為什麼有些原神玩家捨不得女士死掉?

時間 2021-10-19 19:40:55

1樓:

不是捨不得,是死得毫無意義。為了死而死。

另外,別說我三觀跟著五官走行嗎?我是那麼低趣味的人嗎?

我的三觀是跟著耐子走的好嗎,有耐就是老婆,那些喜歡平的都是煉銅。

2樓:苦生

因為乙個塑造的有厚度的反派是很珍貴且難得的。

女士這個角色,在物品介紹這樣的背景版中,用了大量的筆墨去刻畫,在主線中也是體現了十分鮮明的性格特徵;而且作為第乙個登場的愚人眾執行官,擁有十分亮眼的表現;這樣的角色很容易讓玩家產生深刻印象。

那麼,玩家也自然會認為這樣的角色值得乙個「體面」的退場。

然而在御前決鬥的劇情中,為了去刻畫雷電將軍/影的角色形象,讓女士這樣乙個優秀的角色成為了墊腳石,我覺得有點虧。尤其是雷神這個角色塑造的也就那麼回事兒。

這裡的問題和Golf2裡的問題有點類似。

女士壞嗎?壞。女士該死嗎?該死。但出於對劇情的期待,認為女士不應該這樣死。這段劇智商全面下線,也缺乏邏輯。

女士在這裡打的是車輪戰,哪怕是多刻畫一下,多給幾句不降智的台詞,都更好接受一點。

如果我是編劇,既成事實的部分不論,我會如何補救這段劇情呢?

我會把後續的劇情塞進溫迪的個人任務裡,讓溫迪引導女士的靈魂回鄉,同時讓女士與過去的自己和解,讓溫迪也與巴巴托斯和解。如果能保持無風之地的水準,那麼玩家未必不能接受。

3樓:

死掉沒什麼不好,如果作者打算寫死一些人氣比較高的角色,先不說滿不滿足玩家與觀眾口味,最重要的是代表作者是有自己想法的,並不是因為顧及抽卡或者其他營收要素而弄個狗血大團圓,他是在為劇情去考慮一些東西,我覺得這個作者思路首先是值得贊同的。

可是你看女士這一系列行為啊:①蒙德劇情結尾亂入,抽了溫迪一巴掌,放狠話,搶走神之心一氣呵成;②又利用了公子在外面和主角互毆的時候和真正的巖神去談判,也拿到了神之心,公子徹底地當了一回小丑;③和雷電將軍談到一半主角殺進來,要和女士發動拉克希爾挑戰。女士直接就答應了,雷神不表態默許,然後女士輸得灰頭土臉,雷神顛顛地過來履行裁判職責,一刀給咔嚓了,整個一樂子人。

第三條出現什麼問題了?作者想要表達的女士是個什麼樣的人?就女士算計公子,散兵算計女士,所以大魚吃小魚,女士是這條食物鏈的倒數第二個小丑而已嗎?

而且執行官順位也從加入順序也變成戰鬥力順序了,真就公升格之鏈唄。

女士不是不能死,是死得不值。前兩大章都在劇情結尾出來收神之心,第一章展示力量,第二章展示心機,這是多優秀的鋪墊啊。能看出來作為冰之女皇高層幹部之一,綜合實力很強,甚至可以作為後期boss角色再出場,充分展現自己的實力與過往,以及自己的理想,讓這個形象更立體。

如果是我的話我就會這麼做。可是到了稻妻就停止了,停止得過於突然,就跟一刀切了似的。第三章展現的女士完全就是個愣頭青,之前的實力與謀略全都被策劃吃了。

就算你要把性命交待在稻妻,但是也說說你自己的事啊,邪眼是怎麼回事,怎麼跟散兵規劃的,愚人眾立場和今後的鋪墊,全沒說。就像是來送死的一樣。來得快去得也快,這不是劇情這是流水賬,作者不是沉不住氣就是真的傻。

另外女士輸了之後那幾句弱智台詞,別拿英翻說事,本來就是先中文劇本再其它,中文劇本寫不好別怪其他的。

反正,這些人物現在虎頭蛇尾,東一榔頭西一搞,再加上稻妻整個劇情前後不挨著,又草草收尾。到了須彌不敢想了,乾脆改成6+的遊戲吧。

反派縱然可恨,他也是劇本的一部分。小時候看容嬤嬤和皇后不覺得可恨嗎?那是演得好。角色好壞和出不出色沒有關係。

死也不怕,死亡也是塑造角色的一環。但是死於弱智劇本是沒法原諒的。

所以題主沒必要去對這件事去裝作天真地反問乃至於帶一點點的人身攻擊,你也不知道女士的做法是不是絕對的錯。七國或多或少都在對抗天理,你從冰之女皇的角度去想了嗎?

4樓:

為什麼啊,為什麼你們不喜歡影姐姐呀?人家都說了,壞人,就都是做了壞事的人吧,早點死了也沒什麼。你們都喜歡她?

那沒事了,一定要和影影思想一致哦!都說了壞人該死,那壞人就該死,聽到了沒?你們不同意我的說法,是不是思想有問題?

提問者快去和影姐姐貼貼~

5樓:雅典太守

道理很簡單,

你們因為溫迪而討厭女士,但我因為史萊姆喜歡女士。

你們不能違抗你們的正義感,而我不可以違抗我的牛志雖然女士壞,但人家白又大啊

女士老婆嗚嗚嗚

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