上場率的可能只有一半。距離上一次發布新英雄已經大半年過去了,我真的***!
嘉年華公布的OW2,我是挺高興的。可是我高興的只是你暴雪終於開始填OW世界觀的坑而已,我乙個PVP玩家對PVE內容完全不感冒,大半年沒英雄沒新地圖,你搞地圖池搞BAN池,搞132???
求求暴雪趕緊出新英雄讓我真香可以嗎?!
3樓:Wivet
寫個逼話回答,與其132不如1221。
強制所有隊伍乙個加入狙擊位置,既解決c位排位時間。
又將遊戲變成5+1,高玩存在改變局勢的能力,提公升玩家遊戲體驗。
還能把背鍋位提前備好,提公升遊戲環境。
一舉三得!()
4樓:一日三安
現在的暴雪總是喜歡給玩家喂奧利給吃,然後還要告訴你奧利給要怎麼吃,而且真的有人吃下去還覺得不錯。
上次222本質就是暴雪的無能,愣是給洗了。
這次132呢?
下次沒準直接把6v6改成7v7,有意思。
5樓:李艾藍
不可能上聯賽的,真的上了,能用的t只有dva球,四秒矩陣三秒飛行冷卻加厚裝甲,保人集火效率極高,除了dva球其他t的生存都太難了,球在以前不鎖位置的時候還能用,現在球被削了,132也沒有回滾,只能看情況上。
其他t是不可能在3c滿天飛全場到處都是火力點的情況活下來,只要敢選比賽就會變成看誰先秒t的局。
132注定了就只有高生存高機動高斬殺的角色能存活,比賽只有乙個策略,看誰殺的快,你們想想,哪個角色能夠在四個機動位置的集火下生存下來?
6樓:
抱歉,我覺得這就是個啥b改動
你以為的是:t位加強,能承傷了→隊友躲在t後面努力輸出找機會打一波減員,雙輔負責抬血線
實際上很可能的情況是:t位成了憨憨工具人,鐵拳依然把雙輔曹飛,你不保t,去奶那些走位亂七八糟的c,那麼整個隊伍很容易就會暴露在對面的火力面前,你保t,c位最少要有乙個放養的。
而且,大家在強制222之前打的141和150還少嗎?都忘記乙個t面對幾個人的情況會被融化得多快?我不怕把話擱這兒,t位這波加強在三個c的輸出面前可謂杯水車薪。
說真的,我之前一直一直搞不懂暴雪為什麼總會圍繞t位和c位做出一些莫名其妙的腦癱操作
後來我覺得,很可能就是這幫b壓根就不是輔助位玩家
都以為我們輔助是奶完a了去奶b,奶完b了去奶c,還要一奶乙個準?奶誰誰能活?
實際上團戰一打起來,擺在輔助面前的就是五個殘血,包括另乙個奶
這就是每個輔助玩家都繞不開「混戰當中,資源先給誰,怎麼給」的問題,但是這恰恰是暴雪在很多改動時忽略的選項,他們似乎預設輔助能活到團戰最後,或者覺得輔助人手乙個聖,能瞬間把隊友都奶起來。
我還要悄悄和你們說,我們輔助經常在團戰一開始就被資源拉滿的源氏鐵拳愉悅送走,保都保不住哦,麻煩繼續加強各位狗位英雄吧(攤手)
7樓:清酒
謝不邀,萌新小白前來報到,春節打折入的遊戲,目前六十幾級,本賽季輸出2600、奶T2300,在實驗室玩了很多把,個人感覺,T位毛妹最強,其次猩猩,大錘,其他的真不行,C位小美死神打混戰比較強勢,但都只是一般般,感覺鐵拳也沒有快速222裡面強勢了,奶位只能玩機動奶,在對面放狗的情況下,體驗極差,而且資源也分不勻。
快速玩奶最混,132玩C最混
8樓:超人惹王安妮
這次改動在我看來是積極的,證明了暴雪還是肯作出一些具有突破性的改動的。
毛妹群E,路霸群奶,這些改動很了不起,以往對乙個英雄的改動無非就是增減盾值,增減傷害,增減射速,技能cd和範圍的改動。這次的改動是極具突破性的,徹底改變了毛妹路霸這倆英雄的玩法,對於遊戲的配合,節奏等都有了巨大的影響。
ps,我認為這次的改動不是瞎改的,結合OW2的PVE模式,我覺得這些改動都是從OW2搬過來的,未來有機會看到小美冰箱帶控制等等技能出現在pve中
9樓:守望
我覺得很OK
我已經在幻想以後比如說打架圖,一小局,局內隨機強制換陣容,132換222,303,甚至402
即使不這樣,聯賽乙個賽季乙個陣容也很行啊
我唯一感覺不舒服的就是132和222中坦克手感不一樣(加強了)可能造成困惑
10樓:被釣的魚
對聯賽不好說,鬼知道職業選手能玩出來什麼花樣對於普通玩家來說,t位遊戲體驗挺差的,壓力太大;奶位玩的太累;c位玩家舒服了,經常能看到島田兄弟之
一、鐵拳、百合/麥克雷的組合,能秀能打傷害,很快樂。
我就是那個快樂的源氏(狗頭)
11樓:
遊戲更靈活了,增加了對個人能力的依賴程度,減少了對團隊的要求,更像個fps遊戲了。但t位一些改動還是不合理,需要仔細推敲。
12樓:shishi
暴雪再邁出一步,我可能就會再去玩玩這個遊戲了。
以下純屬個人幻想,看一樂就行了。
這一步的名字叫鎖060。
重做奶和t。
奶媽像r6s的doc一樣,雖然我可以奶人,但是奶量有限,是珍貴資源。我掏出槍的時候,也要有殺人的能力,而不是只能刮痧補傷害。
t呢,像r6s的大盾一樣,可能行動有點笨,但是在需要的時候,我也能掏槍爆了你的狗頭。
而c位就是和奶位 t位傷害差不多或者稍微高一點,但是技能可以輔助c位打輸出,機動靈活,也就是輸出環境會好很多。
這樣遊戲可能就會好玩吧。像乙個真正的戰場,憑什麼我戰場軍醫就不能掏出來一把smg掃射?憑什麼神槍手人設的安娜的狙擊槍不能爆頭,打人就刮痧,我安娜是神槍手,憑什麼不能狙人爆頭清理戰場,只能刮痧?
都是打槍的,憑什麼你76雙手持脈衝步槍,我天使就得拿個小手槍,難道我不能帶一把步槍用用?
我的想象中,這樣的遊戲大家都會有好的體驗了。大家基礎差不多,玩奶呢就是有一定的續航能力,玩t呢就是防禦正面,玩c呢就是有各種花式的能力幫助自己去打輸出,大家槍械的傷害差不多。而不是像現在這樣,大部分時候,奶媽只能看著眼前隊友狂奶,t大部分時候頂在前面吃傷害放烟花,或者舉著盾看。
c卻可以獲得正常的對抗體驗。
當然這麼改這遊戲就不是守望先鋒了,我也就是隨便幻想一下。只是想說,同一款遊戲,大家的遊戲體驗,區別太大了。
在Dota,暗牧全能騎士巫醫等英雄,雖然是奶媽,但是也不是說就在後面see,奶隊友就成不用幹別的。全能一樣要頂上去,暗牧巫醫一樣要打傷害。
在這些遊戲中,我們每個人都是hero,都有自我,都可以去完成擊殺,影響比賽節奏。
而在ow,雖然一直都在說這個需要更多英雄,然而是需要更多的工具人,t和奶,只是c位玩家的掛件罷了,奶好c保證c血量健康,奶好t以保證t能站住吃傷害保隊友,而作為遊戲對抗最重要的輸出敵人,擊殺敵人的快感,90%都在c位身上。拔刀砍6個,還是毛妹吸6個、大錘拍6個團滅對面,哪個更爽呢?
13樓:Mr.Endy
我認為這樣改更好:
開始匹配前有四個選項
重灌,輸出,輔助,補位。
其中,「補位」就是三種都能選。
這樣可以兼顧平衡與快樂。
至於佇列機制,和之前222一樣就行。
這樣就可以玩312/213/132...
14樓:劉凱瑞
說說我的看法吧:132相比於222,結合到現在為此做出的t位預調來看,t變成了乙個功能性的角色:保人盡力保人死命保人破壞球更是因為不懂怎麼保人無緣增強名單。
如果真的到了3c時代,c位的水平將很大決定一場比賽的輸贏,而不是奶、t、c的聯合運作。222環境中,如果c位水平低於對面,那麼副t這個職位可以在與主t的聯動中給對方造成傷害,壓縮輸出空間,這是兩個t的優勢。
可是到了132中,t只有乙個操作上的容錯率降低了,而且真正淪為了工具人,除了大錘的普攻傷害增加,路霸,毛妹的傷害都被削了,而且路霸本身並沒有護盾和黃甲,很容易成為充電寶,但是又很難對對面造成鉅額的傷害....這麼說吧,132時代t位贏遊戲的成就感越來越少了,輸遊戲時的挫敗感越來越多了,132改動屬實nt
15樓:勃勃生氣
經典的地推,吸鉤,雙盾再也沒有了。沒有陣地戰拉鋸浪費時間。看似132,實則是042,大家一起亂打,能殺能贏全靠身法槍法。
c不用再打盾了,長槍短槍放狗都能玩。就算有短板也幾乎能凱瑞。當然壞處也有。
最近看到好多人噴奶太難了,我覺得可能還是不夠適應這種新模式。我想的解決辦法有:h鍵選出dj,小錘,莫伊拉,天使美滋滋。
緊抱t的大腿。多開麥,讓自家的爸爸(t)和3個猴多保你。就醬。
還有人說t的壓力太大,我覺得這個挺有趣的。其他三個c站位分散不好奶,t體積大最好奶,而且兩個奶保乙個t,t不容易猝死。更何況都是單t,兩面的壓力都大,最後看的還是t的站位和意識。
感覺說的好像只有自己頂不住吃虧了一樣。
個人見解,不喜勿噴。
16樓:alpha
這兩天打了幾把測試,作為鹹魚豬、砍刀源玩家感到……1.遊戲節奏明顯加快,至少減少一半時間;2.崩盤快的猝不及防,幾把鹹魚豬勾過來殺不了還被集火反殺,這個時候我就更想噴c位,原來自己還勾乙個殺乙個,現在勾到殺不了,民工三連似乎不好用了……3.
測試裡面c位排位也是等10分鐘,我是真等不了,等到了又能怎麼樣,脆的一批,沒輸出就死了。4.加1點,奪點裡t死了基本點就沒了,奪點裡t死了基本點就沒了,奪點裡t死了基本點就沒了。
重要的話說三遍,好好保護你們的t;5.和尚出奇的好用
我是乙個簡單的人,哪個職責給我箱子我就玩哪個。為什麼箱子現在開的東西都是渣?f
如何評價《守望先鋒》的 132 陣容模式?
shitou 已經棄了,戾氣太重,最煩的就是明明t位,卻有顆輸出的心。路霸充電寶堅持不換,換個盾不好嗎,還說自己奶銀,傷害銀,你也不想想你給對面充了多少能量,對面76開了多少大,diva還有幾秒矩陣,星星還有個罩子 x謝謝 t位變少,c位變多,代表著團隊合作更加鬆散,t給不了足夠的防護,c位三人又不...
守望先鋒競技模式開啟之後的遊戲體驗如何?
Jean 定級賽打了一下午,四小時左右。天梯機制很有問題,太長了,打一把的時間快趕上lol了,這和當初ow出來的初衷有點違背了。打完當時就要吐了,太累了。當天晚上就發燒了 這車有毒 現在還喉嚨痛。這一星期內我都不想碰ow了。這天梯居然讓我戒毒成功。 詹公尺森法爾克斯 先說感受 不敢打 不是不會玩,也...
假設守望先鋒開啟隊友傷害會怎樣?
自在我 基本上不少英雄的大招都不敢放了,D.VA一放大就能實現真正意義上的清場,真巧,你也躲核彈吶?對啊 新出的倉鼠球應該加一句語音 瘋起來我連隊友都掄飛。半藏後方放龍,奧麗莎大錘等前排表示你丫是不是對面派來的臥底。素材集錦中將大量湧現獵空,鐵拳,黑影碰瓷自家狙位。大錘與狂鼠想出一招 高速自爆卡車 ...